[원신] - 에밀리 운용 가이드 - [향기의 속삭임]
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오늘의 가이드는, 폰타인 최고의 조향사이자, 과학 수사 자문을 담당하는 에밀리입니다. 아마 조향 뿐만이 아니라 화학 자체에 일가견이 있는것으로 보여지는데요. 일단 저도 이과 나부랭이로서 이런 캐릭터성, 굉장히 마음에 듭니다.
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오늘의 가이드는, 폰타인 최고의 조향사이자, 과학 수사 자문을 담당하는 에밀리입니다. 아마 조향 뿐만이 아니라 화학 자체에 일가견이 있는것으로 보여지는데요. 일단 저도 이과 나부랭이로서 이런 캐릭터성, 굉장히 마음에 듭니다.
오늘의 가이드는, 폰타인 최고의 조향사이자, 과학 수사 자문을 담당하는 에밀리입니다. 아마 조향 뿐만이 아니라 화학 자체에 일가견이 있는것으로 보여지는데요. 일단 저도 이과 나부랭이로서 이런 캐릭터성, 굉장히 마음에 듭니다.
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언급 자체는 키라라 출시 당시, 키라라의 대사를 통해 나오고 폰타인 캐릭터들의 언급만 있던 베일에 싸인 인물이었는데, 이번 버전 업데이트를 통해 출시 되었군요. 그렇다면 이런 에밀리에 대해, 하나하나 파헤쳐 보도록 하죠!
언급 자체는 키라라 출시 당시, 키라라의 대사를 통해 나오고 폰타인 캐릭터들의 언급만 있던 베일에 싸인 인물이었는데, 이번 버전 업데이트를 통해 출시 되었군요. 그렇다면 이런 에밀리에 대해, 하나하나 파헤쳐 보도록 하죠!
에밀리의 돌파 재료. 돌파 특성은 치명타 피해 (Lv.90 기준 88.4%)
스 킬
1. 일반 공격 · 그림자 사냥 창술 · 개량
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그냥 평타입니다. 강공격 모션이 예쁘지만, 뭐 따로 쓸 일은 없으니까요.
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그냥 평타입니다. 강공격 모션이 예쁘지만, 뭐 따로 쓸 일은 없으니까요.
그냥 평타입니다. 강공격 모션이 예쁘지만, 뭐 따로 쓸 일은 없으니까요.
2. 조향
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설명이 조금 긴데, 간략하게 줄인다면 다음과 같습니다.
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설명이 조금 긴데, 간략하게 줄인다면 다음과 같습니다.
설명이 조금 긴데, 간략하게 줄인다면 다음과 같습니다.
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풀원소 포탑을 세우고, 연소 반응을 일으키면 더 강해진다.
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풀원소 포탑을 세우고, 연소 반응을 일으키면 더 강해진다.
풀원소 포탑을 세우고, 연소 반응을 일으키면 더 강해진다.
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범위 자체는 미코의 포탑과 비슷한 느낌이고, 공격 주기도 1.5초에 1번 공격하므로 풀 원소 공급에도 유리합니다.
범위 자체는 미코의 포탑과 비슷한 느낌이고, 공격 주기도 1.5초에 1번 공격하므로 풀 원소 공급에도 유리합니다.
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연소 자체의 데미지를 올리기보다는, 연소를 트리거로 캐릭터의 가피증을 올려주는 방식으로, 슈브르즈와 비슷합니다.
연소 자체의 데미지를 올리기보다는, 연소를 트리거로 캐릭터의 가피증을 올려주는 방식으로, 슈브르즈와 비슷합니다.
3. 향의 궤적
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미코의 Q, 감우의 Q 스킬과 같이, 풀 원소 스킬 광역 피해를 준 뒤, 다시 포탑을 생성합니다.
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미코의 Q, 감우의 Q 스킬과 같이, 풀 원소 스킬 광역 피해를 준 뒤, 다시 포탑을 생성합니다.
미코의 Q, 감우의 Q 스킬과 같이, 풀 원소 스킬 광역 피해를 준 뒤, 다시 포탑을 생성합니다.
