위메이드, '나이트 크로우' 글로벌 시장 진출 예상 , 위메이드, 나이트 크로우로 글로벌 시장 진출
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위메이드, 나이트 크로우로 글로벌 시장 진출
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위메이드, 나이트 크로우로 글로벌 시장 진출
위메이드, 나이트 크로우로 글로벌 시장 진출
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장현국 위메이드 대표, 나이트 크로우 출시로 인기↑
장현국 위메이드 대표, 나이트 크로우 출시로 인기↑
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'미르4 글로벌' - 글로벌 시장에서의 인기와 수요
'미르4 글로벌' - 글로벌 시장에서의 인기와 수요
위메이드, 나이트 크로우로 글로벌 시장 진출
위메이드의 대표는 위메이드 3분기 미디어 간담회에서, 나이트크로우가 국내뿐만 아니라 세계 시장에서도 성공할 것으로 예상되며, 가상화폐 시장도 활발하게 움직일 것이라고 언급했다.
위메이드는 게임 사업의 실적을 중요시 여기며, 시장 신뢰를 회복하고자 노력하고 있다.위메이드는 게임 사업의 성과에 초점을 맞추어 시장 신뢰를 다시 얻으려고 한다.위메이드는 게임 사업의 성과를 강조하여 시장 신뢰를 되찾으려는 노력을 기울이고 있다.위메이드는 게임 사업의 성과에 더욱 집중하여 시장 신뢰를 회복하기 위한 노력을 기울이고 있다.
한국에서 많은 사랑을 받는 MMORPG 게임 '나이트 크로우'가 블록체인 기술을 도입하여 글로벌 시장에 진출하기로 결정했습니다. 따라서 '위믹스 플레이'라는 블록체인 게임 플랫폼에 '나이트 크로우'를 추가할 예정이며, 이를 통해 플레이어들에게 다양한 선택의 기회와 혜택을 제공할 수 있을 것입니다.
장현국 위메이드 대표, 나이트 크로우 출시로 인기↑
미디어 간담회에서 언급된 바에 따르면, 장현국 위메이드 대표는 나이트 크로우의 글로벌 버전 출시에 대한 강한 자신감을 표명했습니다. 이 게임은 해외에서도 이미 높은 인기를 얻고 있으며, 현재까지도 계속해서 인기를 얻고 있는 것으로 알려져 있습니다.
26살의 나이트 크로우는 업계에서 큰 주목을 받으며 매출면에서 큰 성과를 거두고 있습니다. 그리고 지난 2개월동안에도 여전히 국내 앱마켓에서 매출 상위권에 머무르고 있어서 업계에서 큰 관심을 받고 있습니다.
현재의 모바일인덱스에 따르면, 나이트크로우는 오늘을 기준으로 세 번째로 많은 매출을 기록한 게임으로 구글 플레이와 애플 앱스토어에서는 매출 순위의 높은 위치를 유지하고 있습니다.
'미르4 글로벌' - 글로벌 시장에서의 인기와 수요
그러나 나이트 크로우가 글로벌 시장에서 성공할 가능성도 있지만, 서구권에서는 블록체인 게임이나 한국식 MMORPG 장르의 인기가 비교적 낮은 것을 고려해야 합니다.
하지만, 장 대표는 '미르4 글로벌'이 한국식 MMORPG에 토크노믹스를 적용하여 영미권에서 큰 인기를 얻을 것이라고 말했습니다. 그에 따라 수요도 충분하다고 언급했습니다.
'미르4'은 인기 있는 게임으로 알려져 있으며, 아시아를 비롯한 다른 지역에서도 많은 사람들에게 사랑받고 있다. 특히 무협 장르의 세계관을 갖고 있어서 많은 이들이 그 매력에 빠져들고 있다. 게다가 미국과 영국에서도 큰 인기를 얻어 매출 순위에서 상위권을 차지하고 있다.
장 대표의 주장: P2E로 생활하기에는 영국과 미국의 사용자들은 적합하지 않다위믹스 유동화와 글로벌 금융 시장의 발전을 통해 가상자산 시장의 성장 가능성내부에서 나이트 크로우 출시 준비, 외부 환경 변화에 대비하여 긍정적 결과를 보장
장 대표는 주장했습니다. P2E로 생활하기에는 영국과 미국의 사용자들은 적합하지 않다고요. 게다가 그는 블록체인 게임의 경제 시스템에 흥미를 갖고 있고, 이를 관리 게임으로 충분히 접근했다고 말씀하셨습니다.
