우마무스메 프리티 더비 PC 설치 방법 및 사양 소개 및 게임 소개

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우마무스메 프리티 더비 소개 및 사양 안내 드립니다.

출시 날짜 : 2022년 6월 20일

언어 : 자막 한국어화

우마무스메 프리티 더비

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우마무스메 프리티 더비 게임소개

공식 오프닝 영상

동경의 무대, <트윙클 시리즈>를 목표로

시속 60킬로미터를 넘는 속도로 잔디를 달려나가는 소녀들.

말의 귀와 꼬리, 그리고 초인적인 주력을 가진 소녀들은 '우마무스메'라고 불리며

매일 레이스에서 경쟁하고, 쟁취한 위닝 라이브에서 화려한 퍼포먼스를 피로하고 있습니다.

그런 레이스 시리즈의 최고봉, <트윙클 시리즈>.

모든 우마무스메가 동경하고, 목표로 하는 장소.

엄격한 승부의 세계와 화려한 쇼의 세계가 공존하는 이 장소를 목표로 열심히 달리는 우마무스메.

그녀들 개개인의 드라마가 큰 감동을 불러일으켜, 이 세계의 국민적인 스포츠 엔터테인먼트가 되고 있습니다.

<트윙클 시리즈>를 꿈꾸는 우마무스메들의 등용문이자, 육성기관. 그것이 '트레센 학원' 입니다.

당신은 학원에 부임한 신인 트레이너로서 우마무스메들을 육성하게 됩니다.

다양한 이유와 마음을 가지고 모인 우마무스메들은, 모두 개성이 풍부하고 심지 강한 학생들뿐.

자, 두근두근한 만남이 기다리는 학원 생활을 시작합시다!

Cygames경주마 모에화 게임 및 미디어 믹스 프로젝트.

한국에서는 말딸이라고도 많이 부르는데, 프로젝트 발표 초기 사이 게임즈가 카카오게임즈와 계약하기도 전 한국진출을 염두하여 상표권 방어(유사상품 등록 방지)를 위해 일칭의 한국어 표기인 우마무스메와 함께 6개의 번역어 상표로 망아지처녀, 말소녀, 말딸, 말처녀, 말녀, 망아지소녀를 등록한 것이 게임기자들을 통해 알려졌고, 그 중 #말딸(특허청)[10]이 웃기면서도 입에 감겨서 그대로 애칭이 됐다.

출시 과정

프로모션 오프닝 우마뾰이 전설(うまぴょい伝説)[

2016년 3월에 위 PV가 Cygames 공식 유튜브 채널에 업로드되어 프로젝트가 공개되었다. 첫 PV에서는 프로젝트의 방향성을 알 수 없었고 경주마들의 라이센스를 동의받는 과정도 거치지 않아서 딥 임팩트, 오르페브르 등 지금은 짤린 우마무스메들이 나오기도 했다. 이후 반다이 남코를 퇴사한 이시하라 아키히로가 종합 프로듀서, 러브라이브에서 활약했던 키사라 요헤이가 음반 프로듀서를 맡았다는 소식이 전해지며 소소한 기대를 모았다. 그러나 당해 8월 21일까지 제대로 공개된 내용이 성우진과 캐릭터 일러스트, 그리고 단체 캐릭터송 2곡(1곡은 예정) 밖에 없어서 팬들을 의문에 빠지게 했다.

위 PV는 최초공개된 영상으로 게임이 출시된 이후로는 고대 말딸이라고 불린다. 낮은 퀼리티의 영상 하나 딸랑 나오고 오랜 기간 어떠한 컨텐츠도 없었기 때문에 팬들 사이에서 회자되었다. 퀄리티 뿐만 아니라 방향성조차 제대로 잡혀있지 않았던 탓에 이것 저것 다 집어넣으면서 지금 보면 뜬금없는 장면이 많다. 심볼리 루돌프오구리 캡의 스케이팅 씬은 그 중에서도 독보적이며, 그 외에도 인간귀를 가진 다이와 스칼렛, 나루토 달리기를 하는 딥 임팩트 등도 뜬금없다고 뽑히는 장면 중 하나.

PV에 나온 말 중에서 딥 임팩트(말), 오르페브르, 부에나 비스타, 킹 카메하메하 4마리는 허가를 받지 못해 이 PV 이후로는 등장하지 못하고 있다.

뉴타입 2017년 1월호에 게재된 이시하라 아키히로 프로듀서의 인터뷰에 따르면 게임은 알기 쉬운 타입의 육성 게임이 될 것이라고 한다.(#)

첫 발표 후 1년만인 2017년 3월 25일, AnimeJapan2017에서 개발 중인 인게임 영상이 담긴 PV를 처음 공개했다. 데레스테류의 리듬 게임으로 짐작되던 예상과는 달리 레이스와 그를 위한 육성+커뮤니케이션이 주인 풀 3D 게임임이 소개되었다.

게임 1차 PV

동시에 토호 애니메이션, P.A.WORKS와 연계한 애니메이션 기획이 발표되었고, 6월 말까지 기존 18명 외 매주 3명씩 41명의 추가 우마무스메 등장이 확정되었으며 사이코믹스의 웹툰 레이블인 사이코미에서 신작 코믹스 연재가 개시되었다.

게임 2차 PV

애니메이션 1차 PV

2017년 7월 1일 두개의 영상과 41마리의 등장인물에 대한 정보가 발표되었다. 애니메이션은 2018년 방영을 목표로 하고 있으며 게임은 AnimeJapan2017때 언급한 당초 계획인 2017년이 아닌 2018년으로 배포 시기가 미뤄졌다.

사전등록 고지 TVCM. 2018년 3월 25일에 사전등록을 시작하였다.

거듭되는 출시 연기

사전등록 CM 및 플레이 화면 영상이 3~4월에 올라왔지만 애니메이션 1기가 완결된 6월 18일에도 게임은 나오지 않았다. 6월 20일 방송에서도 게임 정보는 "조금만 더 기다려달라" 뿐이였고, 방송 후 공식 트위터에서 7월 초에 정보를 풀 예정이라고 공지했다. 따라서 그 이전에 게임이 나올 가능성은 0%다.

2018년 7월 2일 드디어 게임 정보가 나왔는데... 그 정보란 2018년 겨울 발매였다. 비슷한 시기에 나온 우마무스메 애니가 상당히 좋은 퀄리티로 나와서 그 기세로 게임이 출시되리라 믿었던 유저들의 뒤통수를 때렸다. 사전등록과 애니메이션 방영 시기에 맞춰 출시해도 생각보다 늦었다는 소리 들을 판에 겨울에 발매한다고 하니 부정적인 반응이 많다. 애니메이션 방영에 맞춰 냈으면 그래도 홍보효과를 노려봤을 텐데 그 기회를 놓쳐버렸다.

동시에 공개된 PV에선 스페셜 위크 외 다른 캐릭터들 커뮤, 훈련 모습이 공개되었으며 레이스에선 이름 없는 엑스트라 캐릭터들과 달리는 모습이 나왔다. 게임 시스템 같은 건 공개되지 않았는데, 이전에도 갈아엎은 적이 있기 때문에 또다시 갈아엎었을 가능성을 배제할 수는 없는 상황이다.

2018년 10월 14일 라이브 이벤트에서 이시하라 아키히로가 등장했으나, 게임은 여전히 개발중이니 기다려달라는 말을 남겼으며 발매일 또한 알려주지 않았고, 11월이 지나도록 소식 하나 나오지 않았다. 2018년 12월에 진행되는 사이게임즈 페스에서 이시하라가 나왔으나 결과는 또다시 연기(발매일 미정). 나오라는 게임은 안나오고 외전 만화인 우마욘 애니화한다는 소식만 나왔다.

2019년 3월 25일, PV가 처음 공개된 지 3년이 지남과 동시에 사전 등록 1주년차라는 전무후무한 기록을 달성했지만 여전히 게임 정보는 단 하나도 공개되지 않았다.

2019년 5월 8일 이시하라 아키히로가 사이게임즈를 퇴사하면서 프로젝트의 향방을 알 수 없게 되었다. 출연하는 말들의 저작권을 미리 확보하지 못한 상황에서 마주들과 트러블이 있었다는 식의 루머가 나돌고 있지만 개발사 측에서는 이를 부정하고 게임 개발 자체가 늦어지고 있다고 해명했다.

이렇게 악제가 겹치고 게임 출시가 주구장창 연기되다보니 컨텐츠 발표 초기부터 기다려 왔던 고참 팬들조차 기다림에 지쳐 하나 둘씩 등을 돌리게 되었으며, 점차 우마무스메는 불운의 컨텐츠라는 이미지만이 강렬하게 박히게 된다. 심지어 애니메이션 1기 방송(2018년 4월) 직후 스페셜 위크의 원본마가 사망한 것을 시작으로 티엠 오페라 오, 킹 헤일로, 히시 아마존등 우마무스메의 모티브가 된 경주마들이 2018~2020년 사이에 대거 사망하자 경마 팬들로부터 "우마무스메의 저주"라는 볼맨소리까지 듣는 지경이었다.[4]

2019년 12월 13일 Cygames의 모회사인 사이버 에이전트의 회사설명회에서 키무라 유이토 전무이사가 우마무스메 게임 프로듀서로 임명되었다는 설명이 있었으나, 이후 공식 발표로 게임에 관여는 하지만 전임 프로듀서는 다른 인물이라고 정정되었다.

일단 2020년 발매 예정이며, 소식이 없던 우마욘 애니메이션 또한 2020년 3분기에 공개될 예정이라고 한다. # 그나마 사이게 애니메이션 생방송에서 출연한 성우들이 직접 녹음이 순조롭게 진행되고 있다고 밝혔으며, 실제 게임도 체험해봤다고 밝혔기 때문에 별 다른 차질이 없다면 예정대로 나올 확률은 높을 것으로 보인다.

2020년 9월에 진행된 생방송에서 애니메이션 2기 소식이 발표되었다. 2021년 방영 예정. 그런데 정작 게임은 12월 방송에서 정보 공개 예정이라 결국 2020년에도 게임이 나올 가능성은 매우 낮았다.

서비스 개시일 발표

CM 15초

CM 30초

2020년 12월 방송에서 드디어 서비스 개시일이 공개되었다. 날짜는 2021년 2월 24일, 정확히는 2월 24일 서비스 예정이다. 하지만 서비스 날짜는 예고없이 변경될 수 있다는 문구도 있는 만큼 출시가 또 미뤄질 가능성을 아예 배제할 순 없는 셈.

PV 자체의 반응도 엄청났는데, 그래픽 자체도 크게 발전했을 뿐만 아니라 레이스 장면에서의 카메라워크가 차원이 다를 정도이기 때문. 또한 게임의 방향성도 바꾼 것을 어필하는데, 첫 PV에 비해 아이돌 공연을 하는 분량을 약간 줄인 대신 레이스 분량이 증가했고, 딥 임팩트를 비롯한 여러 우마무스메가 하던 나루토 달리기도 완전히 없어지면서 달리는 장면이 더 진지해졌으며, 사용된 곡도 귀여움을 어필하려는 아이돌 전파송이 아니라 열혈 스포츠물에 걸맞는 간지폭풍의 질주감을 자랑하는 GIRLS' LEGEND U로 바뀌었다.

이후 월희 리메이크까지 정식 발매 예정임이 발표되면서 2020년은 서브컬처계 3대 베이퍼웨어이었던 말딸겜, 밀리애니, 월희 리메이크가 모두 정식 출시를 발표하는 해가 되었다.

PV (소개 편)

서비스 개시

게임 오프닝 (GIRLS' LEGEND U)

드디어 모두와 만났어!

(やっとみんな会えたね)

2021년 2월 24일 무사히 출시되어 서비스가 시작되었다. 전날인 23일 파카라이브를 통해 게임이 어떻게 구성되어있는지 꽤 속속들어 공개하는 과정을 거쳤다.

사이게임즈의 대부분의 다른 게임들과 마찬가지로 한국과 중국에선 VPN 없이는 설치가 불가능하며, 그 중에서도 프리코네처럼 접속을 포함한 모든 플레이에 일본 이외 국가 IP 제한이 걸려있어서 VPN을 이용해야만 플레이할 수 있다. 또한 이름이 좀 알려져 있다 싶은 VPN IP들도 모두 차단하고 있다.

2021년 3월 10일에 DMM GAMES를 통해 PC판 서비스가 개시되었다. 해상도를 제외하면 특유의 세로화면이 변경없이 그대로 적용되면서 화면 구성도 스마트폰과 대동소이하다. 앱플레이어 등의 불안정한 환경이 아니기에 랙도 적고 최적화도 깔끔하게 되어있는 편이며, 최대화 버튼은 막혀있지만 프리코네처럼 고정비 화면은 아니기 때문에 드래그를 통해 화면을 얼마든지 늘릴 수 있다. 다만 라이브 등으로 화면비가 변경될 경우 화면이 작아진다는 문제점이 있기에 라이브↔육성, 육성↔라이브의 경우 크기를 수동으로 일일이 조정해줘야 하는 불편함이 있다. 여담으로 인형뽑기 이벤트에서는 스마트폰보다 타이밍 맞추기가 불리하므로 해당 이벤트는 가능하면 스마트폰을 이용하자.

오타쿠를 노린 모바일 게임으로선 이례적으로 2차 창작이 넓은 범주로 제한되어있다. 마주와 마방, 스폰서 들이 복잡하게 얽혀있는 문제로 '경주마의 이미지를 손상시키지 않는' 이라는 두루뭉술한 표현이지만, 팬이나 커뮤니티에선 야짤, 고어 등의 표현은 다 안되는 것으로 간주하고 있다. 표현에 대한 제한 참조.

한국 출시

2021년 3월 29일 공식 선전 유튜브 채널인 파카튜브에서 라이브 방송으로 한국과 중국 서비스가 확정되었다. 30일, 카카오게임즈와 퍼블리싱이 체결되면서 국내 서비스 업체가 확정되었다.

출시 일정은 올해 안, 늦어도 22년 1분기 이전까지를 예정으로 잡고 있다.