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캐릭터의 싸이클 구조 상 원소 수급이 어렵기 때문에 2싸이클당 Q를 돌린다고 보시면 되겠습니다.
캐릭터의 싸이클 구조 상 원소 수급이 어렵기 때문에 2싸이클당 Q를 돌린다고 보시면 되겠습니다.
에밀리의 스킬 돌파 재료
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에밀리는 미코와 같이 E 스킬 위주의 딜러이며, Q 스킬은 1회/2사이클 돌아오면 되므로 후순위입니다. 평타는 전혀 실전성이 없으므로 스킬 강화 순서는 다음과 같겠습니다.
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에밀리는 미코와 같이 E 스킬 위주의 딜러이며, Q 스킬은 1회/2사이클 돌아오면 되므로 후순위입니다. 평타는 전혀 실전성이 없으므로 스킬 강화 순서는 다음과 같겠습니다.
에밀리는 미코와 같이 E 스킬 위주의 딜러이며, Q 스킬은 1회/2사이클 돌아오면 되므로 후순위입니다. 평타는 전혀 실전성이 없으므로 스킬 강화 순서는 다음과 같겠습니다.
E 스킬 > Q 스킬
특 성
잔향
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특성란의 [향조]는 연소 상태일 때 E 스킬의 단계를 올려주기도 하지만, 에밀리가 풀 원소 부착을 더 잘 할 수 있도록 도와주기도 하게 하는 특성입니다.
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특성란의 [향조]는 연소 상태일 때 E 스킬의 단계를 올려주기도 하지만, 에밀리가 풀 원소 부착을 더 잘 할 수 있도록 도와주기도 하게 하는 특성입니다.
특성란의 [향조]는 연소 상태일 때 E 스킬의 단계를 올려주기도 하지만, 에밀리가 풀 원소 부착을 더 잘 할 수 있도록 도와주기도 하게 하는 특성입니다.
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계수 자체만 보면 나름의 DPS 증가 효과뿐이지만, 연소에서 꾸준한 풀 부착이 중요한 만큼, 체감돠는 이점은 딜 증가 이상입니다.
계수 자체만 보면 나름의 DPS 증가 효과뿐이지만, 연소에서 꾸준한 풀 부착이 중요한 만큼, 체감돠는 이점은 딜 증가 이상입니다.
정류
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에밀리가 공격력 2400pt를 맞추면 기본적으로 가피증 36%을 주는 엄청난 특성입니다.
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에밀리가 공격력 2400pt를 맞추면 기본적으로 가피증 36%을 주는 엄청난 특성입니다.
에밀리가 공격력 2400pt를 맞추면 기본적으로 가피증 36%을 주는 엄청난 특성입니다.
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보통 Q 스킬이 강력한 한방 느낌이니까, Q 스킬 시전 전, 연소를 일으킨 뒤 시전해야하는 정도의 순서만 생각해주시면 될 것 같습니다.
보통 Q 스킬이 강력한 한방 느낌이니까, Q 스킬 시전 전, 연소를 일으킨 뒤 시전해야하는 정도의 순서만 생각해주시면 될 것 같습니다.
헤드스페이스 추출법
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보통 3번째 특성은 생략하는데, 에밀리의 본 특성은 연소의 고질적인 문제, 본인 파티원에게도 강력한 자해 데미지가 들어가는 문제를 해결해주는 특성입니다.
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보통 3번째 특성은 생략하는데, 에밀리의 본 특성은 연소의 고질적인 문제, 본인 파티원에게도 강력한 자해 데미지가 들어가는 문제를 해결해주는 특성입니다.
보통 3번째 특성은 생략하는데, 에밀리의 본 특성은 연소의 고질적인 문제, 본인 파티원에게도 강력한 자해 데미지가 들어가는 문제를 해결해주는 특성입니다.
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특징으로는, 연소에 의해 들어오는 불 원소 내성 증가라서, 다른 불 원소 공격에 대해서는 해당되지 않으니 주의해주시기 바랍니다.
