14.20 전략적 팀 전투 패치 노트 (10월 9일)
패치 하이라이트
대규모 변경 사항
특성
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아르카나, 하이 아르카나 헤카림 공격력 계수: 10/25/50/80% ⇒ 10/25/45/70%
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아르카나, 하이 아르카나 헤카림 공격력 계수: 10/25/50/80% ⇒ 10/25/45/70%
아르카나, 하이 아르카나 헤카림 공격력 계수: 10/25/50/80% ⇒ 10/25/45/70%
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아르카나, 하이 아르카나 탐 켄치 체력: 20/40/75/125 ⇒ 20/40/65/110
아르카나, 하이 아르카나 탐 켄치 체력: 20/40/75/125 ⇒ 20/40/65/110
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아르카나, 하이 아르카나 제라스 고정 피해: 2/3/5/8% ⇒ 2/2.5/4.5/7%
아르카나, 하이 아르카나 제라스 고정 피해: 2/3/5/8% ⇒ 2/2.5/4.5/7%
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요새 기본 방어력 및 마법 저항력: 15/40/75/140 ⇒ 15/45/100/200
요새 기본 방어력 및 마법 저항력: 15/40/75/140 ⇒ 15/45/100/200
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섬뜩한 힘 별 레벨당 주문력: 12% ⇒ 10%
섬뜩한 힘 별 레벨당 주문력: 12% ⇒ 10%
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(3) 섬뜩한 힘 스테이지에 따른 체력 계수: 1/1.05/1.1/1.4/1.5x ⇒ 1.1/1.2/1.35/1.5/1.75x
(3) 섬뜩한 힘 스테이지에 따른 체력 계수: 1/1.05/1.1/1.4/1.5x ⇒ 1.1/1.2/1.35/1.5/1.75x
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(5) 섬뜩한 힘 스테이지에 따른 체력 계수: 0.7/0.9/1.25/1.6/1.75x ⇒ 0.7/0.95/1.4/2/2.5x
(5) 섬뜩한 힘 스테이지에 따른 체력 계수: 0.7/0.9/1.25/1.6/1.75x ⇒ 0.7/0.95/1.4/2/2.5x
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(7) 섬뜩한 힘 스테이지에 따른 체력 계수: 0.6/0.75/0.95/1.3/1.45x ⇒ 0.6/0.75/0.95/1.4/1.6x
(7) 섬뜩한 힘 스테이지에 따른 체력 계수: 0.6/0.75/0.95/1.3/1.45x ⇒ 0.6/0.75/0.95/1.4/1.6x
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요정 추가 체력: 200/400/600/900 ⇒ 150/350/650/900
요정 추가 체력: 200/400/600/900 ⇒ 150/350/650/900
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요정, 왕관 피해 증폭: 30/45/50/60% ⇒ 30/45/55/66%
요정, 왕관 피해 증폭: 30/45/50/60% ⇒ 30/45/55/66%
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요정, 여왕 근위대의 갑옷 체력 회복량/보호막 효과 증가: 25% ⇒ 20%
요정, 여왕 근위대의 갑옷 체력 회복량/보호막 효과 증가: 25% ⇒ 20%
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요정, 여왕 근위대의 갑옷 여왕을 통한 체력 회복: 12% ⇒ 5%
요정, 여왕 근위대의 갑옷 여왕을 통한 체력 회복: 12% ⇒ 5%
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요정, 여왕 근위대의 갑옷 체력: 250 ⇒ 400
요정, 여왕 근위대의 갑옷 체력: 250 ⇒ 400
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(9) 요정 영원한 헌신의 갑옷 (찬란한 여왕 근위대의 갑옷) 체력 회복량/보호막 효과 증가: 60% ⇒ 50%
(9) 요정 영원한 헌신의 갑옷 (찬란한 여왕 근위대의 갑옷) 체력 회복량/보호막 효과 증가: 60% ⇒ 50%
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(9) 요정 영원한 헌신의 갑옷 (찬란한 여왕 근위대의 갑옷) 여왕을 통한 체력 회복: 25% ⇒ 20%
(9) 요정 영원한 헌신의 갑옷 (찬란한 여왕 근위대의 갑옷) 여왕을 통한 체력 회복: 25% ⇒ 20%
