[원신] 폰타인 (4.0) + 푸리나 스킬셋(바람)
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마치 영화 업사이드 다운을 떠올리게 하는 폰타인에서 가장 좋아하는 장소이다.
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마치 영화 업사이드 다운을 떠올리게 하는 폰타인에서 가장 좋아하는 장소이다.
마치 영화 업사이드 다운을 떠올리게 하는 폰타인에서 가장 좋아하는 장소이다.
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유영 모션이 정말 잘 구현되었고 주변을 흐르는 먹먹한 물소리도 잘 어울린다.
유영 모션이 정말 잘 구현되었고 주변을 흐르는 먹먹한 물소리도 잘 어울린다.
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어릴때 '월드 오브 워크래프트' 바쉬르(?) 지역에 처음 들어갔을 때의 추억이 원신을 통해 어여쁜 캐릭터들과 배경으로 업그레이드 되어 더 깊은 감동을 주었다.
어릴때 '월드 오브 워크래프트' 바쉬르(?) 지역에 처음 들어갔을 때의 추억이 원신을 통해 어여쁜 캐릭터들과 배경으로 업그레이드 되어 더 깊은 감동을 주었다.
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내 인생에 이런 게임이 만들어졌다는 사실이 너무 행복했다.
내 인생에 이런 게임이 만들어졌다는 사실이 너무 행복했다.
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긴 기간동안 신규캐릭터도 잘 안나오고 캐릭터 설계도 매력없는 애들만 계속 나오더니 이런걸 준비했구나 미호요
긴 기간동안 신규캐릭터도 잘 안나오고 캐릭터 설계도 매력없는 애들만 계속 나오더니 이런걸 준비했구나 미호요
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스토리 천천히 읽으면서 12시간 플레이 했고 탐사도로 보면 50%정도 플레이 한 것 같다.
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스토리 천천히 읽으면서 12시간 플레이 했고 탐사도로 보면 50%정도 플레이 한 것 같다.
스토리 천천히 읽으면서 12시간 플레이 했고 탐사도로 보면 50%정도 플레이 한 것 같다.
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수메르 사막지역을 진행하면서 부계정으로 다시 할 생각에 고통스러웠던 반면, 폰타인 지역은 좋아했던 몬드지역과 흡사한데다가 물 속 탐험까지 가능해서 다시 진행하는것도 기대된다.
수메르 사막지역을 진행하면서 부계정으로 다시 할 생각에 고통스러웠던 반면, 폰타인 지역은 좋아했던 몬드지역과 흡사한데다가 물 속 탐험까지 가능해서 다시 진행하는것도 기대된다.
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새로운 시스템과 새로운 캐릭터들의 매커니즘이 어떻게 발전할지 너무너무 기대된다.
새로운 시스템과 새로운 캐릭터들의 매커니즘이 어떻게 발전할지 너무너무 기대된다.
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푸리나 나오기 전까지 폰타인 바닷속 구석구석까지 탐험하며 기다려야지!
푸리나 나오기 전까지 폰타인 바닷속 구석구석까지 탐험하며 기다려야지!
각 신들의 컨셉
일곱 신 그리고 슬라임 + 여행자
슬라임 비교영상
https://twitter.com/Archon7gnosis/status/1680703119754141697
“✨ SLIME THEORY✨ (Surface level tho~) #Genshinlmpact #Venti #Zhongli #Raiden_Shogun_Ei #Nahida”
twitter.com
1. 벤티
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바람 슬라임은 윈드 필드를 생성한다.
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바람 슬라임은 윈드 필드를 생성한다.
바람 슬라임은 윈드 필드를 생성한다.
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여행자는 몹을 모아주고 회오리를 발사하며
여행자는 몹을 모아주고 회오리를 발사하며
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벤티는 윈드 필드를 생성하고 몹을 모아주는 회오리 구체를 발사한다.
벤티는 윈드 필드를 생성하고 몹을 모아주는 회오리 구체를 발사한다.
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유니크 스킬 : 윈드 필드
유니크 스킬 : 윈드 필드
2. 종려
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바위 슬라임은 보호막을 생성한다.
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바위 슬라임은 보호막을 생성한다.
바위 슬라임은 보호막을 생성한다.
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여행자는 돌기둥을 생성하고 몹이 근처로 올 수 없게 만든다.
여행자는 돌기둥을 생성하고 몹이 근처로 올 수 없게 만든다.
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종려는 돌기둥을 생성함과 동시에 보호막을 생성하고 몹을 움직일 수 없게 만든다.
종려는 돌기둥을 생성함과 동시에 보호막을 생성하고 몹을 움직일 수 없게 만든다.
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유니크 스킬 : 석화
유니크 스킬 : 석화
3. 라이덴
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번개 슬라임은 보라색 / 노란색 두 종류다.
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번개 슬라임은 보라색 / 노란색 두 종류다.
번개 슬라임은 보라색 / 노란색 두 종류다.
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여행자는 원소 에너지를 회복해준다.
여행자는 원소 에너지를 회복해준다.
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라이덴은 쌍둥이이며 무기 타입도 두가지에다가 원소 에너지를 회복해주는 스킬을 사용한다.
라이덴은 쌍둥이이며 무기 타입도 두가지에다가 원소 에너지를 회복해주는 스킬을 사용한다.