특징으로는, 연소에 의해 들어오는 불 원소 내성 증가라서, 다른 불 원소 공격에 대해서는 해당되지 않으니 주의해주시기 바랍니다.
운명의 자리
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핵심 운명의 자리는 1돌, 6돌 입니다.
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핵심 운명의 자리는 1돌, 6돌 입니다.
핵심 운명의 자리는 1돌, 6돌 입니다.
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1돌 : 특성 [잔향]과 향조 역시 빠르게 쌓을 수 있습니다. 그에 따라 더 자주 광역 딜링을 넣을 수 있게 되면서 파티의 풀 부착 능력과 30%의 데미지 증가 효율을 보여줍니다.
1돌 : 특성 [잔향]과 향조 역시 빠르게 쌓을 수 있습니다. 그에 따라 더 자주 광역 딜링을 넣을 수 있게 되면서 파티의 풀 부착 능력과 30%의 데미지 증가 효율을 보여줍니다.
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6돌 : 일반 공격에 풀 원소 인첸트가 가능해지며, 더이상 E 스킬만 깔고 들어가는게 아니라, 직접 나와서 적들을 줘 패는 에밀리를 볼 수 있습니다.
6돌 : 일반 공격에 풀 원소 인첸트가 가능해지며, 더이상 E 스킬만 깔고 들어가는게 아니라, 직접 나와서 적들을 줘 패는 에밀리를 볼 수 있습니다.
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2돌 역시 명함 대비 60%의 데미지 증가 효율을 보여주지만, 에밀리 본인이나, 파티에서 <숲의 기억> 성유물을 장착한다면 효율이 급감하는 돌파입니다. 따라서 핵심 별자리는 아니라고 생각했으나, 에밀리를 파티의 유일한 풀 원소 캐릭으로 기용하고 싶은 분들께는 1돌 만큼 가치있는 돌파입니다.
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2돌 역시 명함 대비 60%의 데미지 증가 효율을 보여주지만, 에밀리 본인이나, 파티에서 <숲의 기억> 성유물을 장착한다면 효율이 급감하는 돌파입니다. 따라서 핵심 별자리는 아니라고 생각했으나, 에밀리를 파티의 유일한 풀 원소 캐릭으로 기용하고 싶은 분들께는 1돌 만큼 가치있는 돌파입니다.
2돌 역시 명함 대비 60%의 데미지 증가 효율을 보여주지만, 에밀리 본인이나, 파티에서 <숲의 기억> 성유물을 장착한다면 효율이 급감하는 돌파입니다. 따라서 핵심 별자리는 아니라고 생각했으나, 에밀리를 파티의 유일한 풀 원소 캐릭으로 기용하고 싶은 분들께는 1돌 만큼 가치있는 돌파입니다.
무 기
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에밀리의 전용 무기입니다.
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에밀리의 전용 무기입니다.
에밀리의 전용 무기입니다.
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높은 치명타 확률과 공격력%, 가하는 피해 증가, 원소 에너지 회복까지 어느 하나 에밀리에게 낭비되는 스탯이 없습니다. 특히 원충 12pt 고정 회복은, 에밀리의 원충 요구량을 크게 낯춰서 최초 E 스킬 사용 후, 사이클 마다 Q 스킬을 쾅쾅 써주면 되도록 해주는 대단한 무기입니다.
높은 치명타 확률과 공격력%, 가하는 피해 증가, 원소 에너지 회복까지 어느 하나 에밀리에게 낭비되는 스탯이 없습니다. 특히 원충 12pt 고정 회복은, 에밀리의 원충 요구량을 크게 낯춰서 최초 E 스킬 사용 후, 사이클 마다 Q 스킬을 쾅쾅 써주면 되도록 해주는 대단한 무기입니다.
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741이라는 매우 높은 기초 공격력과 원소 피해 보너스를 제공하며, 원소 전투 스킬 사용 시 오프필드에서 지속적으로 공격력 보너스를 공급해줍니다. 치명타 세팅이 어렵다는 단점이 있지만, 세팅이 완료된다면 높은 공격력 효율과 피해 증가 옵션으로 전용 무기 바로 다음가는 준종결 무기입니다.