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(9) 요정 영원한 헌신의 갑옷 (찬란한 여왕 근위대의 갑옷) 체력: 1,000 ⇒ 1,500
(9) 요정 영원한 헌신의 갑옷 (찬란한 여왕 근위대의 갑옷) 체력: 1,000 ⇒ 1,500
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요술사 주문력 계수: 75/90/110/200% ⇒ 85/100/125/200%
요술사 주문력 계수: 75/90/110/200% ⇒ 85/100/125/200%
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차원문 효과 깃발 공격 속도: 20/25/30/55% ⇒ 20/30/40/55%
차원문 효과 깃발 공격 속도: 20/25/30/55% ⇒ 20/30/40/55%
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차원문 효과 포로 간식 체력 회복: 7/8/9/15% ⇒ 7/9/11/15%
차원문 효과 포로 간식 체력 회복: 7/8/9/15% ⇒ 7/9/11/15%
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보호술사 체력 재생: 2/4/6/9% ⇒ 2/3.5/5/7.5%
보호술사 체력 재생: 2/4/6/9% ⇒ 2/3.5/5/7.5%
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보호술사 마나 재생량: 3/5/7/11% ⇒ 3/4.5/6/9%
보호술사 마나 재생량: 3/5/7/11% ⇒ 3/4.5/6/9%
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형상변환자 추가 체력: 10/16/24/30% ⇒ 10/18/27/33%
형상변환자 추가 체력: 10/16/24/30% ⇒ 10/18/27/33%
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달콤술사 기본 공격력/주문력: 20/30/35 ⇒ 22/33/36
달콤술사 기본 공격력/주문력: 20/30/35 ⇒ 22/33/36
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(2) 달콤술사 설탕 계수: 2 ⇒ 3
(2) 달콤술사 설탕 계수: 2 ⇒ 3
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(2) 마녀 체력 감소량: 150 ⇒ 120
(2) 마녀 체력 감소량: 150 ⇒ 120
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(4) 마녀 체력 비례 독 피해량: 4% ⇒ 6%
(4) 마녀 체력 비례 독 피해량: 4% ⇒ 6%
유닛 1단계
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엘리스 스킬 체력 회복량: 160/190/230/270 ⇒ 190/220/250/280
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엘리스 스킬 체력 회복량: 160/190/230/270 ⇒ 190/220/250/280
엘리스 스킬 체력 회복량: 160/190/230/270 ⇒ 190/220/250/280
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제이스 스킬 공격력 계수: 425/425/475/475% ⇒ 450/450/500/500%
제이스 스킬 공격력 계수: 425/425/475/475% ⇒ 450/450/500/500%
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뇸뇸이 공격력: 46 ⇒ 48
뇸뇸이 공격력: 46 ⇒ 48
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뇸뇸이 용 업그레이드 스킬 공격력 계수: 555% ⇒ 600%
뇸뇸이 용 업그레이드 스킬 공격력 계수: 555% ⇒ 600%
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트위치 스킬 감소 계수: 10% ⇒ 20%
트위치 스킬 감소 계수: 10% ⇒ 20%
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조이 스킬 피해량: 125/190/285/380 ⇒ 135/205/305/405
조이 스킬 피해량: 125/190/285/380 ⇒ 135/205/305/405
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이제 비행 도중 대상이 처치되면 조이의 스킬 투사체가 살아있는 가장 가까운 적을 대상으로 재지정합니다.
이제 비행 도중 대상이 처치되면 조이의 스킬 투사체가 살아있는 가장 가까운 적을 대상으로 재지정합니다.
