디아블로 이모탈에 대한 블리자드의 침묵은 귀머거리이다
디아블로 이모탈(불멸)이 소액 거래에 대한 모든 잘못된 이유로 헤드라인을 장식하면서, 블리자드의 인정 부족은 걱정스럽다.
최근에 출시된 디아블로 이모탈은 더 넓은 게임 커뮤니티로부터 다소 압도적인 반발을 받았다. 이 제목이 역사적으로 모바일 플랫폼에 초점을 맞춘 것에 대한 비판을 받음에 따라, 부정적인 홍보는 이제 많은 사람들이 출시 전에 예측할 수 없었던 방식으로 소용돌이쳤다.
이 강렬한 비판을 받은 것은 디아블로 불멸의 소액 거래 시스템의 유료 성격이며, 플레이어는 플레이어 캐릭터의 통계를 최대화하고 싶다면 수십만 달러의 실제 달러를 지출해야 한다고 한다. 타이틀을 둘러싼 현재 장기간의 반발에도 불구하고, 게임 개발자인 블리자드 엔터테인먼트로부터 걱정스러운 수준의 라디오 침묵이 있었다.
디아블로 이모탈의 소액 거래 논쟁 설명
블리자드의 공식적인 대응 부족이 왜 그렇게 놀라운지 이해하기 위해, 디아블로 불멸의 소액 거래 시스템이 얼마나 심각한지에 대한 확실한 이해가 먼저 확립되어야 한다. Immortal은 모바일 장치와 PC를 위해 설계된 무료 플레이 타이틀이다. 많은 사람들은 블리자드가 어떻게든 이익을 내야 하기 때문에 모바일 게임을 위해 큐레이팅된 무료 게임이 소액 거래 요소를 가질 가능성이 있다고 현명하게 가정할 것이다.
디아블로 불멸은 계절 패스를 무겁게 밀어붙이며, 플레이어 캐릭터의 통계의 잠재력을 극대화하는 데 필수적인 매우 중요한 전설적인 보석이 포함된 전리품 상자를 가지고 있다. 스트리머들은 디아블로 불멸의 캐릭터를 완전히 레벨업하는 데 50만 달러 이상의 비용이 들 수 있다고 지적했으며, 이러한 종류의 우스꽝스러운 인물들은 게임이 현재 휘말리고 있는 논란을 주도하고 있다.
게임에서 최고의 아이템을 당기는 엄청난 확률은 이러한 거대한 인물에 기여하며, 플레이어가 5성급 보석을 얻을 확률이 얼마나 낮은지 볼 수 있도록 팬이 만든 디아블로 불멸의 전리품 상자 시뮬레이터가 만들어진다. 많은 스트리머들은 이미 높은 수준의 단조로움 없이 진행하기 위해 소액 거래의 거의 필요성으로 게임을 떠나고 있기 때문에, 블리자드의 공식적인 인정의 부족은 꽤 말해주고 있다.
블리자드의 침묵이 걱정되는 이유
디아블로 불멸을 둘러싼 논란이 얼마나 유명한지 고려할 때, 많은 사람들은 게임의 개발자들이 이미 소액 거래 시스템을 변경했거나 적어도 반발과 관련하여 진술을 했을 것으로 예상할 것이다. 예를 들어, 배틀프론트 2가 악명 높은 소액 거래 위기를 겪고 있을 때, EA는 가격을 재평가하기 위해 게임에서 소액 거래를 일시적으로 제거했다. 이 비슷한 역사적 선례에도 불구하고, 글을 쓸 당시 블리자드로부터 그러한 노력은 이루어지지 않았다.
슬프게도, 많은 사람들은 블리자드의 즉각적인 행동 부족의 잠재적인 이유로 디아블로 불멸의 남은 상업적 성공을 지적한다. 소문에 의하면 디아블로 불멸은 현재 상태에서 하루에 100만 달러를 벌고 있으며, 이는 보컬 비판에도 불구하고 게임의 플레이어 기반의 일부 부분이 여전히 소액 거래 시스템에 상당히 참여하고 있음을 나타낸다. 그런 종류의 수입은 블리자드가 시스템을 제자리에 유지하도록 장려하며, 이는 침묵이 게임이 곧 바뀌지 않는다는 것을 나타낼 수 있다는 것을 의미한다.
그렇긴 하지만, 최근 직업 목록에 따르면 블리자드는 회사의 글로벌 커뮤니케이션 역할을 위해 위기 관리 전문가를 적극적으로 고용하고 있으며, 이는 불멸의 논쟁에 대한 잠재적인 대응과 관련이 있을 수 있다. 그럼에도 불구하고, Immortal이 같은 인상적인 수익을 계속 벌고 있다면, 블리자드의 반응은 길가로 떨어질 위험이 있으며, 소액 거래 시스템은 분명히 지역 사회에 의해 완전히 거부되는 시점에 있지 않다.
Diablo Immortal은 모바일과 PC에서 사용할 수 있습니다.
https://gamerant.com/diablo-immortal-microtransaction-controversy-criticism-blizzard-silence-no-comments-why/
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