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741이라는 매우 높은 기초 공격력과 원소 피해 보너스를 제공하며, 원소 전투 스킬 사용 시 오프필드에서 지속적으로 공격력 보너스를 공급해줍니다. 치명타 세팅이 어렵다는 단점이 있지만, 세팅이 완료된다면 높은 공격력 효율과 피해 증가 옵션으로 전용 무기 바로 다음가는 준종결 무기입니다.
741이라는 매우 높은 기초 공격력과 원소 피해 보너스를 제공하며, 원소 전투 스킬 사용 시 오프필드에서 지속적으로 공격력 보너스를 공급해줍니다. 치명타 세팅이 어렵다는 단점이 있지만, 세팅이 완료된다면 높은 공격력 효율과 피해 증가 옵션으로 전용 무기 바로 다음가는 준종결 무기입니다.
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또한, 신학 이외에는 활용 불가했던 함정픽의 무기도 활용처가 생겼다는 데에 의의가 있죠.
또한, 신학 이외에는 활용 불가했던 함정픽의 무기도 활용처가 생겼다는 데에 의의가 있죠.
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치명타 확률이나 치명타 피해량만 보고 호마의 지팡이나 적색 사막의 지팡이, 화박연 등을 쓸 수 있지만, 그럴 바에는 아래의 4성 무기 결투의 창을 활용하는 편이 더 좋습니다.
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치명타 확률이나 치명타 피해량만 보고 호마의 지팡이나 적색 사막의 지팡이, 화박연 등을 쓸 수 있지만, 그럴 바에는 아래의 4성 무기 결투의 창을 활용하는 편이 더 좋습니다.
치명타 확률이나 치명타 피해량만 보고 호마의 지팡이나 적색 사막의 지팡이, 화박연 등을 쓸 수 있지만, 그럴 바에는 아래의 4성 무기 결투의 창을 활용하는 편이 더 좋습니다.
-★★★★-
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5재련 기준, 화박연이나 호마의 지팡이와 비슷한 효율을 보여주는 우리의 기행무기, 결투의 창 입니다.
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5재련 기준, 화박연이나 호마의 지팡이와 비슷한 효율을 보여주는 우리의 기행무기, 결투의 창 입니다.
5재련 기준, 화박연이나 호마의 지팡이와 비슷한 효율을 보여주는 우리의 기행무기, 결투의 창 입니다.
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높은 치확과 공격력%를 제공해주기 때문에 세팅의 편의성도 가져갈 수 있습니다.
높은 치확과 공격력%를 제공해주기 때문에 세팅의 편의성도 가져갈 수 있습니다.
성유물
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누가 봐도 에밀리 전용 성유물로 설계된 <미완의 몽상>입니다.
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누가 봐도 에밀리 전용 성유물로 설계된 <미완의 몽상>입니다.
누가 봐도 에밀리 전용 성유물로 설계된 <미완의 몽상>입니다.
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연소 상태를 활용하는 캐릭터라면 누구나 가피증 50%를 받을 수 있도록 설계되었지만, 막상 연소를 활용하는 라이오슬리나 감우는 다른 성유물의 효율이 더 좋기 때문에, 사실상 연소 트리거인 에밀리의 가피증을 위한 설계라고밖에 보여지지 않습니다.
연소 상태를 활용하는 캐릭터라면 누구나 가피증 50%를 받을 수 있도록 설계되었지만, 막상 연소를 활용하는 라이오슬리나 감우는 다른 성유물의 효율이 더 좋기 때문에, 사실상 연소 트리거인 에밀리의 가피증을 위한 설계라고밖에 보여지지 않습니다.
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클로린드나 아를레키노의 파밍을 해놓으셨던, 혹은 할 계획이 있으신 분들께서는 이만큼 효율적인 파밍이 또 없군요.
클로린드나 아를레키노의 파밍을 해놓으셨던, 혹은 할 계획이 있으신 분들께서는 이만큼 효율적인 파밍이 또 없군요.
