나이트 크로우, 리니지 시리즈 높은 매출 성장률 , 위메이드의 '나이트 크로우'는 한국 모바일 게임 시장에서 높은 매출 성장률 기록
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위메이드의 '나이트 크로우'는 한국 모바일 게임 시장에서 높은 매출 성장률 기록
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위메이드의 '나이트 크로우'는 한국 모바일 게임 시장에서 높은 매출 성장률 기록
위메이드의 '나이트 크로우'는 한국 모바일 게임 시장에서 높은 매출 성장률 기록
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리니지 시리즈, 작년 상반기 최고의 인기 게임
리니지 시리즈, 작년 상반기 최고의 인기 게임
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나이트 크로우: 업계 최고의 성과!
나이트 크로우: 업계 최고의 성과!
위메이드의 '나이트 크로우'는 한국 모바일 게임 시장에서 높은 매출 성장률 기록
조사 결과에 따르면, 한국 내 모바일 게임 시장에서 상반기 동안 가장 높은 매출 성장률을 기록한 것은 위메이드의 '나이트 크로우'입니다.
리니지 시리즈인 리니지M, 리니지W, 리니지2M은 아직도 1, 3, 4위의 매출을 유지하여 독보적으로 성과를 내고 있습니다. 그러나 최근에는 시장에서 새로운 동향을 관찰할 수 있습니다.
리니지M은 엔씨소프트의 1위 자리를 차지하여, 국내에서 가장 인기 있는 모바일 게임이라는 사실을 입증하고 있습니다.
리니지 시리즈, 작년 상반기 최고의 인기 게임
'리니지W'와 '리니지2M'은 여전히 3위와 4위의 상위 위치를 유지하고 있으며, 여전히 '리니지 3형제'의 영향력이 강력하다.
센서타워에 따르면, 현재까지의 모바일 리니지 시리즈의 전 세계 누적 매출은 70억 달러에 이르는 것으로 알려져 있습니다. 이는 대략 8900억 원에 해당하는 금액입니다.
작년 상반기에는 리니지W, 리니지M, 그리고 리니지2M이 최상위 자리를 차지했습니다.작년 상반기에는 리니지W, 리니지M 및 리니지2M이 최상위에 올랐습니다.작년 상반기에는 리니지W, 리니지M, 그리고 리니지2M이 상위 순위를 차지했습니다.리니지W, 리니지M, 그리고 리니지2M이 작년 상반기에는 최고 순위를 유지했습니다. 리니지W, 리니지M 및 리니지2M은 작년 상반기에 가장 인기가 많았습니다.
나이트 크로우: 업계 최고의 성과!
게다가, 센서타워는 최신작 '나이트 크로우'의 능력을 특별히 인정하면서, 그 결과에 대해서도 매우 긍정적으로 평가했습니다.
업계에서 가장 우수한 성과를 거둔 나이트 크로우는 매출 증가 측면에서 엔터프라이즈들 중 최고의 위치에 있고, 이로 인해 1위를 차지했습니다.
센서타워는 출시된 지 단 60일 만에 매출 5위에 올라 769억원 이상의 놀라운 성과를 얻었다는 보도가 전해졌습니다. 이로 인해 국내 퍼블리셔 순위에 변화가 생겼으며, 이에는 나이트 크로우와 피파 모바일과 같은 신작뿐만 아니라 기존 게임들도 성공적으로 이끌어냈습니다.
위메이드, 상반기 국내 모바일 게임 퍼블리셔 매출 7위 돌파
지난 상반기 동안, 위메이드는 국내 모바일 게임 퍼블리셔 매출 순위에서 놀라운 성과를 이루었습니다. 이전해와는 대조적으로, 위메이드는 순위를 7위로 높였습니다.
MMORPG인 '나이트 크로우'는 위메이드에 의해 퍼블리싱된 게임으로, 최신 언리얼 엔진5 기술을 사용하여 제작되었습니다. 이 게임은 독창적인 콘텐츠가 특징이며, 플레이어들은 그 안에서 즐길 수 있는 재미로운 요소들을 경험할 수 있습니다. 게임 출시 초기에는 다양한 마켓에서 매출 1위를 차지하는 등 큰 성공을 거두었습니다.
