브롤스타즈 2024년 10월 티어표(19~10위)

안녕하세요 아메입니다.

오늘은 이제 정말 상위권 라인인 19위부터 10위까지를 작성해보도록 하겠습니다.

진짜 사기적인 성능을 가진 캐릭터가 많습니다.

바로 시작해보겠습니다.

리코

19

벽에 튕기는 일반 공격을 하는 리코입니다.

장점과 단점이기도 한 일반 공격으로 인해서 리코는 지형을 너무 많이 탑니다.

광활지에선 리코의 가장 장점이 없어지기에 잘 사용될 수가 없겠죠.

하지만 이 특성을 이용해서 남이 못보는 킬각을 잴 수도 있고 변칙적인 공격이 가능하기에 장인들이 쓰면 무서운 캐릭터이기도 합니다.

또 재장전 속도가 빠르기에 전장에서 탄창이 부족할 일은 거의 없기에 지속력 또한 뛰어난 편이에요.

대신 물몸이니 체력은 잘 조절해야 합니다.

안젤로

18

제 주챔인 안젤로가 드디어 나오네요.

만렙 풀충전 기준 한방에 4000을 꽃아 넣는 엄청난 원거리 딜러입니다.

파이퍼와 많이 비교 되곤 하는데 약간 둘이 장점이 다른 것 같아요.

일단 안젤로는 근거리든 원거리든 충전을 한만큼만 딜이 들어갑니다.

그렇기에 딜이 일정하지만 충전이 안되었을 경우 원거리 저격수임에도 300~400밖에 딜이 안들어가는 처참한 모습을 보여주죠.

또 물 위를 지나갈 수 있기 때문에 지형적으로도 꽤 장점이 있는 편입니다.

하지만 1가젯이 없으면 생존기가 부족하고 2가젯이 없으면 킬 캐치가 부족하니 가젯 사용을 하나밖에 못한다는게 아쉬워요.

이런 점에선 궁이 파이퍼처럼 탈출기가 아닌게 많이 아쉽죠.

극 원거리 딜러나 극딜이 한방에 들어오는 암살자나 근거리 딜러 또는 기동성이 좋은 맥스 같은 브롤러에겐 너무 약하니 항상 포지션을 잘 잡아주는게 안젤로를 사용할 때 가장 중요한 점인 것 같네요.

체스터

17

체스터는 파괴적인 공격력을 자랑하지만, 스킬이 랜덤하게 발동되는 특성 때문에 전략적 플레이가 어려워질 수 있습니다.

예상치 못한 결과가 나올 수 있어 흥미로운 플레이가 가능하지만, 이러한 랜덤성이 승패를 좌우하기도 합니다.

일반 공격도 좋은 편이며 특수공격도 성능이 차이가 나긴 하지만 양호한 편입니다.

무엇보다 체스터는 플레이 할 때 재밌어요.

17위 랭크될 정도로 좋은진 모르겠는데 픽률이 높긴 할 것 같네요.

서지

16

서지는 필드에서 빠르게 강력해질 수 있는 진화 능력이 있어

초반에는 다소 약하게 시작하더라도 시간이 지날수록 강력한 전사로 변모합니다.

하지만 진화 전까지는 매우 취약해 상대의 초반 공격에 쉽게 당할 수 있습니다.

그가 전투에서 가장 빛나는 순간은 진화가 완료되었을 때로, 이때부터는 모든 적에게 위협적인 존재로 다가옵니다.

하지만 다른 변신형과는 다르게 죽으면 스택이 다 떨어지기에.. 이 점은 정말 큰 약점이라고 생각해요.

15

비는 한 발 한 발 정확도를 요구하는 캐릭터로, 강력한 단일 타겟 공격이 특징입니다.

정확한 타격이 가능하다면 적을 빠르게 처리할 수 있지만, 반대로 빗나가면 큰 피해를 입히지 못합니다.

또한 체력이 낮아 방어가 중요한 캐릭터입니다.

하지만 비의 초강력 샷이 발동되었을 때는 그 누구도 쉽게 맞설 수 없습니다.

또 특수 공격으로 느리게 만들면 웬만하면 맞는 것 같아요.

비의 가장 큰 장점은 오토에임인 것 같은데요.

