게임기획학원 어썸피스( 좀비고등학교 ) 취업 후기
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이채연 취업생
학과명/공부기간 : 유니티 기초 6개월 / 게임기획 6개월
기업명/입사일 : 어썸피스/20023.03.13
현재 좀비고등학교, 도와줘 엔즈, 킹갓캐슬을 서비스중인 회사입니다.
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회사를 말하다
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기업에 입사한 소감 및 어떤 업무를 하고 계신가요?
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입사하면 좋겠다, 좋겠다, 진짜 좋겠다 염불을 외며 포트폴리오 작업을 열심히 했는데 꿈만 같게도 정말 면접 제안이 오고, 입사 제안까지 오게 되었네요. 면접 제안 메일을 눈앞에 두고 한참 멍하니 진짜인지 생각했는데, 마지막에 입사 제안 메일을 받으니 눈물이 났습니다.
정확한 부서 명을 밝힐 순 없지만, 세임 기획자로 입사하게 되었습니다.
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면접 시 받았던 질문 내용은 무엇인가요?
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기억에 남는 질문은 만일 게임 내 등장하는 캐릭터로 아이돌 그룹을 만든다면 누구를 뽑아볼 것인지, 해당 캐릭터가 그룹 내에서 맡은 일은 무엇일지(EX. 메인보컬, 댄스 등등)에 대해 여쭤보신 게 있었습니다. 당황해서 모든 인물을 기억해 내진 못했지만, 그럼에도 당장 기억이 나는 캐릭터들 위주로 캐릭터의 평소 가지고 있는 성격과 속성을 토대로 이런 그룹이 될 것 같다!는 어필을 했던 것으로 기억합니다.
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취업을 말하다
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취업을 하기 위해 어떤 준비를 하셨나요?
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휴학 후 알바를 하며 게임 기획과 유니티 기초에 대한 수업을 듣고, 게임 기획 포트폴리오를 준비했습니다.
남는 시간 동안 여러 게임에 대한 이해도를 높이고자 다양한 장르의 게임을 시도해 보았습니다.
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취업준비 슬럼프를 극복하는 본인만의 노하우를 알려주세요.
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일찍 자고 일찍 일어나는 습관을 만들었습니다. 이른 아침에 일어나면 마음을 다스리기도 좋고 아침에 짧게 조깅하면서 영감을 얻기도 합니다.
가끔씩 정말 아무것도 하기 싫은 날이 있습니다. 그런 날에는 지금껏 한 포트폴리오를 돌아보며 자잘한 오타 수정이나 표 정리, 표현 수정을 거친 후 가벼운 산책이나 링피트를 하며 잡념을 떨칩니다.
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교육을 말하다
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공부하면서 가장 기억에 남는 에피소드가 있나요?
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캐릭터 기획서를 만드는 일이 기억에 남습니다.
다른 사람의 캐릭터를 보며 흥미를 얻기도 하고, 제가 직접 만들면서 이런저런 상상력을 불어넣는 게 즐거웠습니다.
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SBS아카데미가 취업하는데 어떤 도움이 되었나요?
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게임기획 수업을 듣고 시간이 좀 지나서 본격적인 포폴 작업을 시작했는데, 예전에 저를 가르쳐 주셨던 강사님께서 저를 잊지 않고 피드백과 조언, 방향성 등을 아낌없이 나눠주셔서 무사히 포트폴리오를 완성했습니다.
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수업 수강 후 더 공부하고 더 연구하고 싶은 분야가 있나요?
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캐릭터 아트와 배경 컨셉 등 원화 쪽을 더 공부해 보고 싶습니다.
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마지막으로 학원에 다니고 있는 후배들에게 하고 싶은 말이 있나요?
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사실 어썸피스의 공식 채용 게시판에는 게임기획자 채용공고가 없었습니다.
하지만 마냥 포기하기엔 지금껏 배운 것들이 아쉬워 채용 이메일에 이력서와 자소서, 포트폴리오를 내 보았고, 결국 합격했습니다.
우선 될지 안될지 몰라도 한번 부딪혀보세요. 기회는 마냥 기다리는 사람이 아닌 계속해서 찾아다니는 사람에게 옵니다.
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