[게임리뷰] 광고보고 망설이지 마세요. 서브컬쳐 모바일 디펜스 게임, '무기미도'

안녕하세요.

첫 포스팅으론 주 주제는 아니지만 가볍게 비교적 최근에 출시한 게임을 들고 올까 합니다.

바로 10월 27일에 출시한 무법도시 수용소, '무기미도' 입니다.

* 추천이유! 어두우면서, 고퀄리티의 일러스트

일본 애니메이션풍 그래픽의 게임들을 좋아하는 분들은 알겠지만, 보통 이러한 게임들은

밝고, 채도가 높은 아트와 그에 맞는 분위기를 유지하는 경우가 많습니다.

왜인지는 제쳐두더라도 매운맛의 다크한 분위기의 게임을 원하는 유저들은 선택의 폭이 좁아지기 마련인데요.

가뜩이나 요 몇 달 사이 다크한 애니메이션 풍 그래픽 게임들이 몇 서비스를 종료하기도 했죠.

매력적인 캐릭터 일러스트. 저는 백이 제일 좋아요.

무기미도는 이러한 다크한 에니메이션풍 게임에 목말라 있는 유저들한테 단비같은 게임입니다.

캐릭터 일러스트가 딱 봐도 속으로 통과를 외치게 되는 퀄리티면서 기존 밝은 서브컬쳐랑은 다른 느낌이에요.

사전등록 단계부터 뜨거운 주목을 받은 비결이지 않을까 생각합니다.

* 그래서 무슨 게임?

유튜브 등의 광고로 들어온 분들은 "그래서 이게 야릇한... 심문말고 뭐 하는 게임인데?" 하는 분들이 많겠지만...

무기미도는 기본적으로 15세 이용가 정도의 스토리가 주인, 디펜스 게임입니다.

공식 유튜브에서 가져온 플레이 화면 예시.

강력한 유닛, '수감자'들을 필드에 배치하여 다가오는 적들로부터 주인공 캐릭터인 '국장' 을 보호하고 버티면서, 스테이지를 클리어하고 스토리를 하나하나 즐기는 것이 목표입니다.

요즘 모바일 게임답게 생산시설, 가챠... 등 여럿 세부 기능들도 포함되어 나왔지만 게임의 주는 디펜스, 전략, 그리고 스토리예요.

광고의 주 요소인 심문은 사실 부가요소 입니다. 플레이스토어의 연령등급만 봐도 벌써 알겠지만 주된 내용이 그런 쪽도 아니고요.

* 뚜껑을 열어보니? 하지만 실망은 금물.

솔직히 개인적으로, 무기미도 광고 영상에서 게임의 장점으로 어필할 수 있는 건 미려한 일러스트밖에 없습니다.

그러나 광고를 보고 수감자들과의 진한 무언가를 기대하며 무기미도를 찾은 사람들도, 선정적이고 양산형 게임을 연상케하는 광고를 보고 불쾌해한 사람들도 본 게임을 막상 플레이하면 오히려 만족할 거라고 저는 생각합니다.

* 사연있는 수감자들의 내면을 파고들어 보자.

무기미도에는 연령 등급을 높여야 할 무언가는 없지만, 다른 부분에서 수감자들과 강한 정신적 감정을 자극시키는 심문 스토리들이 많습니다.

스포일러 때문에 자세히는 적지 않겠지만 그런 쪽이 아닌, 인간미를 느낄 수 있는 부분들이 많아요. 개인적으로 저는 엘라와 웬디 심문 스토리가 인상깊었는데, 다양한 수감자들이 있는 만큼 여러 색깔의 스토리들이 있으니 직접 보시기를 추천드립니다.

* 양산형 게임 NO! 게임다운 게임이 나왔다.

양산형이라고 해도 될 만한 광고와 다르게 무기미도를 플레이 해본 사람은 이 게임이 양산형 게임이라고 차마 하지 못할 것입니다.

방치형 디펜스가 아닌 플레이어가 조작할 요소가 충분히 들어간 스킬 시스템이 들어간 디펜스는 퍼즐 요소가 충분히 들어가 있는데요.

비록 가챠와 성장 시스템이 있다 해도 플레이어의 조작과 전략 여부에 모바일 게임치고 중점이 크다는 건 양산형, 방치형 게임이 넘쳐나는 모바일 게임 시장에서 아주 특별하지는 않아도 충분히 고평가를 줄 수 있는 부분입니다.

현재 사이트를 가리지 않고 모든 무기미도의 팬 사이트에서는 광고의 저퀄리티와 방향성에 대한 비판이 넘쳐나고 있습니다.

제가 이 포스팅을 쓰는 가장 큰 이유이기도 한데요.

무기미도 서비스측이 이러한 점들을 감안하고도 나온 결과물을 낸 것인지, 아니면 타겟층을 잘못 잡은 것인지 외부인인 저는 알 수는 없지만, 출시 초라 '어그로' 를 끌어 게임을 홍보할 기간은 차츰 지나가는 만큼, 게임의 퀄리티에 충분히 감동하여 같이 롱런할 유저들을 끌어들이기를 게임의 팬인 한 사람으로서 바랍니다.

* 같이 보면 좋은 다른 분들의 공략/리뷰

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<무기미도 공식 홍보 사이트>

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