유닛 2단계
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아리 스킬 구슬 피해량: 200/300/460/620 ⇒ 220/330/500/670
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아리 스킬 구슬 피해량: 200/300/460/620 ⇒ 220/330/500/670
아리 스킬 구슬 피해량: 200/300/460/620 ⇒ 220/330/500/670
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코그모 공격력: 55 ⇒ 53
코그모 공격력: 55 ⇒ 53
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코그모 마나 조정: 15/75 ⇒ 20/70
코그모 마나 조정: 15/75 ⇒ 20/70
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코그모 스킬 공격력 계수: 280/280/280% ⇒ 300/300/300%
코그모 스킬 공격력 계수: 280/280/280% ⇒ 300/300/300%
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신드라 스킬 피해량: 230/345/520/750 ⇒ 250/375/565/755
신드라 스킬 피해량: 230/345/520/750 ⇒ 250/375/565/755
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신드라 광역 피해량: 115/170/250/375 ⇒ 125/185/280/375
신드라 광역 피해량: 115/170/250/375 ⇒ 125/185/280/375
유닛 3단계
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헤카림 공격력: 60 ⇒ 55
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헤카림 공격력: 60 ⇒ 55
헤카림 공격력: 60 ⇒ 55
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헤카림 쪼개기 공격력 계수: 125/125/130% ⇒ 130/130/135%
헤카림 쪼개기 공격력 계수: 125/125/130% ⇒ 130/130/135%
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흐웨이 기본 스킬 피해량: 130/200/320 ⇒ 150/225/350
흐웨이 기본 스킬 피해량: 130/200/320 ⇒ 150/225/350
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니코 마나 조정: 50/125 ⇒ 40/110
니코 마나 조정: 50/125 ⇒ 40/110
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징크스 공격력: 50 ⇒ 52
징크스 공격력: 50 ⇒ 52
유닛 4단계
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바루스 공격력: 55 ⇒ 52
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바루스 공격력: 55 ⇒ 52
바루스 공격력: 55 ⇒ 52
유닛 5단계
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카밀 갈고리 발사 및 스킬 공격력 계수: 165/165/800% ⇒ 180/180/800%
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카밀 갈고리 발사 및 스킬 공격력 계수: 165/165/800% ⇒ 180/180/800%
카밀 갈고리 발사 및 스킬 공격력 계수: 165/165/800% ⇒ 180/180/800%
증강
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치밀한 계획 유닛 기준치: 3 ⇒ 4
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치밀한 계획 유닛 기준치: 3 ⇒ 4
치밀한 계획 유닛 기준치: 3 ⇒ 4
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치밀한 계획 획득 골드: 3 ⇒ 2
치밀한 계획 획득 골드: 3 ⇒ 2
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위험한 행보 획득 골드: 33 ⇒ 30
위험한 행보 획득 골드: 33 ⇒ 30
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떠난 이를 위한 앙갚음 능력치 획득량: 30 ⇒ 28
떠난 이를 위한 앙갚음 능력치 획득량: 30 ⇒ 28
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이제 폭파단 문장을 선택해도 트리스타나를 획득하지 않습니다.
이제 폭파단 문장을 선택해도 트리스타나를 획득하지 않습니다.
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이제 시공간 문장을 선택해도 질리언을 획득하지 않습니다.
이제 시공간 문장을 선택해도 질리언을 획득하지 않습니다.
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이제 요정 문장을 선택해도 트리스타나를 획득하지 않습니다.
이제 요정 문장을 선택해도 트리스타나를 획득하지 않습니다.
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이제 서리 문장을 선택해도 질리언을 획득하지 않습니다.
이제 서리 문장을 선택해도 질리언을 획득하지 않습니다.
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이제 벌꿀술사 문장을 선택해도 누누를 획득하지 않습니다.
이제 벌꿀술사 문장을 선택해도 누누를 획득하지 않습니다.
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이제 쇄도자 문장을 선택해도 카사딘을 획득하지 않습니다.
이제 쇄도자 문장을 선택해도 카사딘을 획득하지 않습니다.
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이제 차원문 문장을 선택해도 카사딘을 획득하지 않습니다.
이제 차원문 문장을 선택해도 카사딘을 획득하지 않습니다.