하지만 2021년 2분기 카카오톡 실적보고에서 런칭 계획서에서 빠진 것이 확인되었다.경향게임즈 기사 : 카카오게임즈, 3Q ‘대호조’ 예상 … 다음 모멘텀은 ‘라이온하트・우마무스메’ 일단 개발사와 일정 확정시 공개 예정이라고 하지만 이전에 연내 출시예정 이라고 했던 것과는 상반되는 상황이다. 이 때문에 루머이지만 한국 출시가 여러 문제로 인해 무산되는 게 아니냐는 설도 떠돌았다. 특히 일본 내에서는 라이센스를 구입했다기 보다는 허가 개념으로 되어서 이점이 취약한데 국제경마업계의 영향을 많이 받는 한국 경마로서는 출시가 힘들것으로 추측하는 중이다.

대신, 2021년 3분기 카카오게임즈가 사이게임즈의 다른 게임을 라이센스 출시하긴 했다.

이후 지스타 2021년에서 카카오게임즈 스폰서가 표시되면서 출시 가능성이 높아졌다.

그리고 지스타 쇼핑백에 나온 한섭 한글화 로고와 지스타 2021 우마무스메 참가가 유출되면서 사실상 확정됐다.

2021년 11월 11일, 공식 한국 유튜브 채널이 개설되었으며, 동월 17일에는 오프닝 GIRLS' LEGEND U 영상과 성우 축하 영상이 업로드되었다.

2022년 출시는 확정적이나 구체적인 날짜는 미정으로 되어있다. 처음에는 빠르면 2021년 4분기에 출시가 될거라는 말도 있었지만 대부분 그래도 2022년에 나올거라 예측했고, 2022년에 우마무스메 1주년이 있으니 그 시기에 맞춰 출시할거라는 예측이 우세했지만 결국 1주년이 지나도 소식이 없었기 때문에 2분기~3분기를 바라보고 있는 유저들이 많았다.

하지만 2022년 3월 25일, 공식 홈페이지와 공식 티저 영상이 공개되었고 얼마뒤 지하철, 카카오톡 등에서 홍보가 시작되었는데 이때 15세 이용가로 나오는것이 확인되었다.

4월 26일부로 카카오게임즈 사전예약이 시작되었다. 오프라인과 온라인을 가리지 않고 광고 노출이 잦아졌으며, 카카오게임즈의 1분기 실적 발표에서 우마무스메의 출시를 상반기 내로 결정했음이 확인되었다. 서울의 주요 역들에 광고를 붙여놓았고 각종 포털 사이트는 몰론, 공중파와 지상파에 심지어는 버스 창문과 택시 랩핑에도 광고가 나오는 중이다. 현재 경영 상황이 안 좋은 카카오로서는 일본에서의 실적이 입증되었고, 한국 출시를 기다리던 코어 팬덤이 존재하는 믿을 만한 흥행 카드인 우마무스메에 사활을 거는 것으로 보인다. 사전예약으로 기간한정 이모티콘을 제공하는데, 이는 인게임의 서클에서 사용하는 이모티콘을 베이스로 만들어져 있다.

그러나 일섭을 미리 해본 유저들은 문제점 항목에 있다시피 초반 몇 달은 흥행했으나 열기가 가라앉은 후부터는 과금을 상당히 요구하는 구조와 게임 특성 상 장시간의 반복 플레이를 요구해 피로도가 높다는 등 여러 문제점이 지적받게 되었고, 이로 인해 내부적인 개선이 이루어진 1주년 전까지 상당히 침체기를 겪은 만큼 우려도 하고 있다.

동시에 상반기 출시를 확정지은 후 광고를 대대적으로 펼치고 있지만 정작 출시일자는 여전히 확실하게 밝히지 않아 대대적인 광고를 보고 온 사람들이 출시는 언제 하는지 묻는 상황이 계속 나오고 있으며, 이 상황이 길어지자 조용히 기다리던 유저들도 광고만 보긴 지친다면서 카카오에 대한 불만을 내비치는 중이다. 광고 이후 업로드 된 트윙클 웹 시리즈에서 기본적인 오역들이 계속 등장하자 광고에만 치중하고 기본적인 검수는 하지 않냐는 비판도 나오는 상황이다.

여전히 출시일자는 미정이지만, 카카오게임즈는 사이게임즈 퍼블리싱 게임의 출시 1주일 전후 쯤에야 출시일을 공개했기에 우마무스메도 이런 전례를 따를 것으로 추정되며, 카카오에게도 부담이 될 수준의 대형 광고들을 물량공세로 퍼붓는 상황이기에 광고를 오래 끌진 않고 빠른 시일 내에 출시일을 공개할 것이라는 예측 또한 나오고 있다.

구글 스토어와 iOS 사전예약에서 출시일이 6/20로 기재되었고, 이후 공식 발표로 해당 일자가 확정되었다. 더불어 공식 홈페이지에 캐릭터 소개도 등장했는데, 일부 우마무스메들을 제외하고는 초기 버전 이후에 실장되는 승부복 데이터들도 올라와 있어 완전 초기 버전으로 출시되는 건 아니라는 추측이 나오고 있다. 똑같이 카카오게임즈가 서비스하는 사이게임즈산 게임인 프리코네의 경우에도 시스템 편의성 패치는 후속 버전에서 미리 끌어와 선적용하고 있기에 개선된 버전으로 들여올 가능성이 있는 상황이다.

6월 19일 App Store에서 사전 다운로드가 시작되었으며, 설치 후 실행 시 나오는 공지를 통해 20일 11시에 서비스를 시작한다고 고지했다. 뒤이어 오전 7시에 구글 플레이 스토어에서도 사전 다운로드가 시작되었다.

위의 예상대로 룸매치가 추가[11]되고, G2 이하의 경기에서는 체육복을 입는 기능이 추가된 개선된 버전으로 출시되었다. 육성 우마무스메와 서포트 카드의 경우에는 초기버전과 동일하게 출시되었다. 또한 육성 시나리오 중에 인형뽑기를 하면 웨딩 탑건이나 힐라스 등의 아직 출시되지 않은 우마무스메들의 다른 승부복 버전도 데이터에 있는 것이 확인되었다.

리세마라 방식은 일본 서버와는 다른 방식으로 행해지는데, 게스트 계정의 경우 계정 삭제에 24시간이 소요되므로 실질적으로 이걸로 리세마라를 할 수는 없고, 그냥 프리코네처럼 카카오 계정으로 접속 후에 카카오톡에서 계정연동을 해제하는 방식으로 리세마라를 하면 된다.

출시 직후 뜬끔없이 카카오 T 어플과 콜라보하고있다. 로딩화면에 스페셜 위크가 등장하고 어플 내에 우마무스메 설치페이지로 가는 아이콘이 생겼다.

출시 후 그 리니지 시리즈마저 순간적으로 꺾고 양대 마켓 1위를 찍을 정도로로 상당한 인기를 끌고 있지만, 일본 서버 오픈 때부터 있었던 원화가에 대한 논란이 국내에서 재점화되고, 게임 플레이에 치명적인 오류를 빠르게 해결하지 않고 밍기적거리면서도 보상안을 일절 주지 않는 카카오게임즈의 방만한 운영으로 인해 벌써부터 빠르게 유저들의 불만이 올라가는 상황이다. 프리코네와 같은 운영을 기대했던 유저들에게 결국 카카오게임즈는 카카오게임즈라는 평을 들으면서 운영진에 대한 성토가 쌓여가는 상황. 자세한 내용은 우마무스메 프리티 더비/논란 및 사건 사고 참고.

한국에서의 일본 내수판 설치 방법

보통 타국 게임의 정식 발매는 번역, 음성 현지화 시 성우 섭외 및 녹음 등 최소 1년 이상 잡아야 하는 등 오랜 시간이 소요된다. 또한, 그나마 카카오게임즈는 특히 덜한 편이라 다행이지만, 타 해외섭 게임들은 본섭과 비교하여 재화 배포, 이벤트, 문제점 대처 등에서 차별대우를 받는 경우가 많다. 또한 일본 서브컬처 컨텐츠 소비자들 중 다수는 언어 장벽을 극복하여 이해 및 진행에 문제가 없다. 그러므로 신작 게임이 나오면 언어 장벽을 감수하고라도 원판을 즐기는 유저들이 상당히 많다.[13]

안드로이드의 경우, 일본 국적의 구글 계정을 이용해 구글 플레이스토어에서 다운로드 받거나 QooApp 등의 사이트에서 apk 파일을 다운로드 후 설치하면 된다. 다만 상술한대로 플레이에 지역 락이 걸려있기 때문에, 실제 실행부터는 프록시 사용이 요구된다. 속도가 빠른 ExpressVPN 등의 유료 VPN이나 Cloudflare1.1.1.1 warp 서비스로 하는 것이 속도 면에서 빠르다.

NordVPN의 경우 일본 서버 접근이 모두 막혀있으니 참고하는 것이 좋다. 이외에도 웬만한 유명 VPN IP는 대부분 차단하니 참고.[15]

다만 녹스의 경우에서는 종종 안드로이드 버전에 따라서 우마무스메 자체가 구동이 안되는 경우도 있기 때문에, 문제가 될시에는 멀티 앱플레이어등을 통해서 안드로이드 버전을 바꾸고 해야한다.

iOS의 경우, 해당 도움말을 참고하여 Apple ID의 국가 또는 지역을 변경하고 앱스토어에서 설치하면 된다. 마찬가지로 지역 락이 걸려있다.

PC의 경우에는 어느것이든 우회를 위한 VPN을 설치한 후에 DMM 플레이어를 통해서 진행 할 수 있고, 연동 보너스까지 받을 수 있는데 정작 리세마라를 할 수 없기 때문에 어느것이든 모바일로 계정을 만들어서 리세마라를 하고, 충분히 뽑고나서 DMM으로 연동하면 나름 풍족하게 플레이 할 수 있게 된다.

2022년 3월 2일 Cloudflare1.1.1.1 warp 서비스로 접속하던 방식이 막혔다. DMM PLAYER에서 같은 개발사에서 운영하는 프커넥 일본서버와 같이 다른 게임은 1.1.1.1 warp서비스로 아무런 문제없이 접속이 가능한데 이상하게 우마무스메만 접속 먹통현상이 벌어지면서 사이게임즈 측에서 아예 해당 vpn IP자체를 막은건지 아니면 일시적으로 안 되는것인지는 불명이다. 이로 인해 미꾸라지 VPN을 비롯한 다른 VPN을 사용하는 것이 권장되고 있다. 3월 말 역시 1.1.1.1을 계속 막아 노리고 차단한 것으로 보인다. 한국 서버 출시에 맞춰서 해외 IP차단을 강화한 것 아니냐는 의견도 있다.

중국, 대만 출시

공식방송에서 한국과 함께 중국 출시를 발표했다. 비리비리에서 퍼블리싱 할 예정이였다.

원래는 3분기 출시로 알려졌으나, 중국 정부에서 신규 게임 판호 발급 중단을 결정하면서 사실상 출시가 취소되었다.

대신 대만에서 2022년 상반기인 6월 27일에 출시가 결정되었다.

게임 관련 정보

실존 일본 경주마들을 미소녀의인화시킨 '우마무스메(ウマ娘)'가 등장하여, 이들을 트레이너로서 육성하여 레이스에서 승리하는 것이 목표인 게임이다. 계승을 바탕으로 제한된 기간 내에 최대한의 성장을 이끌어내는 파워프로식 육성 시스템을 차용한 게임으로,[11] 준수한 그래픽, 뛰어난 캐릭터성, 속도감 넘치는 레이스 연출, 아이돌 콘서트를 방불케 하고 같은 회사의 아이돌마스터 시리즈를 뺨치다 못해 더 한 수 위로 올라간 수준의 위닝 라이브 등으로 순식간에 인기를 끌어모았다. 여기에 원본 경주마들의 마생(馬生)을 모티브로 한 개성적인 스토리 라인과 미션, 그리고 막대한 양의 이벤트들은 덤.

특히 이 게임은 단순한 모에화를 넘어서 실제 경마의 모습을 잘 구현한 것이 특징인데, 일본 경마 팬들도 극찬할 정도로 경마에 대한 묘사가 뛰어나다. 주요한 것만 추려 보면 아래와 같다.

여러 일본 경마장들의 지형과 특징이 잘 재현되어 있는 것은 물론, 실제 경주마가 경기를 할 때 주로 채택하던 전법,[13][14] 심지어 경주마들이 달릴 때의 특징까지, 정말 사소하다 싶은 것들도 게임에 철저하게 반영되어 있다.

특정 거리나 마장의 레이스가 더 많다거나 하는 메타게임 요소까지 충실히 재현되어 있다.

출주조건(出走条件)에 대한 고증도 충실하다. 경마에선 누적 획득 상금이 어느 정도 되어야 중상 레이스(G3 ~ G1)에 참가할 자격이 주어지는데, 게임에선 상금 대신 팬 수로 이를 대신하고 있다.

다만 상술한 특징들로 인해 게임의 난이도는 오히려 어려운 편에 속한다. 우선 특유의 파워프로 식 육성 자체가, 처음 접하는 유저라면 익숙해지는 데에만 시간을 꽤 잡아먹는 데다, 익숙한 유저조차도 효율적인 육성을 위해선 많은 준비와 계산을 필요로 한다. 거기다 제대로 계획하고 육성을 시작해도 운에 따라 진행이 천차만별이 되기 때문에, 플레이어가 도저히 예측 불가능한 상황들이 심심찮게 발생하는 편이다. 이 게임은 모든 진행 상황이 실시간으로 서버에 저장되다 보니 육성 중에 삐끗해도 이를 되돌릴 수가 없어서, 추구하는 목표가 더 높아질수록 실패하고 다시 육성해야 할 확률도 그만큼 높아진다.