위메이드는 작년 5월에 매드엔진이라는 게임 개발사에 대해 300억원을 투자하여 40.61%의 주식 지분을 얻었습니다.
위메이드, 매드엔진 지분 확보와 나이트 크로우 블록체인 버전 공개 계획
위메이드는 300억원을 투자하여 5월에 매드엔진이라는 게임 개발사의 지분율 40.61%를 확보했습니다.
양 측은 내년에 나이트 크로우의 블록체인 버전을 국제 시장에 공개할 계획이며, 이는 양 측의 강력한 협력을 바탕으로 이루어질 것입니다.
넥슨과 카카오게임즈는 그래픽 비즈워치에 대한 흥미를 품고 있습니다. 리니지 시리즈의 성공을 보고 다른 게임에도 도전하기로 결심했습니다. 특히, 넥슨의 축구 게임 시리즈는 많은 주목을 받고 있습니다.
- 2020년 FIFA ONLINE 4 M, 국내 모바일 게임 매출 7위 유지- FIFA ONLINE 4 M, 2020년 상반기 국내 모바일 게임 매출 7위 유지- '피파 모바일' 올해 6위 도달, FIFA ONLINE 4 M 7위 유지- 넥슨의 '피파 모바일' 6위 달성, FIFA ONLINE 4 M 7위 유지
-FIFA ONLINE 4 M은 2020년 상반기에도 국내 모바일 게임 매출 순위 7위를 유지하였으며, '피파 모바일'은 6위에 도달하였습니다.-FIFA ONLINE 4 M은 올해의 상반기에도 국내 모바일 게임 매출 순위 7위를 유지하여 성공을 거두었으며, '피파 모바일'은 6위에 달성했습니다.-FIFA ONLINE 4 M은 올해 상반기에도 국내 모바일 게임 매출 순위 7위를 유지한 성과를 보였으며, '피파 모바일'은 6위로 높은 순위를 기록했습니다.-FIFA ONLINE 4 M은 2020년 상반기에도 국내 모바일 게임 매출 순위 7위를 유지하며, '피파 모바일'은 6위에 올랐습니다.
작년 상반기에는 피파 모바일이 20위로 랭킹에 도달했지만, 2020년 6월에 출시된 후로 큰 성장을 이루어 상반기에는 6위로 올라섰습니다. 이는 넥슨의 피파 모바일 시리즈가 10위권 안에서 뛰어난 성적을 기록했음을 나타냅니다.라며 센서타워가 밝혔습니다.
넥슨은 최신 게임인 '카트라이더 드리프트'로 인해 많은 사람들의 관심을 받고 있습니다. 이 게임은 다운로드 기록을 기준으로 3위를 차지하여 높은 성과를 이루고 있습니다. 또한, 넥슨의 다른 게임들도 다양한 분야에서 활약을 보이고 있습니다. 분석 결과에도 이와 관련된 내용이 확인되었습니다.
카카오게임즈 '아키에이지 워'가 높은 매출 기록
카카오게임즈가 제작한 '아키에이지 워'는 약 590억원에 해당되는 4,600만 달러의 매출을 기록하여 8위로 올라갔습니다.
센서타워는 분석 결과, 지난해 상반기에는 '오딘 발할라 라이징'만이 상위 10위권에 진입했지만, 이번에는 두 게임 모두가 순위에 올라 입지를 넓혀갔다고 카카오게임즈에 대한 분석 결과를 보고하고 있다.
작년에 비해 국내 모바일 게임 시장은 전체적으로 매출이 27억 달러(3조 4600억 원)로 기록되었으며, 이는 16% 감소한 것으로 조사되었습니다.
전 세계적으로 코로나19로 인한 다운로드 감소
이 기간 동안 다운로드 수가 2.22억 건으로 줄었습니다.
센서타워가 언급한 바는, 이 현상이 국가마다 다르게 나타나는 것이 아니라 전 세계적으로 발생하는 추세라는 것입니다. 전 세계적으로 코로나19에 대한 제한 조치가 완화되자 매출과 다운로드가 감소한 것을 의미합니다.
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