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파이트 머니 아이템 획득에 필요한 승리 라운드: 4 ⇒ 5
파이트 머니 아이템 획득에 필요한 승리 라운드: 4 ⇒ 5
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이제 화염 문장을 선택해도 아칼리를 획득하지 않습니다.
이제 화염 문장을 선택해도 아칼리를 획득하지 않습니다.
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학교 마스코트 (섬뜩한 힘) 주문력 획득: 30% ⇒ 10%
학교 마스코트 (섬뜩한 힘) 주문력 획득: 30% ⇒ 10%
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지원 골렘 I이 삭제되었습니다.
지원 골렘 I이 삭제되었습니다.
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야수를 풀어라 공격 속도 획득량: 45% ⇒ 35%
야수를 풀어라 공격 속도 획득량: 45% ⇒ 35%
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겨울이 다가온다 (서리) 체력 계수: 130% ⇒ 100%
겨울이 다가온다 (서리) 체력 계수: 130% ⇒ 100%
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이제 마녀 문장을 선택해도 카시오페아를 획득하지 않습니다.
이제 마녀 문장을 선택해도 카시오페아를 획득하지 않습니다.
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기다림의 미학 I 선택 시 복사본 제공 수: 1 ⇒ 3
기다림의 미학 I 선택 시 복사본 제공 수: 1 ⇒ 3
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폭파단 왕관 아이템: 쇼진의 창 ⇒ 여신의 눈물
폭파단 왕관 아이템: 쇼진의 창 ⇒ 여신의 눈물
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만개한 연꽃 주기당 얻는 치명타 확률: 12% ⇒ 15%
만개한 연꽃 주기당 얻는 치명타 확률: 12% ⇒ 15%
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시공간 왕관 아이템: 대천사의 지팡이 ⇒ 쓸데없이 큰 지팡이
시공간 왕관 아이템: 대천사의 지팡이 ⇒ 쓸데없이 큰 지팡이
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서리 왕관 챔피언: 스웨인 ⇒ 질리언
서리 왕관 챔피언: 스웨인 ⇒ 질리언
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서리 왕관 아이템: 수호자의 맹세 ⇒ 쇠사슬 조끼
서리 왕관 아이템: 수호자의 맹세 ⇒ 쇠사슬 조끼
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극진한 헌신 유닛 제공: 각 공동 선택 이후 ⇒ 각 스테이지 시작 시
극진한 헌신 유닛 제공: 각 공동 선택 이후 ⇒ 각 스테이지 시작 시
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벌꿀술사 왕관 아이템: 가고일 돌갑옷 ⇒ 쇠사슬 조끼
벌꿀술사 왕관 아이템: 가고일 돌갑옷 ⇒ 쇠사슬 조끼
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간이 대장간 유물 아이템 획득에 필요한 라운드: 8 ⇒ 9
간이 대장간 유물 아이템 획득에 필요한 라운드: 8 ⇒ 9
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쇄도자 왕관 아이템: 수은 ⇒ 연습용 장갑
쇄도자 왕관 아이템: 수은 ⇒ 연습용 장갑
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차원문 왕관 아이템: 쇼진의 창 ⇒ 여신의 눈물
차원문 왕관 아이템: 쇼진의 창 ⇒ 여신의 눈물
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화염 왕관 아이템: 무한의 대검 ⇒ B.F. 대검
화염 왕관 아이템: 무한의 대검 ⇒ B.F. 대검
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지원 골렘 II 지원 아이템 개수: 2 ⇒ 1
지원 골렘 II 지원 아이템 개수: 2 ⇒ 1
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꼬꼬마 거인+ 골드 획득: 8 ⇒ 15
꼬꼬마 거인+ 골드 획득: 8 ⇒ 15
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출세가도 체력 획득량: 3 ⇒ 2
출세가도 체력 획득량: 3 ⇒ 2
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모루가 물렁해질 노릇 유물당 체력: 110 ⇒ 60
모루가 물렁해질 노릇 유물당 체력: 110 ⇒ 60
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기다림의 미학 II 한 게임 동안 제공하는 유닛 복사본 총합: 8 ⇒ 무한대 (시스템상 99)
기다림의 미학 II 한 게임 동안 제공하는 유닛 복사본 총합: 8 ⇒ 무한대 (시스템상 99)
지원 아이템
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이제 불안정한 보물 상자가 착용자로부터 가장 가까운 아군 대신 가장 체력 비율이 높은 아군에게 아이템을 제공합니다.