또한 경마와 경주마에 대해 너무 잘(?) 고증한 나머지, 단순히 게임 시스템에만 익숙해지는 게 아니라, 경마 자체에 대해서도 어느 정도 공부를 해야 할(!) 정도이다. 각질(脚質, 주행 타입), 거리 적성, 육성 목표 등, 경주마에 관련된 지식은 물론, 레이스장의 특징, 언덕 코스의 유무, 주행 방향 등, 경마장에 관련된 지식까지, 게임을 완전히 이해하기 위해서 필요한 정보들이 상당히 많은 편이다. 거기다 육성의 난이도 또한 우마무스메의 태생 등급보다는 적성과 육성 목표 등에 의해 좌우되는 경우가 대부분이라, 관련 지식에 대한 전반적인 이해는 물론 반복 육성을 통한 숙달이 뒷받침되어야 성공적인 육성이 가능하다. 물론 열심히 키워도 운 나쁘면 말아먹는 경우가 부지기수.

하지만 반대로 파워프로 식의 육성 시스템은, 난이도가 어려운 만큼 제대로 이해하고 파고들면 여러 가지 방식으로 육성을 해볼 수 있다는 특징도 있다. 계승을 통해 강해진다는 컨셉에 맞게, 적성, 능력치, 스킬 등을 원하는 대로 맞춰주는 것이 얼마든지 가능하기 때문. 가장 대표적인 사례로는 '마개조'라고 일컫어지는, 우마무스메의 원래 적성과는 완전히 다른 적성으로 개조하여 육성하는 것이다. 자세한 내용은 계승 문서 참조. 그 외에도 디버프 스킬만 잔뜩 배운 '역병마'를 육성한다거나, 다른 우마무스메에게 계승해줄 좋은 인자를 가진 우마무스메를 목표로 육성하는 등, 육성 시스템을 활용한 다양한 게임 플레이가 나오고 있다.

인게임 정보

시스템 : 육성부터 서포트 카드에 이르기까지, 다양한 게임의 주요 시스템들에 대한 내용을 다룬 문서.

스토리 : 게임의 메인 스토리에 대해 다룬 문서.

레이스 : 레이스 관련 게임 시스템, 그리고 레이스 목록을 다룬 문서.

능력치 : 우마무스메의 능력치에 대해 다룬 문서. 게임의 핵심 스테이터스들에 관한 내용을 다루고 있으니 참고할 것.

스킬 : 우마무스메가 사용하는 스킬들에 대해 다룬 문서. 스킬의 목록은 해당 문서의 하위 문서들을 참조할 것.

이벤트

우마무스메는 이벤트가 자주 열리는 편이다. 자세한 내용은 각각의 이벤트에 대한 아래 문서들을 참조할 것.

스토리 이벤트

레전드 레이스

챔피언스 미팅

레이싱 카니발

한정 미션 및 이벤트

특별 이적 : 육성 완료한 우마무스메를 다른 NPC 트레이너에게 이적시키는 이벤트로, 평소 이적시킬 때보다 더 많은 보상을 주는 이벤트다. NPC 트레이너마다 요구하는 우마무스메의 조건이 다른데, 이틀 간격으로 NPC 트레이너의 목록이 갱신된다. 다른 이벤트들에 비해선 비교적 소규모 이벤트에 해당하는데, 주요 이벤트들 사이사이의 비어 있는 기간 동안 개최되는 이벤트 역할을 한다.

그래픽

3년 전부터 개발을 시작한, 그것도 모바일 게임이라고는 믿기 힘들 정도의 세련된 카툰 렌더링 그래픽에 더해, 우마무스메 게임의 꽃인 레이스 이벤트를 풀 3D로 구현해 내어 마치 애니매이션을 보는 것 같은 압도적인 비주얼을 자랑한다.

기본이 되는 모델링은 상당히 정교하다. 각 모델은 2만 폴리곤이 배정되어 있고 골격계 리깅에는 160개의 관절부가 있으며, 공용 모션을 적용할 때 모델과 옷이 겹치지 않도록 충돌체가 적용되어 있다. 덕분에 한 캐릭터의 모션에 다른 캐릭터의 모델을 강제로 집어넣어도 클리핑이 없이 자연스럽게 적용된다.

1차 PV 당시와 비교하면 모델 자체는 대동소이하지만, 그 사이에 광원과 셰이더를 사용하는 기술이 마스터피스의 경지에 올라서, 과장 좀 보태면 인게임 샷 아무거나 잘 찍어도 간단한 일러스트가 한장 나올 수준이다. 더불어 최적화도 잘되어, 오래된 기종만 아니라면 그 퀄리티에 비해 동작 환경은 가벼운 편. 근래에 공개된 원신길티기어 STRIVE에 이어, 미려하고 깔끔한 카툰 렌더링의 무궁무진한 가능성을 제시한 작품이라는 평가를 받고 있다.

거기에 캐릭터의 모션], 카메라 워킹, 이펙트의 타이밍까지, 박진감 넘치는 연출의 수준은 어쩌면 그래픽의 퀄리티 그 이상이다. 사이 게임즈는 2021년 테크 컨퍼런스에서 수년간 우마무스메 모션 제작에 사용된 도쿄 스튜디오 내 43평, 카메라 72대 규모의 사내 모션 캡처 스튜디오 기술과 프로젝트 사례를 통해 정밀도 높으면서도 대규모의 모션 캡처를 해내는 기술을 소개하였고#, 67대의 풀사이즈 센서 카메라와 156개의 멀티 플래시 라이트로 섬세하게 표정과 매시 데이터를 스캔 가능한 영국 ESPER사의 라이트 케이지를 도입하였으며#, 2022년에는 천장 8미터, 5미터의 높이까지 설치된 14mx10mx5m 즉, 700입방미터, 카메라 168대가 군무나 난전 수준의 모션을 캡쳐 가능한 오사카 모션 캡쳐 스튜디오를 신설하였다. 스튜디오 소개

우마무스메가 달릴 때의 긴장감과 압박감은, 실제로 경마 경기 화면을 보는 듯한, 혹은 그 이상이라고 평가될 정도. 특히 최종 직선 구간에 돌입 시 화면 상의 주요 인터페이스들이 사라지고 화면에 흔들림 이펙트 및 각종 효과가 추가되는데, 보는 이로 하여금 숨 막히는 박진감을 느끼게 해준다. 여기에 전용 스킬이 발동하면 나오는 컷 인도 있는 것은 덤.

위닝 라이브 퀄리티도 어마어마한데, 개발사의 다른 게임인 아이돌 마스터 신데렐라 시리즈로 쌓인 기술력과 노하우의 결정체라 할 수 있으며, 동시대 타 게임의 추종을 불허하는 수준이다. 메인 컨텐츠도 아닌데 질을 너무 높게 가져가다 보니 하술하듯 컨텐츠 추가에 시간이 너무 오래 걸린다는 문제가 있지만, 그 퀄리티는 모두가 압도적이라고 인정하는 수준으로 2021년 이후로는 우마무스메의 우자도 없이 '라이브' , '퀄리티', '게임' 세 키워드로만 구글링을 할 때 타 아이돌 게임들이 검색 결과에 뜨지도 않을 정도다. 현재 라이브의 그래픽 퀄리티 면에서 우마무스메와 어깨를 나란히 할 만한 게임은 아이돌 게임 중 최신작에 속하는 IDOLY PRIDE 정도밖에 없다. 위닝 라이브가 어디까지나 메인 컨텐츠의 일부라는 걸 감안하면 대단한 부분.

다만 뛰어난 모델링과 연출의 단점이라고 한다면, 그만큼 새로운 컨텐츠의 추가에 시간이 많이 걸린다는 것. 그리고 인게임 레이스에선 플레이어의 우마무스메만 승부복(없을 경우 라이브 복장)을 착용하고 나오는 경우가 많아, 위화감이 상당하다는 소소한 연출 상의 미스도 있다. 2021년 7월 6일자 업데이트로 드디어 G2 이하 경기에서 체육복을 입힐 수 있도록 설정하는 옵션이 생겼다.

또한 11월 15일자로 레이스 도중에 가로 옵션도 추가되면서 개발 초기에 구상되었던 레이스 가로 모드가 약 5년이 지나서야 구현될 수 있게 되었다. 가로화면으로 레이스를 볼 때에는 고유 스킬의 컷 신이 생략되고 카메라 전환도 불가능하지만, 넓은 화면으로 레이스를 볼 수 있으며 무엇보다 화면 구성과 구도가 실제 경마 중계를 보는 느낌 그대로여서 몰입도가 높아진다며 호평받고 있다.

2022년 2월 24일 실시되는 1주년 업데이트 중 그래픽이 한층 더 강화된 고품질 모드가 추가되는 것이 발표되었다. 우마무스메의 그림자나 지면의 텍스처가 강화되고, 비나 눈 등의 날씨에 의한 경기장 상태 변화도 세밀화하였으며 관객석의 그래픽도 디테일이 향상될 예정이다. 물론 단말기 사양이 따라주지 않으면 고품질 모드를 즐길 수 없다.

등장인물

게임

팀 시리우스

선대 트레이너 | 트레이너(플레이어)

메지로

맥퀸

골드 쉽

라이스

샤워

위닝 티켓

나리타

브라이언

스페셜

위크

사일런스

스즈카

오구리 캡

(전 멤버)

애니메이션

팀 스피카

스피카 트레이너

스페셜 위크

사일런스

스즈카

토카이 테이오

메지로 맥퀸

골드 쉽

다이와 스칼렛

보드카

팀 리길

토죠 하나

심볼리 루돌프

마루젠스키

그래스 원더

히시 아마존

엘 콘도르 파사

에어 그루브

타이키 셔틀

티엠 오페라 오

나리타 브라이언

후지 키세키

팀 카노푸스

미나미자카

나이스 네이처

트윈 터보

이쿠노 딕터스

마치카네

탄호이저

OVA

킷카상 승리팀

팀 B

라이스 샤워

(1992)

마치카네

후쿠키타루

(1997)

마야노 탑건

(1995)

맨하탄 카페

(2001)

슈퍼 크릭

(1988)

메지로 맥퀸

(1990)

비와 하야히데

(1993)

(닥터 스톱)

나리타 브라이언

(1994)

(대리)

←팀 N

팀 W→

사츠키상 승리팀

팀 N

미호노 부르봉

(1992)

세이운 스카이

(1998)

아그네스 타키온

(2001)

티엠 오페라 오

(1999)

에어 샤커

(2000)

골드 쉽

(2012)

나리타 타이신

(1993)

←팀 W

팀 B→

더비 우마무스메

팀 W

아이네스 후진

(1990)

스페셜 위크

(1998)

보드카

(2007)

에이신 플래시

(2010)

어드마이어 베가

(1999)

토카이 테이오

(1991)

위닝 티켓

(1993)

←팀 B

팀 N→

정체가 공개되지 않은 우마무스메

좌에서 우로 애스턴 마짱, ???, 사토노 크라운(추정).

사토노 크라운

노던 댄서의 4대손이며, 2016년 홍콩 바즈(G1, 2400m, 잔디)와 2017년 타카라즈카 기념에서 우승한 전적이 있는 말을 베이스로 한 우마무스메. 이름의 크라운이라는 말에 맞게 오른쪽 귀에 왕관 장식을 달고 있다. 게임 1주년 기념 스페셜 애니메이션에서 등장. 작중에서는 이름이 직접 언급되지는 않으나, 사토노 다이아몬드가 크라짱. 같은 사토노 그룹, 해외 유학이라고 발언한 것과, 머리에 있는 하얀 모양의 문양, 그리고 왕관 모양의 머리 장식을 토대로 사실상 확정. 성우는 미정이다. 현재 문서가 개설되지 않아서 현 문서에서 기술.

사토노 크라운

슈발 그랑으로 추정된다. 이유는 키타산 블랙, 사토노 다이아몬드와 같은 반으로 설정되어 있는 걸 봐서 동세대에 활약한 말이란 점, 길다란 유성과 밤색에 가까운 머리털, 모자와 이름 소개란의 색이 하늘색인데 슈발 그랑의 마주 사사키 가즈히로의 기수복 색상과 동일하기 때문. 해군 모자를 연상케하는 모자는 사사키 가즈히로가 속했던 야구팀 요코하마 베이스타즈와 시애틀 매리너스를 상징한다는 추측이 있다.

공통 캐릭터

하야카와 타즈나

아카사카 미사토

호소에 준코

우마무스메의 삼여신

정확히는 트레센 학원 내부에 있는 석상. 들고 있는 항아리에서 물이 뿜어져 나오는 분수를 겸하는 석상이다. 이 삼여신에 대해서는 게임에서 타즈나가 우마무스메의 선조라는 이야기가 전해진다라고 발언하는데, 서러브레드의 기원이 된 세 말, 바이얼리 터크(Byerley Turk, 1680), 달리 아라비안(Darley Arabian, 1700), 고돌핀 아라비안(Godolphin Arabian, 1724)을 의미하는 가능성이 높다. 이에 대해 공식적으로 밝혀진 바는 없다. 일단 공식 설정에서는 아주 오래전부터 신앙되어 왔으며, 일설에 따르면 우마무스메의 선조라는 이야기가 있다라고 한다.(트윙클 Web Vol.16 참조)

게임 내에서는 2년차와 3년차 4월에 삼여신상 앞에서 육성중인 우마무스메가 자기 부모 우마무스메의 인자를 받아오는 이벤트가 발생한다.

아키카와 야요이

게임 1주년 기념의 애니메이션 세계관 기반의 스페셜 에피소드에서 팀 스피카 입부 희망자들에게 고루시가 장난을 친 나머지 쫓아버리는 일이 있었는데, 이 장면에서 무슨 일!(何事ッ!)이라 써 있는 부채를 들고 한 컷 등장하며 애니메이션에서도 등장했다.

게임 오리지널 캐릭터

플레이어 트레이너 (CV: 오키노 코지)

이름 그대로 플레이어의 분신이자 게임판의 주인공. 성별은 선택 가능하며 일부 우마무스메는 성별에 따라 플레이어를 부르는 호칭이 달라지며 메지로 도베르의 경우에는 태도까지 달리진다. 작중 트레센 학원에 새로 부임한 트레이너로 학원 관계자들의 기대를 받고 있다. 키류인 아오이와는 동기이며, 아오이는 플레이어 트레이너에게 상당히 의존하고 있다. 메인 스토리에서는 팀 시리우스의 트레이너로 활약하지만, 육성 우마무스메별 개인 스토리에서는 각각 다른 트레이너로 묘사된다. 아니면 똑같이 본인이지만 평행세계일 가능성도 있다.

