(2022.04.26)검은사막 모바일 중국 출시

@ ios 다운로드 순위는 1위로 출발하였으나 현재 매출순위는 35위임

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<검은사막>과 <전민기적>을 단순 비교하시는 분들이 계신 거 같아 제 생각을 짧게 써봅니다. 물론 이건 각 게임을 해봐야 알 수 있는 부분이고, 게이머마다 생각이 다를 수 있고, 특정 게임이 우위에 있다는 말도 아니며, 투자의견도 절대 아닙니다. 저도 중국 버전을 직접 해본 건 아니니 기존 <검은사막M>과 <전민기적>을 놓고 보겠습니다. 웹젠의 게임인 <뮤 오리진(전민기적)>시리즈를 해보면 전형적인 중국산 MMORPG의 공식을 따릅니다. 게임을 켜자마자부터 과금 액수에 따라 VIP시스템 레벨이 올라가고, 콘텐츠 진행 안해도 처음부터...

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검은사막 모바일 중국 IOS 순위가 업데이트 되었습니다.

41위를 지나 현재 35위입니다. 오늘 새벽까지 지나가봐야 하겠지만, 기대치에 비해 상대적으로 저조한 수치입니다.

다만, 게임 특성상 스토리가 어느 정도 진행되어야 결제가 붙기 때문에 지속 상승 가능성은 있어 계속 업데이트 드리겠습니다.

<검은사막>과 <전민기적>을 단순 비교하시는 분들이 계신 거 같아 제 생각을 짧게 써봅니다. 물론 이건 각 게임을 해봐야 알 수 있는 부분이고, 게이머마다 생각이 다를 수 있고, 특정 게임이 우위에 있다는 말도 아니며, 투자의견도 절대 아닙니다.

저도 중국 버전을 직접 해본 건 아니니 기존 <검은사막M>과 <전민기적>을 놓고 보겠습니다. 웹젠의 게임인 <뮤 오리진(전민기적)>시리즈를 해보면 전형적인 중국산 MMORPG의 공식을 따릅니다. 게임을 켜자마자부터 과금 액수에 따라 VIP시스템 레벨이 올라가고, 콘텐츠 진행 안해도 처음부터 과금 열심히 하면 전투력 수치가 올라가는게 눈에 보입니다. 과금 금액에 따라 처음부터 누릴 수 있는 것들이 크게 달라지기 때문에 어차피 지를 거 처음부터 지를 가능성이 높습니다.

<검은사막M(기존 버전 기준)>은 조금 다릅니다. PC 버전을 기반으로 해서 그런지 세계관과 스토리가 방대해 스토리 보면서 가는 사람들은 시간이 좀 걸립니다.(짜잘한 퀘스트가 많아요)

그리고 처음에 어디에 돈을 써야 강해질 수 있는지 명확하지도 않습니다.(처음부터 돈쓴다고 효율적으로 강해질 수 있는지도 의문) 기본적으로 게임을 즐기다가 레이드, PvP 등 더 강해지고 싶은 동기가 생기거나 더 편하게 게임할 수 있는 편의성 아이템 니즈로 인해 과금을 하게 됩니다.

심지어 돈만 쓴다고 되는 게 아니라 시간과 노력이 뒷받쳐줘야 했습니다.

결론은 두 게임 중 "어느 게임이 성과가 더 좋다"가 아니라, 게임의 장르, 콘텐츠, BM 등에 따라 성과가 나오는 속도와 규모, 지속성이 다르다는 걸 투자시 참고하셨으면 합니다.

아무리 유사 장르라도 게임마다의 특성이 너무 다양해진 현재 게임 시장에서 게임간 단순 비교는 투자 판단시 위험할 수 있습니다.