탄속이 빠르고 판정이 생각보다 넓은 건지 정말 잘 맞더라고요.

나니

14

나니는 원거리에서 정교한 조준을 통해 적을 제압하는 데 뛰어납니다.

특히 조준이 정확할 때 그 위력은 다른 어떤 캐릭터보다도 강력합니다.

그러나 조준이 어려워 초보자에게는 다루기 힘들 수 있고, 근접전에서는 취약점을 보입니다.

물론 나니의 공격이 세 갈래로 오기 때문에 사실 상대방도 피하기 힘들어요.

또 나니의 슈퍼 스킬을 활용한 원거리 타격은 경기의 흐름을 바꿀 수 있는 중요한 무기입니다.

13

진은 상대를 끌어오는 능력을 통해 적의 진형을 무너뜨릴 수 있습니다.

진이 가진 다재다능함 덕분에 팀 플레이에서 매우 중요한 역할을 하며, 적을 기습하거나 지원할 때 뛰어난 효율을 발휘합니다.

하지만 진의 공격이 단일 타겟에 비해 약하고, 체력이 높지 않아 방어적인 면에서 취약한 부분이 있습니다.

상대 원거리나 중거리 물몸 딜러를 자르기 좋아 많이 쓰이는 것 같아요.

직접 들어가는 것보다 당겨오는 브롤러가 좋으시다면 진 추천드려요.

12

근접 브롤러이지만 원거리 브롤러로도 만나면 굉장히 무서운 팽입니다.

일단은 근접 브롤러이며 근접에서 딜이 굉장히 강합니다.

하지만 2차 공격인 신발 공격 거리가 생각보다 원거리입니다.

물론 딜이 굉장히 적어지지만 특수공격을 채우기 힘든 근접 암살자 입장에선 이걸로라도 견제하다가 특수 공격을 채워서 들어가면 되니 좋죠.

물론 자동이나 범위 안에 적이 들어오면 특수 공격이 충전되는 브롤러에 비해선 떨어지긴 하지만 이것만으로도 약간의 숨통이 트이는 느낌입니다.

대신 팽은 이렇게 힘들게 특수 공격을 충전한 뒤 들어갔을 때 탈출 할 수 있는 방법이 없습니다.

그렇기에 특수 공격이 차도 흥분하지말고 각이 나올 때 들어가는 걸 추천드려요.

딜도 좋고 변칙성도 좋기에 잘 사용하면 상대방 후방을 완벽하게 털어버릴 수 있어요.

브록

11

과거엔 이정도로 사기인 줄 몰랐는데 더 사기적인 브롤러가 된 것 같아요.

분명 원거리 딜러임은 확실한데 생각보다 근접전에서도 약하지 않은 모습을 보여줍니다.

연속력이 좋아 붙어도 빠르게 녹이기 때문이죠.

하지만 기동력이 높은 브롤러에게 약한 모습을 보이는데 너무 탄속이 느리기에 맥스 같은 브롤러가 오면 정말 대처하기 쉽지 않습니다.

그래도 원거리 중에선 가장 육각형에 가까운 브롤러라고 생각이 들고 파이퍼나 안젤로 같은 엄청난 딜이 나오진 않지만 견제 능력이 좋다는 점,

특수 공격이 더 상대에게 폭딜을 넣어주기에 더 높게 평가하고 싶네요.

맥스

10

기본 탄창이 4탄창으로 만들어져 있어 전투에서 탄창이 널널한 편인 맥스입니다.

원거리에게도 근거리에게도 특히 투척류에겐 말도 안되는 압도적인 상성을 가진 거의 무상성이라고 봐도 무방하죠.

왜냐하면 맥스는 정말 압도적인 기동성을 가졌고 몸이 작기에 맞는 범위가 작아 맥스 자체를 맞추기 자체가 어려워요.

중거리에서 딜을 넣는 맥스이기에 근접에게는 카이팅으로 딜을 편하게 넣을 수 있죠.

원거리나 투척류에게는 요리조리 피하면서 가까이 다가가기에 라인 자체를 박살내기 쉽습니다.

그나마 크로우가 가장 힘들 것 같네요.

딜 자체가 엄청나진 않지만 지속력이 좋아 10위에 오른 것 같네요.

끝까지 읽어주셔서 감사합니다.

아메였습니다.