2차 창작에서는 주로 인남캐로 그려지며, P자 머리를 가진 아이마스 프로듀서처럼 트레이너라는 의미에서 T자 머리로 그려지기도 하지만, T자 머리가 제독과 겹치면서 トレーナー(트레이너)의 첫 글자인 ト자형 머리, 드물게 편자모양 U자 머리를 가진 캐릭터로 그려지기도 한다. 의상은 일반적으로는 토죠 하나나 미나미자카처럼 정장으로 그리는 편이지만, 스피카 트레이너의 의상으로 그리는 편도 제법 많다.

팀 시리우스 전 트레이너 (CV: 불명)

게임판의 주요 팀인 시리우스의 예전 트레이너. 주인공 트레이너의 직속 선임이기도 하다. 작중 프롤로그에서 전속 우마무스메인 오구리 캡으로 아리마 기념을 제패하고 시리우스 대표 트레이너 자리를 주인공에게 일임하고 은퇴했다. URA상을 여럿 받을 정도로 실력이 매우 뛰어났던 트레이너였으나 끝내 일본 더비는 제패하지 못했다고 한다. 이는 훗날 주인공이 위닝 티켓과 함께 이루게 된다.

여담으로 실루엣이 주간 영 점프에서 연재중인 신데렐라 그레이의 등장인물인 키타하라 죠(오구리 캡의 트레이너)와 흡사한데, 게임에서 이를 오마주한듯 보인다.

해피 미쿠

키류인 아오이

오토나시 에츠코

안심자와 사사미

뷰티 안심자와(ビューティー安心沢)

6월 이벤트 스토리에서 낮은 확률로 등장하는 조연으로 위의 안심자와 사사미의 여동생이다. 언니가 면허가 제대로 있는지도 의심스러운 돌팔이(?) 세침술사인 반면, 여동생은 세계적으로 인정받는 유명 패션 디자이너. 외모는 언니와 무척 닮았으며 언니와 비슷한 선글라스도 쓰고 있지만 헤어스타일이 스트레이트 보브컷이다.

카시모토 리코

비터 글라세(ビターグラッセ) (CV: 시마다 아이노

할 수 있다, 해낸다, 초근성∼!

승부를 엄청 좋아하고, 항상 건강하며, 괴력을 자랑하는 우마무스메.

힘든 트레이닝을 각별히 사랑하고, 사랑한 나머지 「이해가 가질 않아」라며 꺼려지기도. 팀에는 솔직히 맞지 않지만, 그래도 그런 건 신경쓰지 않아! 뭐든 좋으니까 강해지고 싶어!

덧붙여서 취미는, 사우나에서 한계까지 버티는 것.

리틀 코콘(リトルココン) (CV: 시라스 사호)

헤에…… 소꿉놀이로 이길 수 있다면, 도움받을 필요도 없겠지

쿨하고 독설가에, 금욕적인 우마무스메.

자신을 굽히는 것을 싫어하고, 그래서 집단 행동에는 서툴다는 의식을 가지고 있다. 입이 험해서 시니컬하게 보이지만, 사실은 정이 많은 일면도 있다.

강해지는 것에 관해서는 남보다 탐욕이 많다. 또한, 패션에는 강한 고집을 갖고 있다.

모브 우마무스메

오리지널 우마무스메 중 레이스의 자리를 채우는 상대적으로 수수한 디자인의 우마무스메들. 관련 팬덤에서는 보통 똥말딸 혹은 잡말이라는 비하적인 표현으로 부른다. 전부 정리해둔 사이트가 존재한다. 대부분 존재감이 없지만 브리지 콤프이츠 콜링처럼 외모가 모브치곤 괜찮은 캐릭터들은 소소한 인기를 얻기도 한다. 가끔 레이스 결과에서 모브 우마무스메가 1위나 상위권을 차지하는 경우가 있는데 유저들은 똥말딸보다 못한 네임드 말딸이라며 비하하기도 한다.

키타산 블랙의 육성 스토리에 누가 봐도 듀라멘테[6]를 모티브로 한 브뤼스크만이 등장함으로써, 앞으로도 라이센스를 획득하지 못한 경주마를 모티브로 한 모브 캐릭터가 나올 가능성이 생겼다.

우마무스메

애니 스토리가 실제 있던 경기에 고증을 맞춰 따라가다보니 오리지널 모브 캐릭터로 출연하는 우마무스메들도 대부분 모티브가 있다. 이를 반영해서인지 단역임에도 불구하고 대부분 말의 털 색+기수의 복장 고증을 따라간 고유 디자인을 가지고 있으며[7] 몇몇은 중계 도중 이름이 언급되기도 한다. 물론 대다수가 라이센스를 따오지 못한 말들이기에 가명을 붙여서 냈다.

스페셜 위크의 친모(CV: 와키 아즈미)

작중 이름이 끝까지 공개되지 않았고 얼굴도 제대로 공개되지 않았다. 스페셜 위크를 낳고 얼마 안 가 사망했으며, 죽기 직전 현재 스페셜 위크의 양모에게 아이를 맡기며 일본 최고의 우마무스메로 키워 달라는 유언을 남겼다. 이후 주요 경기가 있을 때 양모가 영정을 스페셜 위크의 방향으로 들면서 경기를 보여주는 식으로 등장한다. 실제 스페셜 위크의 모마인 캠페인 걸(キャンペンガール) 역시 스페셜 위크를 낳자마자 죽어서 티나란 이름의 뉴질랜드 여성 사육사가 스페셜 위크를 양육했다고 한다. 경주마 적성이 맞지 않아 성년이 되자마자 번식마로 활동했지만 첫번째 자마는 목장 화재로 타죽고 이후 스페셜 위크를 낳자마자 죽는 등 불행한 마생을 보냈다고 한다.

퀸베레 (CV: 아카사키 치나츠)

1기 2화에서 스페셜 위크의 데뷔 레이스에 출주한 우마무스메로 왼쪽 눈이 애꾸눈 속성. 원본이 존재하지 않는 오리지널 우마무스메이며 같이 출전한 다른 우마무스메도 전부 이름이 바뀌어 있다.

팔씨름으로 진 적이 없다는 파워형 우마무스메로, 약간 더티한 몸싸움이 특기다. 해당 레이스가 시작하자마자 선두를 차지하고 달리며, 스페셜 위크가 바짝 따라붙자 일부러 흙을 튕겨 방해하지만 양모의 트레이닝을 통해 높은 순발력을 기른 스페셜 위크는 이를 전부 피한다. 최종 직선코스에 접어들고 스페셜 위크가 전속력을 내며 퀸베레를 따라잡자 바디체크로 방해를 시도하지만, 스페셜 위크가 갑자기 몸을 더 앞으로 기울이며 가속하는 바람에 허공에다 몸을 날리게 되어 오히려 타임 로스만 일으키고 말고, 결국 스페셜 위크를 이어 2위에 안착한다.

OVA에서도 슈퍼 크릭의 귀청소방에서 귀청소를 받으며 치유되는 모습으로 잠시 등장하며, 감사제 중에는 골드 시티의 미용실 손님으로 등장한다.

아무래도 더티한 플레이를 하는 우마무스메라는 특성상 실존말을 모티브로 했다간 실존마의 이미지를 훼손할 가능성이 있기에 완전 오리지널 캐릭터로 구상한 듯 하다.

야스다 리피트

1기 5화에서 엘 콘도르 파사, 스페셜 위크가 참여한 일본 더비에서 3착을 한 우마무스메. 원래 일본더비에 해외마인 엘 콘도르 파사가 출장할 수 없었으므로 실질적으로는 2착이나 다름없다. 모티브는 실제로 98년 일본 더비에서 2착을 한 볼드 엠페러(ボールドエンペラー)로 고증에 미친 작품답게 실제로 볼드 엠페러의 번호인 8 브라켓 16번을 그대로 달고 나왔다. 다만 작중에서는 공동 1착과 7마신 차이로 입착하였으나, 실제 98년 더비에서는 5마신 차이로 입착했다.

킨이로 료테이

모티브는 실제 골드 십, 오르페브르, 나카야마 페스타 등의 아버지인 스테이 골드로 추정. 홍콩 바즈 출주시의 한자식 이름 표기인 황금여정(黄金旅程)을 금색여정(金色旅程)으로 살짝 비튼 것이다. 라이센스 허가를 받지 않은 상태라 가명으로 나온 듯 하다. 하지만 마주가 샤다이RH라 허가는 어려울 듯. 대사가 없는지라 성우는 붙어있지 않지만 모티브가 모티브라 1기에서 은근히 자주 나오는 명품 조연. 어지간한 레이스의 골인장면에 보면 꼭 3~4착 위치에 들어와 있다. 승부복 디자인도 엑스트라치고는 상당히 정성이 들어가있다. 다만 킨이로 료테이만의 고유 디자인은 아니다. 다른 모브캐들과 마찬가지로 디자인 자체는 다른 단역들과 공유하고 있다. 예를 들면 2기 9화 야스다 기념 경기에 킨이로 료테이와 색상만 다르고 같은 디자인을 공유하는 모브 캐릭터가 나온다. 2차창작에서는 원본마 스테이 골드와 혈연관계인 말들과 같이 엮이는 편. 골드 쉽, 나카야마 페스타, 오르페브르 등.

게임판에서는 사일런스 스즈카가 우승했던 타카라즈카 기념의 CG에서 2착으로 등장하지만, 얼굴을 안 보이고 옷만 보이는 구도로 나온다. 애니메이션과는 다르게 녹색 모자에 흰선이 들어간 핑크색 점퍼를 입고 있다. 검은색/노란색은 점퍼 안의 겉옷에서 확인 가능.

브로와이유/브로와이에 (CV: 이케자와 하루나)

선바이저 (CV: 쿠기미야 리에)

1기 11화에 등장한 우마무스메로 이름대로 선바이저를 쓰고 있으며 메지로 라이언, 위닝 티켓, 나이스 네이처 및 후배들이 사일런스 스즈카를 응원할 때 못마땅해하며 사라지는 모습으로 등장. 선바이저가 나갈 오픈 특별에 부상을 극복한 사일런스 스즈카가 나오면서 인기 2위로 밀려났기 때문으로, 어느 정도 실력은 있는지 토죠 하나가 스피카의 트레이너에게 상승세인 우마무스메가 있다면서 선바이저의 자료를 보여주며 경고한다. 레이스 당일 사일런스 스즈카에게 오늘 주역은 내가 되겠다고 선전포고하고, 그 말대로 레이스 중 선두로 달리고 있었지만 최후방에 있던 스즈카가 전력 질주하기 시작하자 추월당해 2착으로 끝나버린다. 레이스 후엔 다음엔 이길테니 축하는 하지 않겠다면서도 언젠가 다시 한 번 같이 달려달라며 존댓말을 쓰면서 퇴장한다.

OVA에서는 축제 기간 중 개장한 에이신 플래시의 요리교실에서 수업을 듣는 모습으로 짧게 등장하며, 이후 N팀이 나리타 타이신을 찾지 못하자 만약을 대비해 대타로 보내기 위해 포섭, 후드를 눌러 쓴 채로 계속 나리타 타이신인 양 쿨한 척하다가 본인이 도착하자 숨는다.

모티브는 '선플레어'로 선바이저가 나온 오픈 특별은 선플레어가 우승했던 1999년 캐피털 스테이크스가 모티브. 모티브인 선플레어는 1999년 캐피털 스테이크스에서 우승하면서 3연승을 달성했지만 그 뒤엔 1600만 이하에서 한 번도 1착을 하지 못하고 은퇴했으며, 선바이저는 if인 스즈카의 레이스 참전으로 인해 2착에 그치는 등 여러모로 불쌍한 캐릭터가 되었다. 여담으로 선플레어의 마주 또한 샤다이RH.

이름 불명 (CV: 이가라시 히로미)

1기 13화 WDT 위닝 라이브를 보고 있던 중 스피카 트레이너가 1화의 스페셜 위크처럼 다리를 만지자 걷어 차버린 이름모를 캐릭터. 트레이너가 꿈은 있냐며 포기하지 않으면 반드시 이뤄진다는 말에 뭔가 말하려 하는 걸 끝으로 장면이 전환되었다.

의상을 비롯한 색 배합이 키타산 블랙의 승부복과 같았기에 팬들은 키타산 블랙으로 추정했으나 2기에서 공개된 어린이 키타산 블랙과는 외모와 시간대가 다르며 성우도 달라서 그냥 이름 없는 우마무스메로 끝났다.

다만 캐릭터의 디자인이 현 키타산 블랙과 닮은 부분, 시간대의 문제도 현 키타산 블랙이 트레센 입학시 성장한 모습으로 등장한 것으로 해결되었다. 즉, 저 이름없는 말딸은 트레센 입학 시점의 성장한 모습의 (구)키타산 블랙이며, 저 장면은 스페셜위크(주인공)처럼 트레센입학 때 옆길로 샌 장면의 오마쥬라는 것. 팬들 사이에서는 2기가 제작되면서 디자인 폐기되었다는 설이 정설로 받아들여지고 있다.

리오 나탈 (CV: 아오야마 요시노)

2기 1화의 일본 더비에 출주한 우마무스메. 더비 당시 테이오에 이은 인기 2위. 레이스 전 관람석에 있던 마루젠스키와 눈이 마주친 후 응원을 받으며, '운명적인 무언가를 느꼈다'면서 응답으로 따봉을 날린다. 이는 리오 나탈의 원본마가 마루젠스키의 자마인 '레오 더반(1988)'이기 때문이다.