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에밀리의 구조 상 숲기 효과 유지도 쉽거니와, 에밀리를 단독 풀 원소로 사용하는 경우에서는 또 구조적으로, 또 파티 효율에서도 효율적인 선택입니다.
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에밀리의 구조 상 숲기 효과 유지도 쉽거니와, 에밀리를 단독 풀 원소로 사용하는 경우에서는 또 구조적으로, 또 파티 효율에서도 효율적인 선택입니다.
에밀리의 구조 상 숲기 효과 유지도 쉽거니와, 에밀리를 단독 풀 원소로 사용하는 경우에서는 또 구조적으로, 또 파티 효율에서도 효율적인 선택입니다.
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같이 파밍되는 도금 성유물 역시도 많은 캐릭터가 활용 가능하니까요. 레진 효율도 꽤나 괜찮습니다.
같이 파밍되는 도금 성유물 역시도 많은 캐릭터가 활용 가능하니까요. 레진 효율도 꽤나 괜찮습니다.
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허나, 나히다와 파티를 짤 수 없고, 2돌 이상의 에밀리는 자체 내성 감소가 생기기 때문에 해당 성유물을 채택할 이유가 사라진다는 점 역시 고려해볼 수 있겠습니다.
허나, 나히다와 파티를 짤 수 없고, 2돌 이상의 에밀리는 자체 내성 감소가 생기기 때문에 해당 성유물을 채택할 이유가 사라진다는 점 역시 고려해볼 수 있겠습니다.
에밀리의 권장 성유물 옵션
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에밀리의 종결 스펙은 다음과 같습니다.
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에밀리의 종결 스펙은 다음과 같습니다.
에밀리의 종결 스펙은 다음과 같습니다.
[치확/치피/공격력/원충]
=
[80%/220%/2400pt/140%]
등방울꽃의 애가/미완의 몽상 기준
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전용무기에 매 싸이클 궁을 돌리는 기준으로 상정한 종결 스펙입니다. 이정도면 어디가서 에밀리를 사랑한다고 해도 인정 받을 겁니다...만! 우리는 효율적인 세팅을 할 사람들이 대부분이죠? 준종결 스펙은 마무리에 적어 놓겠습니다.
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전용무기에 매 싸이클 궁을 돌리는 기준으로 상정한 종결 스펙입니다. 이정도면 어디가서 에밀리를 사랑한다고 해도 인정 받을 겁니다...만! 우리는 효율적인 세팅을 할 사람들이 대부분이죠? 준종결 스펙은 마무리에 적어 놓겠습니다.
전용무기에 매 싸이클 궁을 돌리는 기준으로 상정한 종결 스펙입니다. 이정도면 어디가서 에밀리를 사랑한다고 해도 인정 받을 겁니다...만! 우리는 효율적인 세팅을 할 사람들이 대부분이죠? 준종결 스펙은 마무리에 적어 놓겠습니다.
추천 파티
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라이오슬리 역시 빙결 보다 융해를 활용했던 딜러입니다. 이 때 보통은 나히다를 썼지만, 지금은 에밀리가 오프필드에서도 풀원소 부착이 가능하기에 웨이브 대응 능력이 더 유연해지는 장점이 있습니다.
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라이오슬리 역시 빙결 보다 융해를 활용했던 딜러입니다. 이 때 보통은 나히다를 썼지만, 지금은 에밀리가 오프필드에서도 풀원소 부착이 가능하기에 웨이브 대응 능력이 더 유연해지는 장점이 있습니다.
라이오슬리 역시 빙결 보다 융해를 활용했던 딜러입니다. 이 때 보통은 나히다를 썼지만, 지금은 에밀리가 오프필드에서도 풀원소 부착이 가능하기에 웨이브 대응 능력이 더 유연해지는 장점이 있습니다.
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일반 공격 강화가 가능하며, 보호막으로 경직 저항까지 챙겨주는 토마가 베스트 초이스 입니다.