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이제 불안정한 보물 상자가 착용자로부터 가장 가까운 아군 대신 가장 체력 비율이 높은 아군에게 아이템을 제공합니다.
이제 불안정한 보물 상자가 착용자로부터 가장 가까운 아군 대신 가장 체력 비율이 높은 아군에게 아이템을 제공합니다.
주술
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신규전투 숙련 (스테이지 3 및 4 - 2골드) 다음 전투: 아군이 처치한 적 1명당 경험치를 1 얻습니다.
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신규전투 숙련 (스테이지 3 및 4 - 2골드) 다음 전투: 아군이 처치한 적 1명당 경험치를 1 얻습니다.
신규전투 숙련 (스테이지 3 및 4 - 2골드) 다음 전투: 아군이 처치한 적 1명당 경험치를 1 얻습니다.
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신규황금빛 갑옷 (스테이지 4+ - 1골드) 1라운드 동안 보유한 골드 10당 아군이 체력을 50 얻습니다.
신규황금빛 갑옷 (스테이지 4+ - 1골드) 1라운드 동안 보유한 골드 10당 아군이 체력을 50 얻습니다.
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신규조준경 확장 (스테이지 4+ - 1골드) 다음 전투: 후방 가로 2열에 배치된 아군 챔피언의 공격 사거리가 2 증가합니다.
신규조준경 확장 (스테이지 4+ - 1골드) 다음 전투: 후방 가로 2열에 배치된 아군 챔피언의 공격 사거리가 2 증가합니다.
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방어막: 총가격: 6 ⇒ 5
방어막: 총가격: 6 ⇒ 5
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(초월체) 심판: 총가격: 2 ⇒ 0
(초월체) 심판: 총가격: 2 ⇒ 0
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(초월체) 전차: 총가격: 3 ⇒ 2
(초월체) 전차: 총가격: 3 ⇒ 2
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(초월체) 달: 총가격: 2 ⇒ 4
(초월체) 달: 총가격: 2 ⇒ 4
소규모 변경 사항
특성
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(5) 벌꿀술사 꿀벌 한 마리당 피해 증폭: 8% ⇒ 9%
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(5) 벌꿀술사 꿀벌 한 마리당 피해 증폭: 8% ⇒ 9%
(5) 벌꿀술사 꿀벌 한 마리당 피해 증폭: 8% ⇒ 9%
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(4) 사냥꾼 공격력: 40/70 ⇒ 45/75
(4) 사냥꾼 공격력: 40/70 ⇒ 45/75
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(3) 쇄도자 발동 확률: 30% ⇒ 25%
(3) 쇄도자 발동 확률: 30% ⇒ 25%
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(2) 화염 기본 공격 속도: 10% ⇒ 5%
(2) 화염 기본 공격 속도: 10% ⇒ 5%
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(4) 학자 유닛 주문력: 15 ⇒ 20
(4) 학자 유닛 주문력: 15 ⇒ 20
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(4) 선봉대 유닛 보호막 획득량: 30% ⇒ 35%
(4) 선봉대 유닛 보호막 획득량: 30% ⇒ 35%
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(6) 선봉대 유닛 보호막이 씌워졌을 시 피해량 감소: 15% ⇒ 20%
(6) 선봉대 유닛 보호막이 씌워졌을 시 피해량 감소: 15% ⇒ 20%
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(6) 전사 유닛 내구력: 20% ⇒ 15%
(6) 전사 유닛 내구력: 20% ⇒ 15%
유닛 1단계
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아칼리 마나 조정: 10/70 ⇒ 0/60
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아칼리 마나 조정: 10/70 ⇒ 0/60
아칼리 마나 조정: 10/70 ⇒ 0/60
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갈리오 스킬 고정 피해량 감소: 20/25/30/35 ⇒ 25/30/40/50
갈리오 스킬 고정 피해량 감소: 20/25/30/35 ⇒ 25/30/40/50
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닐라 보호막 및 공격 속도 지속시간: 3초 ⇒ 4초
닐라 보호막 및 공격 속도 지속시간: 3초 ⇒ 4초