더비 경기에서 토카이 테이오에 이어 2착을 달성했고 위닝 라이브에도 참가한다. 이후 고증대로 테이오는 부상을 입어 킷카상에는 출전하지 못했고, 대신 리오 나탈이 킷카상에서 우승한다. 관중석에서 경기를 지켜봐야만 했던 테이오는 더비에서 한번 이겼던 리오 나탈을 제치고 3관을 달성하는 상상을 해보기도 하며 아쉬움을 금치 못한다. 다음해 아리마 기념에도 참가하며 얼굴을 비추지만 13착에 그쳤다.

시저 블레이드

리오 나탈과 마찬가지로 2기 1화의 일본 더비에 출전한 우마무스메. 더비 당시 테이오, 리오 나탈에 이은 인기 3위였다. 원본마는 '샤코 그레이드(1988)'로 미스터 시비의 자마로, 이 때문인지 미스터 시비와 다소 닮은 모습을 하고 있으며 미스터 시비처럼 기울어진 실크 햇도 쓰고 있다. 소개할 때도 미스터 시비가 기대하는 유망주라는 언급이 있었고, 레이스 전 관람석에 있던 미스터 시비가 따봉을 보내며 응원한다. 그러자 리오 나탈과 마찬가지로 '운명 수준의 무언가가 느껴진다'는 반응을 보였다. 성우는 불명으로 스태프롤에도 표기되지 않는다.

정작 인기 순위가 높았던 것치고 더비 경기에서 좋은 결과를 내지는 못했다. 애니에선 테이오가 1위, 리오 나탈이 2위, 이름 불명의 우마무스메 가 3위를 했다는 사실만 나와서 시저 블레이드는 아예 비춰지지도 못했다. 고증대로라면 8착. 테이오가 나오지 못한 킷카상에도 출전하지만 나이스 네이처에게도 밀려 5착에 머문다. 이후 단역으로 몇몇 경기에 더 출전하나 좋은 성적은 내지 못했다. 작중에서는 나오지는 않았으나 원본마의 경우, 테이오의 은퇴식이 있던 날에 개최된 도쿄스포츠배(OP) 경기에서 무려 3년 10개월만에 우승을 거머 쥐었다.

카니아 테라시온 (CV: 카와카미 아스카)

가운데의 5번 선수. 2기 3화에서 한신대상전에 출전한 메지로 맥퀸과 시작부터 묘한 신경전을 벌였고, 마지막 구간에서 맥퀸에게 1:1 승부까지 걸었으나 결국 '무리'를 외치며 뒤쳐져버리고 2착에 그쳤다. 이후 5화 천황상 봄에도 출전하여 장거리에 적응하지 못한 토카이 테이오를 제치고 2등까지 올라가나 또 맥퀸에게 패해서 최종 결과는 2착. 6화 타카라즈카 기념 때도 다이타쿠 헬리오스를 제치지만 메지로 파머를 끝내 넘지 못해 2착에 그친다. 이래저래 메지로 가문과 악연이 깊은 안습의 콩라인.

원본마는 '카미노 크레세(1987)'로 메지로 맥퀸과 같은 세대이며, 잔디와 더트를 오가다가 92년도부터 닛케이 신춘배 제패를 시작으로 전성기를 보여주기 시작한다. 하지만 하필 그 타이밍에 메지로 맥퀸, 메지로 파머, 야마닌 제퍼[15] 등의 강자들도 한창 날뛰고 있었고 매번 이들과 맞닥뜨리는 바람에 92년도 내내 4연속으로 2착만 기록하고 만 비운의 콩라인이다. 93년도에는 폼이 더 떨어져 2등조차도 하지 못하고 10등 안팎에 머물다가 아르헨티나 공화국배 7착을 마지막으로 은퇴한다.

다이산겐 (CV: 하라 유코)

원본마는 91년 아리마 기념에 14번 인기마로 나와서 기적의 우승을 한 말인 '다이유우사쿠'. 자세한 것은 해당 문서 참고.

'93 아리마 기념 출주마

애니메이션 2기 13화의 아리마 기념에 출주한 우마무스메들. 실황 측에서 한번씩 이름을 호명해 준 덕택에 전원 이름이 공개되었다

렐릭 어스 (CV: 카와카미 아스카)

원본마는 '93 아리마 기념에서 5위로 안착한 레거시 월드(1989)'. '92 아리마 기념을 다룬 6화에서 메지로 파머를 목전까지 쫓아왔으나 아깝게 2등을 하고 만 단역 캐릭터였다. 당시 참가 멤버 중 G1 우승경력이 있는 8기 중 하나로 아리마 기념 직전 경기인 재팬 컵을 우승했다고 하며, 실제 말이 '93 아리마 기념 때 비와 하야히데에 이은 2번 인기를 자랑했다는 점을 고려했는지 다른 모브 캐릭터들과는 달리 해설자에게 단독 소개를 받기도 했다. 위의 아리마 기념 포스터에서도 특히나 높은 인기였던 비와 하야히데, 라이스 샤워, 위닝 티켓과 함께 정면에 나란히 서 있을 정도. 레이스 때도 도주하는 메지로 파머를 초반부터 매섭게 쫓으며 존재감을 자랑하지만 결국 후반부엔 카노푸스 멤버들에게도 뒤쳐졌고 전년도에 자신을 물먹인 파머를 이기는 데에만 만족해야 했다.

또한 신장 171cm의 비와 하야히데와 맞먹을 정도로 키가 큰 편이다. 참고로 1기 애니 13화에서도 테이오의 아리마 기념 제패가 잠깐 묘사되는 만큼 배경에 레거시 월드를 모티브로 한 모브 캐릭터가 살짝 출연한 적이 있었으나 옆에서 4위로 들어오던 마치카네 탄호이저와 마찬가지의 이유로 2기의 렐릭 어스와는 디자인이 다르다.

듀오 프리웬

원본마는 '93 아리마 기념에서 7위로 안착한 '세키테이 류우오(1989)'. 미호노 부르봉, 라이스 샤워와 같은 세대라 그 둘이 참가한 클래식 시즌에 단역으로 자주 출연하곤 했다. 원본마가 2위라는 준수한 성적을 냈던 '93 천황상 가을 경기가 애니에서 스킵되는 바람에 작중에선 눈에 띄는 성적은 없으나 메지로 맥퀸이 우승한 '93 타카라즈카 기념 때 4위로 들어온 적이 있다. 여담으로 중간에 헤어스타일이 바뀐 케이스이기도 하다. 타카라즈카 기념까지만 해도 머리 길이도 더 짧았고 경단머리를 하고 있었는데, 해당 헤어스타일은 퍼멘트 윈에게 옮겨가고 현재의 모습이 되었다.

페라

원본마는 '93 아리마 기념에서 9위로 안착한 '베가(1990)'. 어드마이어 베가의 어머니이다. 당시 참가 멤버 중 G1 우승경력이 있는 8기 중 하나로 실제 원본마는 유키노 비진을 꺾고 2관을 달성했었다. 13화에서 심볼리 루돌프가 바라보던 아리마 기념 참가 우마무스메 소개문에서도 '오카상', '오크스'의 승자라고 짤막하게 소개되어 있다. 실제 말은 암말인데 오른쪽 귀에 장식이 달려있다. 샤다이 소속이라 라이센스를 얻지 못해 우마무스메에 자식라이벌도 정식 출연하는 와중에 혼자만 단역에 그치고 말았다.

아벡 드림

원본마는 '93 아리마 기념에서 10위로 안착한 '위시 드림(1989)'. 부르봉, 라이스 등과 같은 세대이며 당시 멤버 중에선 나이스 네이처나 레거시 월드 못지 않게 장수했던 말이기도 하다. 11화에서 테이오가 앞으로 붙게 될 우마무스메들에 대한 뒷조사를 해왔을 때 조사 자료 한켠에 G2 킨코상에서 승리를 따냈다고 짤막하게 소개되기도 했다. 이외에도 애니에서는 스킵된 '93 천황상 가을 경기에서 3위를 한 적이 있다. 페라와 마찬가지로 실제 원본 말의 성별과 귀에 달린 장식 위치가 다르게 달려있다.

스푸어무버

뒤의 붉은머리 우마무스메. 원본마는 '93 아리마 기념에서 12위로 안착한 '엘 카사 리버(1989)'. 암말이며 니시노 플라워와 같은 세대로 니시노 플라워를 한번 이긴 적도 있다. '93 닛케이 신춘배에서 나이스 네이처를 누르고 우승을 차지하기도 했다. 첫 등장은 7화로 메지로 맥퀸의 복귀전이었던 오사카배에서 맥퀸, 나이스 네이처 등과 함께 뛰는 모습이 TV 중계로 나왔다. 당시 경기 결과는 4착.

퍼멘트 윈

원본마는 '93 아리마 기념에서 13위로 안착한 '엘 웨이 윈(1990)'. 외산마이며 당시 참가 멤버 중 G1 우승경력이 있는 8기 중 하나로 G1 아사히배 3세 스테이크스(현 아사히배 퓨처리티 스테이크스)를 제패했었다. 이 경기에서 인기 1위였던 비와 하야히데에게 첫 패배를 안겨준 경력이 있다. 이후 G2 1승, 오픈 1승 추가한 걸 빼면 그다지 좋은 성적은 거두지 못했으나 한참 뒷세대인 에어 그루브, 마치카네 후쿠키타루와 경기한 적도 있을 정도로 현역 기간이 상당히 길었다.

바이스 스톤

원본마는 '93 아리마 기념에서 14위(꼴찌)로 안착한 '화이트 스톤(1987)'. 타마모 크로스와 마찬가지로 시비 크로스의 자마이며 G1 우승경력은 없으나 G2 이하에서 강한 면모를 보였던 말로, 메지로 라이언, 맥퀸 등과 같은 세대이고 현역 시절이 꽤 길었던지라 작중에서도 여러 경기에 단역으로 출연한다. 첫 등장은 5화 오사카배로 전년도 우승자로서 2연패를 노리던 입장이었으나 우승은 토카이 테이오가 차지했고 이쿠노 딕터스에 이은 5착으로 들어온다. 6화 아리마 기념에도 참가하나 눈에 띄는 성적은 내지 못했다. 10화 올커머에서는 대도주하는 트윈 터보를 2위로 쫓아갔으나 결국 따라잡지는 못했고 후반에는 라이스 샤워에게도 밀려 4위에 그친다. 13화 아리마 기념에서도 도주하는 파머를 선행조로 따라잡았고 1코너 이후 2위까지 올라가며 나름 저력을 보여주지만 후반에 퍼져 결국 꼴찌로 들어왔다. 여담으로 이쪽도 꽤 장신으로 비와 하야히데, 렐릭 어스와 비슷한 키를 갖고 있다.

한편 뛰었던 시기가 시기인지라 오구리 캡과도 경기했던 적이 있기에 오구리 캡이 주인공으로 나오는 신데렐라 그레이에서도 출연할 가능성이 있다. 특히 오구리 캡의 라스트런인 '90 아리마 기념 때 메지로 라이언, 메지로 아르당을 제치고 인기 1위였으며 경기 결과도 3위였기에 단순 단역으로 끝난 애니와는 달리 비중 있는 상대 중 하나로 다뤄질 여지가 있다.

팀 스피카 신입 부원 4명

게임 1주년 기념 단편 애니메이션에서 출연했으며, 팀 스피카에 입부서를 제출한 후 골드 십이 환영 인사로 도마뱀 구이를 먹이려 하자 도망간다. 네명 모두 실제 말 골드십의 자마를 모티브로 한 것이 아니냐는 추측만이 있다.

트레센 학원

스피카 트레이너

토죠 하나

미나미자카 (CV: 후루카와 마코토)

우마무스메 애니메이션 2기부터 등장하는 카노푸스 팀의 트레이너. 스피카 트레이너가 능글맞고 친구같은 방임주의, 토죠가 철저하게 계산과 체계화된 기계같은 트레이너, 쿠로누마가 기합과 정신력으로 극복하는 엄격한 스파르타 트레이너라면 미나미자카는 순한 생김새처럼 인자하고 얌전한 매니저같은 스타일이다. 카노푸스 멤버들이 모두 한 마이페이스 하는지라 항상 곤란을 겪고 있다. 매번 팀원들이 하라는 트레이닝은 안하고 실속없는 작전 회의만 하고 있어서 속앓이를 하는 중. 하지만 팀원들을 위해서라면 때로는 굉장히 과감한 행동도 하는데, 10화에서는 테이오의 은퇴 라이브 백 스테이지를 습격(?)하여 무대 스크린의 전파 재킹을 하고 테이오에게 트윈 터보의 레이스를 보여주는 대활약을 선보였다.

쿠로누마 (CV: 쿠로다 타카야)

우마무스메 애니메이션 2기부터 등장하는 미호노 부르봉이 속해있는 팀의 트레이너. 미호노 부르봉은 '마스터'라고 부르고 있다. 다부진 근육질 몸에 어딘가 험악한 인상이며 과묵한 편.

훈련 스타일은 외견대로 거칠고 용서 없는 스파르타 스타일에[28] 험악한 인상과 과묵한 스타일탓에 창작물에 흔히 있는 피도 눈물도 없는 악역 트레이너로 보였지만, 부르봉에게 골절이 발생해 입원했을 때는 몸소 꽃바구니를 들고 찾아와서 위로를 하는 동시에 부르봉에게 너무 큰 짐을 안겨서 미안하다고 사과를 건네기도 하는 등 따뜻한 일면도 있다. 부르봉도 트레이너를 절대적으로 신뢰하고 있는 걸 보면 사람 자체는 괜찮은 사람인듯 하며, 라이스 샤워에 의해 3관 달성이 저지되었을 때도 3관을 달성하면 지금까지 한번도 보지 못한 마스터의 웃는 얼굴을 볼 수 있었을지도 모른다며 아쉬워하기도 했다.