일반 공격 강화가 가능하며, 보호막으로 경직 저항까지 챙겨주는 토마가 베스트 초이스 입니다.
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감나데베로 대표되는 융해 감우의 파티에서, 나히다를 대체하여 에밀리를 활용하는 파티 입니다. 데히야로 경직 저항을 챙기고, 에밀리로 융해를 유지하며 서브딜까지 챙겨오는 실전성있는 조합 입니다.
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감나데베로 대표되는 융해 감우의 파티에서, 나히다를 대체하여 에밀리를 활용하는 파티 입니다. 데히야로 경직 저항을 챙기고, 에밀리로 융해를 유지하며 서브딜까지 챙겨오는 실전성있는 조합 입니다.
감나데베로 대표되는 융해 감우의 파티에서, 나히다를 대체하여 에밀리를 활용하는 파티 입니다. 데히야로 경직 저항을 챙기고, 에밀리로 융해를 유지하며 서브딜까지 챙겨오는 실전성있는 조합 입니다.
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지금의 풀원소 딜러들은 대체로 번개원소와 조합하도록 설계가 되어있기 때문에, 에밀리와의 조합에서는 불 원소를 메인딜러로 채용하는 편이 유리합니다. 그 중에서도 개인적으로는 클레와의 조합이 특히 잘 어울렸습니다. 많은 타수의 불 공격으로 푸리나의 역증발 구조를 가져가기도, 에밀리의 연소 트리거가 되어주기에도 원소 부착량이 충분하기 때문인데, 사용하는 맛이 있습니다.
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지금의 풀원소 딜러들은 대체로 번개원소와 조합하도록 설계가 되어있기 때문에, 에밀리와의 조합에서는 불 원소를 메인딜러로 채용하는 편이 유리합니다. 그 중에서도 개인적으로는 클레와의 조합이 특히 잘 어울렸습니다. 많은 타수의 불 공격으로 푸리나의 역증발 구조를 가져가기도, 에밀리의 연소 트리거가 되어주기에도 원소 부착량이 충분하기 때문인데, 사용하는 맛이 있습니다.
지금의 풀원소 딜러들은 대체로 번개원소와 조합하도록 설계가 되어있기 때문에, 에밀리와의 조합에서는 불 원소를 메인딜러로 채용하는 편이 유리합니다. 그 중에서도 개인적으로는 클레와의 조합이 특히 잘 어울렸습니다. 많은 타수의 불 공격으로 푸리나의 역증발 구조를 가져가기도, 에밀리의 연소 트리거가 되어주기에도 원소 부착량이 충분하기 때문인데, 사용하는 맛이 있습니다.
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푸리나를 활용하지 못하는 불 원소...라고 해봐야 아를레키노 밖에 없지만, 아를레키노와의 조합도 좋습니다.
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푸리나를 활용하지 못하는 불 원소...라고 해봐야 아를레키노 밖에 없지만, 아를레키노와의 조합도 좋습니다.
푸리나를 활용하지 못하는 불 원소...라고 해봐야 아를레키노 밖에 없지만, 아를레키노와의 조합도 좋습니다.
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에밀리는 연소 자체의 데미지 강화가 아니라 이를 트리거로 체급을 올려주기 때문에, 동일하게 체급으로 찍어누르는 아를레키노와의 조합도 사용감이 좋습니다.
에밀리는 연소 자체의 데미지 강화가 아니라 이를 트리거로 체급을 올려주기 때문에, 동일하게 체급으로 찍어누르는 아를레키노와의 조합도 사용감이 좋습니다.
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카즈하나 토마, 베넷등의 서포터와 섞어주면 꽤나 맛있는 조합이 완성 됩니다.
카즈하나 토마, 베넷등의 서포터와 섞어주면 꽤나 맛있는 조합이 완성 됩니다.
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라이덴 쇼군 역시 활용이 가능합니다. 촉진을 발라주며 에밀리의 체급을 높여주고, 향릉+베넷 조합이라면 불 원소 공급도 충분하기 때문에 에밀리를 활용하기 좋습니다.