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럼블 스킬 피해량 감소: 30/30/35% ⇒ 35/35/35%
럼블 스킬 피해량 감소: 30/30/35% ⇒ 35/35/35%
유닛 3단계
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모데카이저 스킬 보호막: 300/350/400 ⇒ 350/400/450
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모데카이저 스킬 보호막: 300/350/400 ⇒ 350/400/450
모데카이저 스킬 보호막: 300/350/400 ⇒ 350/400/450
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모데카이저 보호막 지속시간: 2초 ⇒ 3초
모데카이저 보호막 지속시간: 2초 ⇒ 3초
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모데카이저 스킬 사용당 피해 증폭: 12% ⇒ 10%
모데카이저 스킬 사용당 피해 증폭: 12% ⇒ 10%
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쉔 스킬 피해량 감소 지속시간: 3초 ⇒ 4초
쉔 스킬 피해량 감소 지속시간: 3초 ⇒ 4초
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베이가 스킬 피해량: 240/330/475 ⇒ 260/340/460
베이가 스킬 피해량: 240/330/475 ⇒ 260/340/460
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벡스 스킬 보호막: 380/430/480 ⇒ 420/450/480
벡스 스킬 보호막: 380/430/480 ⇒ 420/450/480
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오공 스킬 보호막: 380/460/550 ⇒ 380/480/580
오공 스킬 보호막: 380/460/550 ⇒ 380/480/580
유닛 4단계
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피오라 공격력: 75 ⇒ 72
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피오라 공격력: 75 ⇒ 72
피오라 공격력: 75 ⇒ 72
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그웬 스킬 기본 피해량: 95/145/430 ⇒ 90/135/430
그웬 스킬 기본 피해량: 95/145/430 ⇒ 90/135/430
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나서스 스킬 체력 강탈: 300/480/5,000 ⇒ 350/500/5,000
나서스 스킬 체력 강탈: 300/480/5,000 ⇒ 350/500/5,000
유닛 5단계
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브라이어 허기 잃은 체력당 추가 효과: 0.8% ⇒ 0.7% (초고속 모드에서는 전과 동일)
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브라이어 허기 잃은 체력당 추가 효과: 0.8% ⇒ 0.7% (초고속 모드에서는 전과 동일)
브라이어 허기 잃은 체력당 추가 효과: 0.8% ⇒ 0.7% (초고속 모드에서는 전과 동일)
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밀리오 스킬 피해량: 333/500/1,000 ⇒ 333/555/1,000
밀리오 스킬 피해량: 333/500/1,000 ⇒ 333/555/1,000
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밀리오 특별한 물건 확률: 1/1/100% ⇒ 1/3/100%
밀리오 특별한 물건 확률: 1/1/100% ⇒ 1/3/100%
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노라와 유미, 유미 기본 체력 회복량: 150/225/3,000 ⇒ 120/240/3,000
노라와 유미, 유미 기본 체력 회복량: 150/225/3,000 ⇒ 120/240/3,000
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노라와 유미, 유미 제공 주문력: 3/5/200 ⇒ 3/6/200
노라와 유미, 유미 제공 주문력: 3/5/200 ⇒ 3/6/200
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노라와 유미, 유미 제공 공격력: 4/6/200 ⇒ 3/6/200
노라와 유미, 유미 제공 공격력: 4/6/200 ⇒ 3/6/200
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스몰더 방어력 및 마법 저항력: 50 ⇒ 65
스몰더 방어력 및 마법 저항력: 50 ⇒ 65
버그 수정
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모루가 물렁해질 노릇과 아르카나 상징의 아르카나 효과 툴팁에 전략가의 왕관만이 아닌 모든 전략가의 아이템에 다른 효과가 적용된다고 명시됩니다.