캐릭터의 트레이닝 스타일은 실제 미호노 부르봉의 트레이너였던 토야마 타메오를 모델로 하였는데, "단련시켜서 강한 말을 만든다"라는 신념의 스파르타식 트레이닝의 대부였다. 단거리 스프린터 체질이었던 부르봉을 트레이닝 하나로 더비를 재패하는 장거리말로 키워낸 인물. 그리고 캐릭터의 외모는 담당 성우인 쿠로다 타카야를 모티브로 디자인했다고 하는데, 캐릭터고 성우 본인이고 야쿠자를 연상시키는 외모 덕에 팬들은 쿠로다의 대표배역이자 용과 같이 시리즈의 1대 주인공 키류 카즈마를 많이 연상한다고.

C반 담임 (CV: 아카사키 치나츠)

스페셜 위크의 담임으로 등장하며, 2기에서도 다양한 반에서 교편을 든 모습으로 등장한다. 매번 등장할 때 마다 일반적인 교육 과목이 아닌 경마 관련 교육을 하는 것으로 보아 해당 과목 담당 교사로 보인다.

팀 데네브 트레이너

좌측 끝에 있는 인간 여성. 세이운 스카이가 속한 팀 알비레오의 트레이너의 부탁을 받아서 사츠키상의 훈련을 도와준다. 근데 저 기자회견에서는 이미 사츠키상이 끝난 상태라 왜 데네브의 트레이너가 기자회견에서 등장했는지는 불명. 대사는 일절 없으며 위 기자회견에서 얼굴만 비친 것이 전부라 이름도, 성우도 없다.

라이스 샤워 트레이너

라이스 샤워가 속한 팀의 트레이너. 이쪽은 위의 데네브 트레이너보다 한술 더 떠 이름도, 성우도 없는데다 팀 이름까지 불명이다. 위 이미지에서 보이는 잡지에 실린 사진 한 장이 전부인데, 보다시피 구도를 어색하게 잡아 원근감이 무너져 라이스 샤워가 유아 수준으로 지나치게 작게 그려지는 바람에 졸지에 트레이너는 거인이 되어버렸다(...).

해설자

타케 유타카 (CV : 타케 유타카)

이미지 좌측의 인물로 애니메이션 1기 5화에 등장한 해설가다. 모티브는 스페셜 위크를 비롯해 작중 등장 우마무스메들의 원본마 기수를 맡았던 천재 기수 타케 유타카로 본인이 직접 연기했다. 해당 화의 오마주인 1998년 일본 더비 경기가 스페셜 위크와 함께 했던 특별한 경기였기 때문에 특별출연 형식으로 나온듯. 덕분에 누군지 알고 있던 경마팬들은 당황하면서도 고증에 맞춘(?) 캐스팅에 호평. 방영 당일 날, 기승했던 말이 기승정지 처분을 받으면서 경기에 나가지 못하게 되자, 알바하러 나왔냐는 우스갯소리가 있었다고. 호소에 쥰코와 마찬가지로 전문 성우가 아닌 한계상 대사량은 적은 편이다.

주역들의 주변인물

스페셜 위크의 양모 (CV: 사이토 유카)

금발의 인간 여성 조교사. 아이를 낳자마자 죽음을 앞둔 스페셜 위크의 친모에게 그녀를 부탁받고, 그녀를 위해서 그녀가 원하는 건 다 시켜주거나 해주었음과 동시에 엄하게 훈련시킨다. 쉽게 말하자면, 때로는 엄하지만, 때로는 상냥한 인물. 현재도 편지로 연락을 주고 받고 있다.

전문 트레이너가 아니기 때문에 스페셜 위크에게 가르칠 수 있었던 건 한계가 있었지만, 그 한계 내에서는 최선을 다해 스페셜 위크를 훈련시켰다. 하지만 약간 허당끼가 있으며, 2화에서 어린 스페셜 위크를 훈련시킬 때 나무를 못보고 스쿠터를 들이박기도 하고, 스페가 끄는 타이어에서 굴러떨어지기도 하고, 흙탕물이 담긴 물풍선을 던지다 자기가 맞아[36] 같이 뒹굴기도 하고, 12화에서는 스페셜 위크가 처음 도쿄에 왔을 때 후추케이바세이몬마에역에 내려야 할 것을 히가시후추역에 잘못 내려 길을 헤맨것까지 그대로 재현한다.[37] 이후 사일런스 스즈카를 처음 보고는 "실물이다"라고 한 동안 말을 못했다.

인게임에서는 모습은 등장하진 않지만 전화상의 목소리로 등장한다. 코믹스에서 스페셜 위크의 회상에서 어린 스페셜 위크를 안고 있는 뒷 모습으로 잠시 등장한다.

모티브는 실제 스페셜 위크의 유년기 시절 훈치를 담당했던 뉴질랜드 출신의 티나 프라이스라는 이름의 연수생. 금발의 외국인 여성으로 설정된 이유도 티나에서 따온 것이다. 스페셜 위크의 친모마인 캠페인 걸은 스페셜 위크를 낳은 뒤 죽고 스페셜 위크의 양모마도 스페셜 위크를 잘 돌보지 않아 실질적인 양모 노릇을 했는데, 어찌나 스페셜 위크를 아꼈던지 연수에 지장이 갈 정도로 스페셜 위크의 마방에서 나오질 않아 목장주에게 혼난 적이 있었다고 한다.

메지로 가 당주 (CV: 사카키바라 요시코)

왼쪽의 인물. 오른쪽은 메지로 맥퀸이다.

애니메이션 1기에선 언급만 되며, 2기부터 본격적으로 등장한 메지로 가문의 당주. 메지로 맥퀸을 비롯하여 몇몇 우마무스메들이 "할머님"이라고 부른다. 관련 매체의 묘사를 종합하면 이 사람 역시 우마무스메로 추측되며 얼굴은 그림자에 가려 항상 보이지 않는다.

모티브는 실제 메지로 맥퀸의 마주였으며 유한회사 메지로 및 메지로 목장의 회장이었던 키타노 미야(北野ミヤ)로 추정된다. 키타노 미야의 남편은 메지로 목장을 설립한 키타노 토요키치로, 그가 죽기 전 남긴 '메지로 티탄의 아이로 천황상을 이겨달라'는 유언에 따라 메지로 맥퀸을 키워내어 천황상을 제패한다. 이후 메지로 라모누, 메지로 라이언, 메지로 파머, 메지로 도베르 등등 G1을 재패한 걸출한 경주마를 차례차례 배출해내며 메지로 목장의 전성기를 이끌어, 경마 팬들로부터 '메지로 할머니'라는 애칭으로 불리기도 했다.

그 외에는 우마무스메라는 묘사와 메지로 가의 당주급 인물 + 맥퀸의 두 세대 위라는 점, 서재에 천황상 방패가 놓여 있다는 점, 그리고 게임에서의 숨겨진 흔적 등을 들어 메지로 목장의 초창기 보유마이자 실제 메지로 맥퀸의 조부인 메지로 아사마(1970년 천황상 우승)일 가능성도 있다. 인물 자체에 대한 모티브는 키타노 미야에서, 우마무스메의 모티브는 아사마에서 따와 적절히 조합한 것으로 추정된다.

성우가 성우다 보니 팬덤 사이에서 부르는 애칭은 '메지로 하만'.

메지로 가 고용인

메지로 가 집사 (CV: 우메즈 히데유키)

애니메이션 2기부터 등장하는 메지로 가의 집사. 주로 맥퀸의 시중을 들고 있으며, 맥퀸이 등교할 때 타고 오는 리무진의 운전기사이기도 하다. 맥퀸도 무슨 일이 생길 때마다 먼저 상담을 청하는 것으로 보아 신뢰가 깊은 듯하며, 맥퀸의 주변인들과도 원만한 사이를 유지하고 있다.

기타 고용인들

마찬가지로 애니메이션 2기부터 등장하며, 좌로부터 파티시에, 셰프, 침술사, 물리치료사다. 역시 주치의처럼 오묘한 무표정을 지은 채 자기소개를 하는 장면이 압권. 맥퀸이 테이오의 빠른 회복을 위해 주치의와 함께 붙여준다.

엑스트라

의사 (CV: 우가키 히데나리)

애니메이션 2기의 조연. 우마무스메 전문 병원의 의사로 토카이 테이오의 치료를 전담하는 경우가 많다. 진찰하면서 다짜고짜 "부러졌습니다"라고 말하거나 진통제 주사를 콱 찔러넣는 등 돌팔이같은 개그를 선보이지만 골절을 당할 때마다 찾아가는 것으로 보아 실력은 확실한 모양. 테이오가 세 번째 골절을 당했을 때는 습관성 골절이 될 수 있으니 은퇴를 종용하기도 했다. 그래도 13화에서는 기어코 테이오가 부활하여 아리마 기념에 출주하자 TV 중계를 관전하며 꼭 이기라며 응원해주기도 하며 결국 테이오가 이기자 눈물을 흘리면서 환호를 질러준다.

미용사 & 손님 (CV: 미유키 캐슬린(미용사), 고토 아야사(손님))

애니메이션 2기의 조연들. 등장할 때마다 소소하게 존재감을 어필하는 신 스틸러들이다. 1화에서는 테이오가 미용실에 들러 미용사에게 이발 서비스를 받으면서 멀쩡한 사람인가 싶더니 바로 다음 전개에서 TV를 보면서 손님의 머리카락을 잘라주다 망치며 경악하는 걸로 개그의 스타트를 끊는다. 이를 수습하려다 이후 토카이 테이오의 일본 더비 전이 시작되자 경기에 몰입하면서 더더욱 망쳐버리고 결국 손님 머리를 완전 바가지 머리로 만들어버린 건 덤. 테이오의 머리를 자를때 문제가 없던 걸 보면 실력이 없는 미용사는 아닌데, 유독 이 손님의 머리를 자를 때에만 TV에서 충격적인 내용이 나와 머리를 뭉터기로 잘라버린다. 근데 나중에 가면 일부러 자르는 것 같기도 하다. 이후 손님은 자기 머리카락을 지키기 위해 미용실에 올 때마다 오토바이 헬맷을 쓰고 온다.

결국 마지막 13화에서는 손님과 미용사 둘이서 서로 머리카락을 자르려 티격태격대다가 빡빡머리가 되어버린다. 그래도 토카이 테이오의 부활을 보고 서로 껴안으며 기뻐하는 것이 포인트.

어쨰서인지 미용사는 꼭 미용실이 아니더라도 미용 가위를 항상 들고 다니는 버릇이 있다. 한번은 인파가 몰린 거리를 걷다 전광판에 비추는 경기에 몰입한 나머지 무심코 손을 들어 옆에있던 엄한 사람 머리를 잘라버렸다...

감동적인 13화에 자꾸 뜬금없이 등장해서 분위기를 깬다고 비난을 많이 먹었다. 감독의 과도한 개그욕심이 부른 실패작이라는 평가.

미나미 & 마스오 (CV: 우에니시 텟페이(미나미), 아리즈미 토오루(마스오))

애니메이션 2기의 조연들. 미용실 2인방이 주로 TV로 경기를 관람하는 라이트 팬층을 대표한다면, 이 둘은 코어 오타쿠 팬층을 대표하는 조연들로 대부분의 주요 경기를 경기장에 직접, 그것도 이른 시간에 와서 맨 앞자리에서 관람하는 열정을 보여준다. 우마무스메들의 특성과 경기기록에 대해 해박한 지식을 갖고 있어 해설역으로써 자주 활약한다. 나중에는 항상 같은 자리에 있고 새벽시간에 얼굴을 자주 맞이하는 키타산 블랙사토노 다이아몬드와 얼굴이 트여 친해진 기본적으로 테이오와 맥퀸에게 괄목하고 있으나 극단적인 팬층은 아니고 개념잡힌 오타쿠들로, 라이스 샤워의 텐노쇼 우승 때 맥퀸의 패배를 인정하고 관객석에서 박수를 쳐준 몇 안되는 인물들에 속한다. 약방의 감초같은 역할로 같은 대사로 시즌 2의 시작과 끝을 장식했다. 여담이지만 팬덤에서는 마스오가 뜬금없이 우마무스메 지식이나 데이터를 읊기 시작하면 미나미가 냉정하게 왜 그래, 갑자기라고 하는 패턴이 은근히 중독성이 있어서 일종의 이 되었다.#

2022년 2월 22일 파카라이브 방송에서 공개된 1주년 기념 단편 애니메이션에서도 등장하여, 키타산 블랙과 사토노 다이아몬드가 함께 출주하는 아리마 기념을 객석에서 바라보는 모습이 비쳐진다. 경기장에서 함께 경기를 보며 친해졌던 꼬맹이 우마무스메들이 훌륭하게 성장하여 아리마기념에까지 출주했으니 감회가 새로울 듯. 여담으로 마스오는 살이 좀 빠졌다.

사토노 다이아몬드의 인게임 실장 후에 공개된 홈화면 토크 이벤트에서 간접적으로 언급되기도 했다. 사토노가 레이스에 관한 인터넷 기사를 보던 중 인터뷰에 등장하여 "왜그래 갑자기"라고 말하는 두명의 남성을 발견하고, '그때 그 오빠들'이라며 알아본다. 사토노는 두사람과 경기를 관람하면서 함께 울고 기뻐하던 때가 그립다며 옛 생각에 잠긴다. 육성 스토리 내에도 두 사람을 연상시키는 '파카를 입은 남성'과 '안경을 낀 남성'이 등장한다.

역시나 고증에 목을 맨 작품의 캐릭터답게 유서깊은 경마 게임 더비 스탈리온 첫 작품에 나온 기수 미나미와 마스오에서 따온 이름이며, 해당 작품에서의 미나미와 마스오는 실존하는 기수인 강완의 승부사 미나이 카츠미(南井克巳)와 철인 마스자와 스에오(増沢末夫)를 모티브로 한 캐릭터들이다

중도강판된 우마무스메

2016년 3월 우마무스메 프로젝트를 첫 공개할때 보여준 PV에는 나왔지만, 2016년 8월 사이페스 행사 영상을 기점으로 제명된 캐릭터들이다.