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라이덴 쇼군 역시 활용이 가능합니다. 촉진을 발라주며 에밀리의 체급을 높여주고, 향릉+베넷 조합이라면 불 원소 공급도 충분하기 때문에 에밀리를 활용하기 좋습니다.
라이덴 쇼군 역시 활용이 가능합니다. 촉진을 발라주며 에밀리의 체급을 높여주고, 향릉+베넷 조합이라면 불 원소 공급도 충분하기 때문에 에밀리를 활용하기 좋습니다.
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게다가, 명함 라이덴이라도 파티 원충 서포팅까지 가능하기 때문에 에밀리가 전무가 아닐지라도 매 사이클 마다 Q 스킬을 써줄 수 있게 되므로 명함 라이덴 파티로서도 꽤나 준수한 활용이 가능합니다.
게다가, 명함 라이덴이라도 파티 원충 서포팅까지 가능하기 때문에 에밀리가 전무가 아닐지라도 매 사이클 마다 Q 스킬을 써줄 수 있게 되므로 명함 라이덴 파티로서도 꽤나 준수한 활용이 가능합니다.
마무리
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설계부터 연소를 본격적으로 활용하는 캐릭터는 처음이긴 하네요. 게다가 최근 원신에서는 이런 비주류 원소 반응을 활용해보려는 캐릭터 설계가 보여서 개인적으로는 조금 호감입니다. 필드에서 나히다로 적들을 불살라 죽이는게 꽤나 재미있었거든요. 이젠 예능이 아니라 실전에서도 활용이 가능하다니, 조금 기쁩니다.
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설계부터 연소를 본격적으로 활용하는 캐릭터는 처음이긴 하네요. 게다가 최근 원신에서는 이런 비주류 원소 반응을 활용해보려는 캐릭터 설계가 보여서 개인적으로는 조금 호감입니다. 필드에서 나히다로 적들을 불살라 죽이는게 꽤나 재미있었거든요. 이젠 예능이 아니라 실전에서도 활용이 가능하다니, 조금 기쁩니다.
설계부터 연소를 본격적으로 활용하는 캐릭터는 처음이긴 하네요. 게다가 최근 원신에서는 이런 비주류 원소 반응을 활용해보려는 캐릭터 설계가 보여서 개인적으로는 조금 호감입니다. 필드에서 나히다로 적들을 불살라 죽이는게 꽤나 재미있었거든요. 이젠 예능이 아니라 실전에서도 활용이 가능하다니, 조금 기쁩니다.
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그건 별개로, 아직은 연소 융해 파티를 제외하면 기존의 파티에서 이쪽으로 와야하는 명확한 이유는 없어보이는게 사실입니다.
그건 별개로, 아직은 연소 융해 파티를 제외하면 기존의 파티에서 이쪽으로 와야하는 명확한 이유는 없어보이는게 사실입니다.
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이런 박한 평가를 받은게 카즈하, 백출 등, 성능픽의 캐릭터들의 초기 평가이기도 하잖습니까? 일단은 나타를 기대하며 다음 복각을 기대하며 넘기셨다면 현명한 판단이지 않았을까요?
이런 박한 평가를 받은게 카즈하, 백출 등, 성능픽의 캐릭터들의 초기 평가이기도 하잖습니까? 일단은 나타를 기대하며 다음 복각을 기대하며 넘기셨다면 현명한 판단이지 않았을까요?
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에밀리의 종결 스펙과 준종결 스펙을 소개하며 오늘의 가이드 마치겠습니다
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에밀리의 종결 스펙과 준종결 스펙을 소개하며 오늘의 가이드 마치겠습니다
에밀리의 종결 스펙과 준종결 스펙을 소개하며 오늘의 가이드 마치겠습니다
▽에밀리의 종결 스펙▼
[치확/치피/공격력/원충]
=
[80%/220%/2400pt/140%]
등방울꽃의 애가/미완의 몽상 기준
▽에밀리의 준종결 스펙▼
[치확/치피/공격력/원충]
=
[80%/180%/2200pt/120%]
결투의 창/미완의 몽상 기준
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