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모루가 물렁해질 노릇과 아르카나 상징의 아르카나 효과 툴팁에 전략가의 왕관만이 아닌 모든 전략가의 아이템에 다른 효과가 적용된다고 명시됩니다.
모루가 물렁해질 노릇과 아르카나 상징의 아르카나 효과 툴팁에 전략가의 왕관만이 아닌 모든 전략가의 아이템에 다른 효과가 적용된다고 명시됩니다.
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이제 대상에 보호막이 씌어졌을 때 벌꿀술사의 꿀벌이 계속해서 공격하지 않습니다.
이제 대상에 보호막이 씌어졌을 때 벌꿀술사의 꿀벌이 계속해서 공격하지 않습니다.
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우등생 차원문과 관련된 여러 가지 버그를 수정했습니다.
우등생 차원문과 관련된 여러 가지 버그를 수정했습니다.
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이제 쉔 챔피언 증강(화염 기둥)이 대상 지정 시 대기석의 유닛을 계산하지 않습니다.
이제 쉔 챔피언 증강(화염 기둥)이 대상 지정 시 대기석의 유닛을 계산하지 않습니다.
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요술사 버그 수정: 요술사의 시작 마나가 의도한 것보다 더 적을 수 있던 버그를 수정했습니다.
요술사 버그 수정: 요술사의 시작 마나가 의도한 것보다 더 적을 수 있던 버그를 수정했습니다.
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요술사 버그 수정: (10) 요술사 마나 관련 상호 작용을 수정했습니다.
요술사 버그 수정: (10) 요술사 마나 관련 상호 작용을 수정했습니다.
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이제 영혼의 토너먼트 결투장 중앙 텍스처가 특정 상황에서 사라지지 않습니다.
이제 영혼의 토너먼트 결투장 중앙 텍스처가 특정 상황에서 사라지지 않습니다.
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학문 정진이 초고속 모드에서 등장하던 버그를 수정했습니다.
학문 정진이 초고속 모드에서 등장하던 버그를 수정했습니다.
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구원의 허점: 구원에 이르는 길(영웅의 여명 부활)이 구원받은 자 챔피언들을 강제로 특성에 적힌 수치가 아닌 일정 수치의 체력만 회복시키던 버그를 수정했습니다.
구원의 허점: 구원에 이르는 길(영웅의 여명 부활)이 구원받은 자 챔피언들을 강제로 특성에 적힌 수치가 아닌 일정 수치의 체력만 회복시키던 버그를 수정했습니다.
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가지 않은 길: 구원에 이르는 길 증강(영웅의 여명 부활)이 첫 구원받은 자 유닛 사망 시 자동으로 완료되던 버그를 수정했습니다.
가지 않은 길: 구원에 이르는 길 증강(영웅의 여명 부활)이 첫 구원받은 자 유닛 사망 시 자동으로 완료되던 버그를 수정했습니다.
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망각(영웅의 여명 부활 특성) 유닛이 대기석에 배치된 후 전장에 다시 돌아왔을 때 시각적으로 중첩을 잃던(실제로는 중첩 유지) 버그를 수정했습니다.
망각(영웅의 여명 부활 특성) 유닛이 대기석에 배치된 후 전장에 다시 돌아왔을 때 시각적으로 중첩을 잃던(실제로는 중첩 유지) 버그를 수정했습니다.
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영웅의 여명 부활 1단계 챔피언 증강이 증강 단계에서 고유하게 제시되지 않던 버그를 수정했습니다.
영웅의 여명 부활 1단계 챔피언 증강이 증강 단계에서 고유하게 제시되지 않던 버그를 수정했습니다.
출처 : 롤체지지
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