처음에는 공식적으로 이유를 설명하지 않아 팬들의 추측만 무성했는데, Special Weekend에서 이시하라P가 언급한 바에 따르면 해당 우마무스메의 원본마 관련 저작권을 갖고 있는 경주마 클럽 법인 및 마주들이 허가를 해 주지 않은 게 원인이라고 한다. 그 중 가장 유명한 샤다이 그룹이나 카네코 마코토[48] 등 몇몇 개인 마주들은 일체 허가하지 않았기 때문에, 이들이 소유중인 말들은 애니메이션에서 전부 이름이 바뀐 채 나와야했다. 당시 기준으로 교섭 중이라고는 했는데, 잘 되지 않았는지 애니메이션 1~2기 및 2021년 공개된 게임판에서 강판된 우마무스메들의 복귀는 끝내 이뤄지지 않았다. 그런데 사이버 에이전트 사장인 후지타 스스무가 직접 마주 산업에 뛰어들며 샤다이 셀렉스 세일에 25억엔 가까이 쓰는 등 적극적으로 어필하고 있어서 여기에 희망을 거는 유저들도 보인다.

강판된 우마무스메 담당 성우들은 일부를 제외하곤 다른 캐릭터를 맡게 되었기 때문에, 추후 협상이 극적으로 타결되어 강판 우마무스메들의 복귀가 이뤄진다면 담당 성우가 교체될 가능성이 높다.

10월 20일에 출시되는 나카야마 페스타의 SSR 서포트 카드 이미지에 부에나 비스타로 추정되는 인물이 그려지며 재출시를 기대하는 반응이 많아졌다.

딥 임팩트 (CV. 아오키 루리코 現.에어 그루브 담당 )

2005, 2006년 JRA 연도대표마이자 현창마, G1 7승, JRA 사상 6번째의 트리플 크라운 달성마이자 2005~2006년간 일본 경마계에 군림한 '영웅'. 2016년 PV에선 후반부 레이스 장면에서 갑자기 뒤에서 튀어나와 앞으로 질주하는 걸로 나온다. 실제 딥 임팩트는 어마어마한 속도로 추입(후방에 있다가 마지막 직선 코스에서 튀어나오는 전술)하는 경주마로 유명했다.

오르페브르 (CV. 마츠이 에리코 現.후지 키세키 담당 )

2011년 JRA 연도대표마이자 현창마, G1 6승, JRA 사상 7번째 트리플 크라운 달성마. 나중에 공개된 골드 쉽과 비슷한 세대. 비슷한 혈통(스테이 골드X모부마 메지로 맥퀸)인 통칭 스테마 조합의 최대 걸작으로, 아비의 폭발적인 각력과 승부근성을 물려받았으나 할아버지 선데이 사일런스부터 대대로 내려온 지랄맞은 성격도 물려받아, 달리다 말고 속도를 늦추다가 멋대로 다시 뛰기 시작하거나, 기수의 지시를 무시하고 추격해오는 말에게 길을 비켜줘 버리거나, 위닝 런을 거부하고 기수를 내동댕이치거나, 흥분한 상태로 경주장 외각으로 빙 돌면서 100M를 더 달린다던지, 마스크를 씌워 성질을 죽이려 들었더니 제 실력을 못 내는 등 그 성질머리 때문에 관계자들의 머리를 감싸쥐게 했다. 은퇴 후에는 종마로서 활동하고 있으며, 자마들도 하나같이 아비의 뛰어난 신체능력과 특유의 성질머리를 함께 물려받는걸로 유명하다. 난폭했던 원본말의 성격을 반영하듯 거친 반항아 스타일의 캐릭터로 디자인되었다.(후에 반항아 컨셉 디자인은 오르페브르의 또다른 형제마인 나카야마 페스타가 물려받는다.)

킹 카메하메하 (CV. 마에다 레나 現.그래스 원더 담당)

G1 2승. 어미 뱃속에 있었을 때 미국에서 수입된 지입마(한국 경마 용어로 포입마). 지입마 신분으로 최초로 2004년의 일본 더비를 우승한 말이자 준 트리플 크라운 경주 취급 받는 NHK 마일→일본 더비를 연달아 우승한 변칙 2관마였지만 그 해 굴건염으로 은퇴한다. 이 말의 진가는 은퇴하고 나서에 발휘되었는데, 2010, 2011년 리딩사이어에 등극, 역대 일본 최고의 스프린터 로드 카날로아를 비롯한 명마들을 생산했다. 딥 임팩트의 대두로 콩라인이 된 이후도 선데이 사일런스 일색의 사이어 랭킹에서 非선데이 사일런스 계통으로서 매번 2위 자리를 놓치지 않았던 명 종마이다. 하지만 말년에는 그동한 행해 온 무리한 짝짓기 일정 때문에 건강이 나빠졌고, 결국 2019년 세상을 떠났다. 킹 카메하메하의 혈통은 로드 카날로아를 위시한 우수한 자마들이 종마로 데뷔하면서 이어지고 있으며, 선데이 사일런스 계통의 주요 사돈역할을 해주고 있다. 2016년 PV에는 히시 아마존에게 므흣한 표정으로 부비대는데 2010년 2011년 모두 1년에 266마리나 짝짓기한, 당시 일본 씨수말 연간 최대 교배횟수 기록 보유마라 그런 모양.

부에나 비스타 (CV. 미나세 이노리[51])

2010년 JRA 연도대표마. G1 6승, 스페셜 위크 자마 중 최고 걸작이자 보드카&다이와 스칼렛 시대의 2년 뒤에 나타난 또다른 여걸. 2009년 암말 클래식 2관을 포함하여 매 해마다 G1 경주 1승 이상을 차지한 명마이지만 G1 2착 7회, 판정으로 인한 강착 2회 등 당대의 최강마로선 여러가지로 운이 없었던 걸로 유명한 콩라인이기도 하다. 하지만 강력한 라이벌이 서로밖에 없었던 보드카&다이와 스칼렛과 달리 현역 때에 우후죽순으로 활약한 강자들과의 대결에서도 밀리지 않았고, 현역 마지막 해였던 2011년에서는 기량이 쇠퇴하는 시점에서도 사상최초 부녀 재팬 컵 제패를 달성하는 등 꾸준한 활약과 근성으로 팬들에게 사랑받았던 경주마이다. 은퇴 후에는 번식용 암말로 활동하는 중이다.

일본

제독도, 마스터도, 프로듀서도, 단장도, 지휘관[31]도, 사령관도, 지배인도, 선생님도, 기사군도, 여행자도 모두 경마하러 가서 돌아오질 않는다.

― 게임 초창기에 일본 인터넷에서 돌았던 문구.

무려 3~4년 동안 거듭되는 연기에도 기다려 준 유저들에게 충분히 보답이 될 만큼, 엄청난 퀄리티와 게임성, 스토리, 그리고 풍부한 보이스까지, 반응이 가히 폭발적이었다. 이 열풍에 힘입어 발매된 지 보름 만에 무려 200만 다운로드를 돌파하였다.

기존의 모바일 캐릭터 게임들이 그림은 Live2D, 보이스는 비서함, 마이룸 등에서의 제한적인 풀보이스로 일관했던 것을 생각하면 이 두 콘텐츠를 한 단계씩 끌어올린 우마무스메가 흥하는 것은 그리 놀라운 일도 아니다. 평론가 마에지마 사토시는 애니메이션, 게임 모두 호평했으며 게임 출시 뒤엔 대부분의 평론 활동을 중단하고 우마무스메에 열중하고 있을 정도다.

정식 서비스 출시 이전에 이미 예약 60만을 돌파하면서 나쁘지 않은 출발을 보였고, 2021년 3월 매출 순위에선 4위로 랭크인했다. 4월 27일에는 출시 전 예약 수의 10배인 600만 다운로드를 돌파하였고, 이윽고 4월 말에는 3위에 올랐다. 이렇게 게임의 인기가 굉장히 거대해지면서 일반인들의 인지도는 물론 팬덤/2차 창작 시장의 규모도 엄청나게 거대해지게 된다. 또 게임의 대히트로 인해 애니 2기 흥행에도 엄청난 영향을 끼쳤다. 그리고 9월 21일 다운로드 1000만을 달성하였다.

2021년 4월 일본 모바일 매출 순위 현황이다. 우마무스메는 두번 빼고 다 1위를 하였다.

또한 플레이 스토어에서 서비스가 시작된 2021년 2월 24일 이후, 2월 28일부터 70일 이상 연속 플레이 스토어 1위를 기록하였다.# 이토록 흥행가도를 달리고 있기에, 그랑블루 판타지프리코네의 1~2년 매출을 3개월도 안 돼서 추월하였다. 현재는 일본 서버만 오픈되어 있는데도 이 정도 매출인 데다, 타 국가에서의 반응도 뜨거워, 추후 타 국가 서버가 오픈한 이후의 매출도 기대되고 있다.

한편, 우마무스메 발표 이후 모바일 게임 시장 규모의 상당부분이 우마무스메로 흘러가면서, 각 모바일 게임 회사들은 실적 하락을 맞고 있다. 공식적으로는 우마무스메와의 연관성을 부정하며 주주총회나 결산회 등에서 주주 설득에 안간힘을 쓰고 있지만, 유저들은 우마무스메의 영향을 기정사실화하는 분위기이다.

하지만 2021년 2~6월 일본 모바일 게임 시장을 완전히 석권한 것처럼 보였던 초기의 기세가 꺾이고, 유저를 빼앗겼던 다른 게임들도 회복세를 나타낸 이후로는 일본 국내 월간 매출 1위도 지키지 못하는 경우가 대부분일 정도로 인기가 하락하였다. 일단 8월에는 수영복 신캐들을 내세운 FGO에 처음으로 1위를 빼앗겼으며, 그 이후에도 몬스터 스트라이크나 프로야구 스피리츠A 등과 1, 2위를 엎치락뒤치락하다가 현재는 매출 1위에서 내려왔다.

2022년 1월에는 몬스터 스트라이크, FGO, 프로야구 스피리츠A에 이은 4위를 기록하였으며, 2월에도 마찬가지로 4위였다. 다만 1주년 이벤트가 시작된 2월 말부터는 매출 순위가 회복되어 3월에는 1위를 재탈환을 하였다. 4월에는 매출이 다시 하락하면서 일간 순위가 역대 최저치인 18위까지 떨어지는 등 저조한 결과를 보여 6~7위권이 예상되었지만, 월말에 매출을 회복하면서 3위를 기록했다.

도쿄에 빌딩을 수채 세울 수 있을 정도로 정기적인 수익은 여전히 유지되고 있으나, 독보적인 1위로서 시장을 지배하며 다른 게임들을 말려 죽일 것처럼 보였던 초기의 기세를 잃게 되는 상황이 발생하자 극찬밖에 없었던 초기 때와는 달리 게임성 등에 관해 냉정한 평가도 늘어나고 있어 이에 따른 전략적인 대책이 필요한 시점에 놓여 있다. 구글 플레이에서는 1위를 차지하고 있다가도 다른 게임에게도 밀리다가 다시 1위로 오르는 등 엎치락뒤치락하고 있는 상황이다. 물론 여전히 최상위권 매출이라는 점은 변함이 없다.

콜라보레이션

2021년 5월 27일에 좀비 랜드 사가와 콜라보레이션을 예고했고, 다음 날인 28일에 좀비 랜드 사가의 등장인물인 유우기리가 등장하는 VR유튜브 방송인 '스낵 치나츠'에 골드 쉽이 특별출연한 영상이 파카튜브에 공개되었다. 골드 쉽은 술이 아니라 당근주스를 주문했는데, 어째 리액션은 딱 술 취한 반응. 이후 의욕을 올리겠다며 가라오케 기계에서 유우기리의 콜에 맞춰 우마뾰이 전설을 열창하다가 중간에 유우기리에게 주도권을 빼앗긴다.

2022년 2월 1주년 기념 훼미리마트 콜라보를 진행했다.

등장 우마무스메 중 마야노 탑건의 존재 때문에 일본 내에서 탑건: 매버릭의 홍보대사를 겸한 콜라보레이션을 진행했다. 개봉을 기념해 콜라보 일러스트를 공개했으며, 톰 크루즈가 참여하는 탑건: 매버릭 재팬 프리미엄 행사에 공식 초청되어 톰 크루즈와 인터뷰를 진행했다.

콜라보레이션이라기엔 좀 그렇지만, 국내에선 발매와 동시에 카카오 T 어플에서 홍보하고 있다. 아예 로딩 화면을 분홍색 배경에 스페셜 위크가 등장하게 만들었으며, 홈 화면에도 우마무스메 아이콘이 추가됐다.# 이를 두고 국내 택시 미터기들에 달리는 말 그림이 있는 것을 참조한 거라는 의견도 있다.

자사에서 서비스하는 다른 게임인 월드 플리퍼에도 콜라보하여, 해당 게임에서 스페셜 위크, 사일런스 스즈카, 골드 쉽이 등장하는 이벤트가 개최되기도 했다.

내부 요소 관련

경마가 현행법상 도박이기에 정식 출시 시 청소년 이용불가 등급으로 출시될 가능성이 높다는 의견이 있었지만, 청소년 이용불가 등급이 아닌 경마 소재의 게임이 이미 대한민국 내에 여러 번 출시된 바 있고, 경마에서 마권 구입 부분이 빠질 경우 경마의 정의에서 벗어난 순수 스포츠가 되기 때문에 가능성은 낮은 편이다. 게임메카에서 게임위원회 관련자를 직접 취재한 바에 따르면 스크린 경마라고 보기 애매하고 사행성 묘사가 없기에 청소년 이용 불가 등급을 받을 가능성은 낮다고 언급하기도 했다. 관련 기사 그리고 예상대로 15세 이용가로 출시되었다.

사이게임즈에서 공식적으로 누가 게임 스토리를 썼는지 공개한 적은 없으나, 2021년 7월에 열리는 사이게임즈 시나리오 라이터 채용 세미나 공고에 나온 2명의 강사진을 통해 메인 시나리오 라이터 2명의 정체가 밝혀졌다. 1명은 아이돌 마스터 시리즈의 메인 시나리오 라이터 중 1명이었던 사카모토 쇼고이고, 다른 1명은 자세한 신상정보가 공개되지는 않았지만 사이게 근속년수가 상당히 되는 편인 베테랑 라이터 마키(マキ).[40] 기존에는 아메노 치하레가 트위터로 우마무스메 관련 트윗을 자주 리트윗해서 메인 시나리오 라이터로 추정되었으나, 강연회에 나오지 않으면서 사실상 직접적인 상관은 없는 걸로 결론지어지고 있다.

