원신 - 샤를로트 / 카툰 렌더링
원본 모델링에 뒤지지 않도록 정말정말 눈 빠지도록 관찰하며 만든 샤를로트
블렌더에서 노드로 카툰 렌더링 풍만 만들어봤지 엔진에서 굴러가도록 만든건 처음이라 많이 헤멨다.
그래도 애쓴 덕분에 카툰 렌더링이 뭔지 감은 잡았다고 할까...
노말을 더 섬세하게 다룰 수 있었으면 그림자를 더 예쁘게 잡았을텐데 아쉽다.
결과물은 예쁘게 나왔으니 만족!
[사용툴]
3ds Max 2022
Unity 2021.3.11f
UnityChanToonShader2.0
Bodypaint 3D R17
Substance 3D Painter
Photoshop
[Unity Shot]
[Turntable]
[Post-Processing]
[Unity View]
[3dsMax View]
[Face Morph]
[Texture]