위믹스 유동화, 현재는 전과는 다른 상황이다. 장 대표는 글로벌 금융 시장의 발전으로 인해 가상자산 시장이 다시 성장할 가능성을 예상하고 있다.
거기 있는 사람은 말했다, 만일 나이트 크로우가 하반기에 블록체인으로 출시된다면, 우리는 내부에서 충분한 준비를 하고 있고 외부 환경 변화에 따른 긍정적인 결과를 보장할 것이다.
나이트 크로우의 블록체인 출시와 금융규제의 긍정적 평가
해당 개인은 나이트 크로우의 블록체인 출시가 하반기에 실현될 것으로 예상하며, 그는 내부적으로도 충분한 준비를 한 것으로 알고 있다. 따라서 좋은 결과를 얻을 것이라고 생각한다고 언급했다.
금융위원회가 발표한 가상자산 관련 회계처리 감독지침 제정과 주석공시 의무화 방안은 긍정적으로 평가되었습니다.
규제와 제도화는 기술 혁신과 산업 발전을 위한 필수 요소입니다. 이에 더해, 블록체인 산업에는 분명한 도움이 될 것이라고 믿습니다. 앞으로 '위믹스'의 가치를 향상시키기 위해 최선을 다할 것을 약속드립니다.
위믹스 유동화에 대한 논란과 경쟁사 대비 선점된 위치
위믹스 플레이는 비록 성과가 좋지 않았다고는 하지만, 경쟁사 대비 전체적으로 앞서 있는 위치에 있다고 주장하고 있습니다. 게다가, 나이트 크로우와 같은 위메이드 게임 외에도 외부 개발사의 게임을 유치하기 위해 노력할 것이라고 밝혔습니다.
위믹스 유동화 논란에 대한 저희 의견을 이미 설명드렸습니다. 우선, 예전에 언급된 1분기 사업보고서와 일치하게, 우리는 위믹스를 유동화하여 안전하고 안정적인 USDT(테더)를 받은 적이 없습니다. 더 나아가, 지난 해 1월 15일 이후에도 우리는 위믹스를 유동화하지 않았습니다. 이 사실을 다시 강조하고 싶습니다.
대개 사용되는 표현은 거래소에서 유동화되는 것으로 이해되지만, 가상자산에 직접 투자하는 것은 유동화에 해당하지 않는 주장도 있습니다. 그러나 장 대표는 당시 투자자들에게 위믹스에 직접 투자할 것을 명확히 표명했습니다. 일반적으로, 유동화란 주로 거래소에서 거래되는 것으로 이해되지만, 가상자산에 직접 투자하는 것은 유동화에 해당하지 않는다는 의견도 있습니다. 그러나 장 대표는 당시 투자자들에게 위믹스에 직접 투자할 것을 명확하게 밝혔습니다. 주로 말하는 것으로는, 일반적으로 유동화는 거래소에서 팔리는 것으로 이해되지만, 가상자산에 직접 투자하는 것은 유동화에 포함되지 않는다는 주장도 있습니다. 그러나 장 대표는 당시 투자자에게 위믹스에 직접적으로 투자할 것을 보여주기 위해 명확하게 의사 표명을 했습니다. 일반적으로 말하면, 유동화는 주로 거래소를 통해 팔리는 것으로 이해되지만, 가상자산
위믹스 USDT 회수 및 블록체인 성과로 신뢰 회복
일부는 분기보고서에 언급된 방식대로 투자하여 USDT를 회수하였으며, 나머지는 기존에 보유하고 있었습니다,라고 언급했습니다. 또한, 위믹스 홀더들의 신뢰를 회복하기 위해 블록체인 사업의 성과를 통해 증명하겠습니다,라고 강조했습니다.
장 대표는 앞으로도 위믹스와 관련된 정보를 투명하게 공개하고, 소통을 더욱 강화할 것임을 설명했습니다. 그러나, 아직도 일부 사람들은 의심을 가지고 있다고 언급되었습니다. 게다가, 우리는 나이트 크로우를 통해 게임 사업에서 뛰어난 성과를 거두었습니다. 이러한 성과는 시장의 신뢰를 회복하기 위해 절대적으로 필요하다고 강조하였습니다.
5월에 위메이드는 매드엔진의 추가 지분 5%를 획득하여 전체 소유 지분이 40.61%가 되었습니다. 이로 인해 위메이드맥스와 나이트크로우와의 매드엔진 합병 가능성이 높아졌다고 언급되었습니다.
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