게임이 정식으로 출시되기 2달 전인 2020년 12월경에 초창기 베타 버전의 플레이 영상이 유출되었다.

애니메이션 1기 방영 이전인 2017년 말 ~ 2018년 초 당시의 버전으로 알려져 있으며, 가로 화면이고 비주얼적으로 후처리가 덜 되어 있는 데다 레이스 연출이 아직 '학교 운동회 레벨'에서 벗어나지 못했던 등 정식 출시 버전과 많이 다른 모습임을 알 수 있다. 이것 이외에도 다른 베타 버전 영상이 더 유출되었는데, 우마무스메끼리의 몸싸움이 코믹하지만 직접적으로 묘사되면서 근성 스탯이 현행 버전보다 더 중요했던 증거가 나오기도 했고, 위닝 라이브 시의 연출도 계속해서 변경되었음을 알 수 있다.

발매 후 나오기 시작한 TV CM Heroes 시리즈의 분위기가 엄청나게 진지한 것이 특징인데, JRA에서 역대 명마들의 서사를 강조하기 위해 특별히 만들었던 테마 CM 시리즈의 요소를 따라했기 때문이다. 광고마다 나레이션 스타일이 다르고 미디어 믹스에 참여하지 않은 성우들을 특별히 기용한 것도 역대 JRA의 테마 CM 시리즈의 요소들을 각각 오마주해 비슷한 스타일로 의도적으로 연출한 것. 시리즈 7편 모두 공식 유튜브 채널인 파카튜브에서 찾아볼 수 있다.

오오츠카 아키오 나레이션

1편: 왕도야말로 증명이다 (스페셜 위크, 심볼리 루돌프, 메지로 맥퀸, 비와 하야히데)

2편: 70초의 최속 이야기 (사쿠라 바쿠신 오, 카렌쨩, 타이키 셔틀, 킹 헤일로)

3편: 단 한 번도 선두를 양보하지 않았던 사실 (사일런스 스즈카, 마루젠스키, 미호노 부르봉, 스마트 팔콘, 마야노 탑건)

츠카야마 마사네 나레이션

4편: 승리를 바라는 것은 본능이다 (에어 그루브, 메지로 라이언, 위닝 티켓, 그래스 원더)

5편: 기록과 기억을 경신해라 (보드카, 다이와 스칼렛, 티엠 오페라 오, 아그네스 타키온, 엘 콘도르 파사)

카미야 히로시 나레이션[43]

6편: 불굴의 드라마가 거기에 있다 (토카이 테이오, 나리타 타이신, 슈퍼 크릭, 라이스 샤워, 나리타 브라이언)

7편: 과거도 미래도 사랑받는다 (오구리 캡, 하루 우라라, 골드 쉽, 마치카네 후쿠키타루, 나이스 네이처)

한 좀비물 양산형 게임에서 우마무스메를 표절한 광고를 만들어 잠깐 화제가 되었다. 사일런스 스즈카를 저퀄리티로 베낀 캐릭터에 제로투 댄스까지 집어넣은, 노골적으로 밈에 편승하는 노이즈 마케팅. 이후 2021년 10월 말 기준으로 해당광고는 비공개 처리되었다.

컨텐츠 전반에서 말을 뜻하는 명칭은 대개 ウマ(우마)또는 バ(바)와 같이 가타카나로 표기하지만, 경마장(競馬場), 애마(愛馬), 아리마 기념(有馬記念) 역(駅) 등 부득이하게 말 馬 한자를 그대로 쓰는 경우에는 발 부수의 점이 4개가 아닌 2개 찍힌 글자로 표기한다. 네 발이 아닌 두 발로 뛰는 말이 있는 세계이기 때문이다. 그러나 도쿄 우준의 준(駿)자는 4개다.

육성 돌입 전 우마무스메와의 첫 만남의 이야기를 그린 이벤트를 보면 일부 우마무스메의 목소리 연기가 현재의 연기와 미묘하게 뉘앙스가 다르다는 것이 느껴진다. 특히 골드 쉽의 경우가 그러하다. 이는 개인 스토리 초반부의 음성은 컨텐츠 개발 초창기에 녹음을 끝마친, 즉 3~4년 전에 연기한 음성이기 때문에 현재와는 연기 플랜이 꽤 차이가 나기 때문이라고 한다.

가챠 3성 우마무스메 확정 연출로는 타즈나가 여는 문이 황금색 말발굽으로 장식되어 있는 것, 경주 스타트 라인 간판에 "Eclipse first, the rest nowhere"라고 쓰여있는 것, 그리고 타즈나 대신 이사장이 나오는 것이 있다. 이사장이 나오면 높은 확률로 나머지 두 연출도 함께 나온다. SR 확정 연출의 경우 게이트 상단의 로고 아래의 문양에 반짝이는 효과가 덧붙여져 있다.

서포트 카드 SSR 확정 연출은 처음 책 표지의 문양이 황금색 대신 무지개색으로 반짝이는 것이다. 참고로 해당 연출이 나왔는데도 초반 레어도 연출이 무지개색이 아닌 경우가 있는데, 이는 가챠 끝까지 기대를 걸게 만들도록 차례가 되어야만 색이 변하게 되어 있기 때문이다.

같은 제작사의 게임인 프린세스 커넥트! Re:Dive에서는 주년 이벤트 기간에 4명 캐릭터 중 하나를 골라 달리기 순위에 따라 쥬얼을 주는 미니게임이 있는데, 이 미니게임을 프마무스메라고 부르기도 한다.

우마무스메 게임에서 쓰이는 G1경기 패독 BGM후지TV의 경마 실황 프로그램 SUPER KEIBA(현 '모두의 경마'의 전신)에서 1995년부터 2007년까지 12년간 타이틀곡이자 마장입장곡으로 사용한 내 마음의 은하철도(わが心の銀河鉄道)의 패러디이다. 참고로 이 곡은 워낙 많은 인기와 인지도를 얻으면서 2019년에 다시 후지TV에서 부활하여 G1 경기때마다 마장입장곡으로 사용되고 있다. 예시1예시2 특히 2019년 사츠키상에서는 후지TV도 아니고 무려 현장에서 이걸 틀어 화제가 되기도 했다.

크롬북에서도 실행이 가능하다.(#)

외부 요소 관련

2018년 1월 18일자로 한국에 상표를 미리 출원하였는데, 우마무스메뿐만 아니라 망아지처녀, 말소녀, 말처녀, 말녀 등 한국어번역해서 나올 수 있는 이름은 전부 다 출원해 놓았다.[44] 그중 가장 압권인 것은 말딸인데, 상표권 출원된 것을 보고 이런 게 만들어지기도 했고, 이쪽은 아예 별명으로 정착했다. 무한도전2013년 6월 1일자 8주년 특집 무한상사에서 사유리정준하에게 계란프라이가 말딸소[45]의 귀 같은 맛이 난다고 하자, 정준하가 "말딸 뭐요?"라고 답했는데 2018년 1월 18일 이 게임이 한국에 상표를 미리 출원했을 때 제목 중 말딸이 포함되어 해당 게임의 한국 별명이 되자 재조명받았다.말딸 뭐요?

게임상 실황을 중계하는 여성 아나운서는 애니판 실황 아나운서로 나왔던 아케사카 사토미이며, 남성 아나운서는 역대 최고의 경마바카게로 유명했던 Japan World Cup의 장내 아나운서 담당 모기 준이치(茂木淳一)이다.

테레비도쿄 출신 프리랜서 아나운서타구치 쇼헤이가 게임 내 경기 실황을 중계한 영상도 있다. 심볼리 루돌프가 애마로, URA 파이널 준결승결승 영상으로 유명세를 탔다. 프로 아나운서이기에 가능한 박진감 있는 퍼포먼스를 보여준다. 중간중간에 애마인 심볼리 루돌프 관련 네타를 집어넣는 것도 특징. 심볼리 루돌프 외에도 다른 우마무스메 중계도 했는데, 특히 사일런스 스즈카 가을 천황상 중계는 타구치 본인을 비롯한 많은 이들이 감동하며 울었다.# 스킬 발동의 타이밍까지도 완벽하게 뽑혔다.

게임메카 노8리뷰 코너에서 이 게임과 관련하여 리뷰 기사를 내놓았다.#

게임 출시 후 우마무스메에 등장한 말들을 찾아가는 사람들이 생겨나는 중이다. 이미 죽은 말들의 경우에는 묘지나 기념비의 방문 사례가 늘어나고 있다.

실제로 하루 우라라가 있는 농장에는 하루 우라라 캐릭터 입간판을 두고 당근을 팔고 있다고 한다. 게다가 한국에서도 하루 우라라의 스토리를 번역해 출판한 서적이 중고서점에서 갑자기 매진되는 현상이 일어났다.[46] 다만 이래저래 논란도 생겼는데, 이에 대해서는 우마무스메 프리티 더비/논란 및 사건 사고 참고.

교토 경마장에는 압도적인 활약을 펼치고 그 곳에서 생을 마감했던 라이스 샤워의 기념비에 이전보다 꽃다발과 기념품이 쌓이는 등 추모 행렬이 늘어나기도 했다.

경주마들의 최후는 상당히 안 좋은 경우가 많고 최악의 경우 도축되어 말고기가 된다.[47] 이를 빗대 육성에 필요한 미션들을 실패해서 육성이 끝나거나 인자가 별로 일 경우 인게임 머니만 벌고 버려지게 되는 것을 비하적인 표현. 멸칭으로 말고기, 출하, 도축이라고 표현하는 극성유저들도 있다. 심지어 일본 현지에서는 바사시라고 쓰는 경우도 있다. 위에도 적혀 있듯이 기본적으로 경제 동물인 데다 생활에 막대한 비용이 드는 은퇴마의 말로는 노후에도 사극이나 승마 클럽 등에서 일하게 되는 운 좋은 경우가 아니면 비참한 말로를 맞게 되는 예가 허다한데, 애니메이션 수익의 일부를 이런 은퇴마들의 복지를 위해서 기부해 왔다고 하며 우마무스메 콘텐츠를 통해 경마 세계에 발을 들인 팬들의 자발적인 지원활동도 이어지고 있다고 한다. # 게임이 대박을 쳤으니 더욱 기대되는 부분이라고.

업계 각 방면에서 화제가 되다보니 프로 성우들도 많이 하는 게임으로 언급되고 있다. 대표적으로 스기타 토모카즈, 나카무라 유이치, 야스모토 히로키, 사카구치 다이스케, 오노사카 마사야, 코니시 카츠유키, 마츠오카 요시츠구, 이시야 하루키, 사토 타쿠야, 오노 다이스케 등. 애니메이션이나 게임 등을 통해 빠져드는 케이스도 있지만, 실제로 원본 경주마들이 활약하던 시절 리얼타임으로 경마에 빠졌던 세대였기에 자연스럽게 그 말들을 모티브로 한 우마무스메에 입덕하게 된 케이스가 상당히 많다. 그 밖에도 만화 업계나 애니메이션 업계 종사자들도 미디어 믹스를 전부 챙겨보고 게임에 많이 빠져든 것으로 유명한데, 특히 히라노 코우타의 경우 만화작가면서도 오히려 괴문서 제조에 앞장서고 있다.[48] 열혈 만화가 시마모토 카즈히코는 한 유저가 트위터 상에 시마모토 카즈히코 풍 우마무스메 팬아트를 올리며 "시마모토 선생님이 그리는 우마무스메가 보고 싶다.."라고 언급한 트윗을 인용RT하더니 2021년 겨울 코미케 신간으로 정말로 우마무스메 동인지를 내버렸다. 역대 시마모토 캐릭터들이 우마무스메의 트레이너를 담당하게 된다는 실로 시마모토월드다운 근성열혈 스토리. 덧붙여 "(하도 많이 그려서)사쿠라 박신 오랑 메이쇼 도토를 자료를 안 보고도 그릴 수 있게 되었다"고 한다.

뉴욕 양키스에서도 활약한 바 있는 도호쿠 라쿠텐 골든이글스다나카 마사히로 선수는 본래 굉장한 경마 덕후, 아이돌 덕후이자 게임도 좋아하는 것으로 유명했는데, 마침 이러한 취미가 전부 융합된(...) 콘텐츠인 우마무스메를 릴리즈 직후에 시작했다고 트위터에 보고하기도 했다. S랭크를 안정적으로 만들고 싶다며 우마무스메 A3랭크 인증샷을 트위터에 올렸고, S급 캐릭터가 3명 있는 것으로 보아 작정하고 육성에 힘을 쏟는 헤비 유저임이 밝혀져 많은 우마무스메 팬들의 눈길을 끌었다.

그러다가 2022년 4월 1일에는 UG5 등급을 달성하여 유저들을 경악시켰다. 이러다보니 '취미로 야구를 하는 말딸아저씨'라는 우스갯소리까지 듣는 중. 다나카 마사히로 정도의 연봉이면 과금도 마음껏 할 것이라고 생각하는 사람도 있지만, 다나카에 의하면 아내인 사토다 마이로부터 1달 과금액에 제한을 받고 있다고 한다. 그래서 무료 쥬얼을 뿌리기라도 하면 굉장히 기뻐하는 트윗을 올리기도 했다.

마브러브 시리즈로 유명한 아쥬사의 임직원이자 이모탈즈 : 마브러브 얼터너티브의 제작 스텝인 키타쿠오우(きたくおう)가 2022년 2월 22일 자신의 트위터에서 말고기를 먹는 사진을 올리며 우마무스메를 비하하는 트윗을 날렸다가 우마무스메 제작 회사에서 에이벡스 그룹에 강력히 항의하며 결국 아쥬사에서 3월 24일 공식 사과하는 사태까지 일어나고 말았다.