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유니크 스킬 : 트랜스폼
유니크 스킬 : 트랜스폼
4. 나히다
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풀 슬라임은 씨앗을 심고 숨어있다.
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풀 슬라임은 씨앗을 심고 숨어있다.
풀 슬라임은 씨앗을 심고 숨어있다.
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여행자는 풀원소 범위 = 장판 스킬을 사용하고 다른 원소별로 옵션이 추가된다.
여행자는 풀원소 범위 = 장판 스킬을 사용하고 다른 원소별로 옵션이 추가된다.
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나히다는 모습을 드러내지 않고 스킬로 씨앗을 사용하며 장판 스킬을 사용하고 다른 원소별로 옵션이 추가된다.
나히다는 모습을 드러내지 않고 스킬로 씨앗을 사용하며 장판 스킬을 사용하고 다른 원소별로 옵션이 추가된다.
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유니크 스킬 : 연쇄
유니크 스킬 : 연쇄
5. 푸리나 (아직 스킬셋 공개 안됨)
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물 슬라임은 종류가 여러가지.
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물 슬라임은 종류가 여러가지.
물 슬라임은 종류가 여러가지.
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일반 물슬라임 : 물거품으로 속박
일반 물슬라임 : 물거품으로 속박
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어두운 물슬라임 : 자폭
어두운 물슬라임 : 자폭
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밝은 물슬라임 : 힐
밝은 물슬라임 : 힐
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여행자는 HP를 대가로 데미지 상승하며 물거품을 발사하고, 보호막을 생성하고 HP를 회복한다.
여행자는 HP를 대가로 데미지 상승하며 물거품을 발사하고, 보호막을 생성하고 HP를 회복한다.
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푸리나는 현재 스킬셋이 공개되지 않았지만 캐릭터 외형은 밝은 눈 / 어두운 눈 으로 대비되며 장갑도 양쪽 다른색을 착용하고 있다.
푸리나는 현재 스킬셋이 공개되지 않았지만 캐릭터 외형은 밝은 눈 / 어두운 눈 으로 대비되며 장갑도 양쪽 다른색을 착용하고 있다.
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스토리를 진행하다보면 성격도 최소 두 가지 이상의 다중인격으로 보인다. 속마음 같은 느낌이 아니라 인격이 다른듯한 느낌이 든다. 캐릭터가 이랬다가 저랬다가.. 으잉? 스럽다.
스토리를 진행하다보면 성격도 최소 두 가지 이상의 다중인격으로 보인다. 속마음 같은 느낌이 아니라 인격이 다른듯한 느낌이 든다. 캐릭터가 이랬다가 저랬다가.. 으잉? 스럽다.
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근데 졸귀탱이네... 무조건 뽑는다.
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근데 졸귀탱이네... 무조건 뽑는다.
근데 졸귀탱이네... 무조건 뽑는다.
뇌피셜
지극히 개인적인 바람
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슬라임과 여행자의 물거품 스킬이 강화되고 유니크 스킬로 '속박'을 받는다.
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슬라임과 여행자의 물거품 스킬이 강화되고 유니크 스킬로 '속박'을 받는다.
슬라임과 여행자의 물거품 스킬이 강화되고 유니크 스킬로 '속박'을 받는다.
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일정 시간동안 일정 비율 HP를 감소시키며 버프를 준다.
일정 시간동안 일정 비율 HP를 감소시키며 버프를 준다.
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물거품에 속박된 적이 서로 부딪치면 하나의 거품으로 뭉쳐지며 속박 타임이 갱신 또는 일정 시간만큼 합산된다.
물거품에 속박된 적이 서로 부딪치면 하나의 거품으로 뭉쳐지며 속박 타임이 갱신 또는 일정 시간만큼 합산된다.
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집정관 캐릭터중 상대적으로 힘이 빠진 벤티를 다시 되살릴 수 있게 된다. 궁으로 거품이 거대하게 뭉쳐지게 됨.
집정관 캐릭터중 상대적으로 힘이 빠진 벤티를 다시 되살릴 수 있게 된다. 궁으로 거품이 거대하게 뭉쳐지게 됨.
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거품이 거대해질 수록 피해가 증가하며 같은 거품에 갖힌 적은 하나의 개체로 인식되어 데미지를 함께 받는다.
거품이 거대해질 수록 피해가 증가하며 같은 거품에 갖힌 적은 하나의 개체로 인식되어 데미지를 함께 받는다.
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물거품이 터지면서 가한 데미지 일정량의 HP를 회복시킨다.
물거품이 터지면서 가한 데미지 일정량의 HP를 회복시킨다.
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폰타인은 몬드와 비슷한 느낌도 들고 벤티 복각 시즌도 된것 같은데 4.1즈음에 벤티가 복각하고 4.2에 푸리나가 위 스킬셋으로 나온다면 한 번 더 찬양해야지.
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폰타인은 몬드와 비슷한 느낌도 들고 벤티 복각 시즌도 된것 같은데 4.1즈음에 벤티가 복각하고 4.2에 푸리나가 위 스킬셋으로 나온다면 한 번 더 찬양해야지.
폰타인은 몬드와 비슷한 느낌도 들고 벤티 복각 시즌도 된것 같은데 4.1즈음에 벤티가 복각하고 4.2에 푸리나가 위 스킬셋으로 나온다면 한 번 더 찬양해야지.
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