[원신] 기행 무기인 결투의 창의 성능과 스토리 및 돌파 재료, 추천 사용 캐릭터까지!
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결투의 창에 대한 성능
장병기 : 결투의 창 / 决斗之枪 / Deathmatch
핏빛의 날카로운 창. 과거 어느 검투사가 애지중지하던 보물이었다.
예전엔 창끝에 무수히 많은 야수와 사람의 피로 가득했었다.
최대 공격력 : 454 (90렙)
치명타 확률 : 36.8% (90렙)
검투사 (무기스킬)
▼
주변에 적이 2기 이상 있을 때 공격력이
16/20/24/28/32%, 방어력이 16/20/24/28/32% 증가한다.
주변에 적이 2기 미만일 때 공격력이 24/30/36/42/48% 증가한다.
결투의 창은 기행으로 얻을 수 있는 무기로서 낮은 기초 공격력과 높은 치명타 확률을 보유하고 있기 때문에 메인 딜러든 서브 딜러든 범용성이 좋아 웬만한 창 캐릭터가 사용해도 좋은 무기입니다. 기초 공격력이 낮은 단점은 무기 스킬의 공퍼증으로 해결이 가능하기 때문에 메인 딜러 캐릭터들이 다른 좋은 무기가 없을 때 4성 종결 무기로 사용될 만큼 굉장히 좋은 무기입니다. 다만 기행으로 얻어야 하는 무기이기 때문에 기본 12,000원의 현질이 필요하고 기행 특성상 무기 하나 얻는 데에만 1개월하고도 반이 필요하기 때문에 고재련을 하기 위해서는 많은 시간이 필요하다는 단점이 있습니다.
추천 사용 캐릭터는 창 캐릭터의 웬만한 캐릭터들이 사용 가능하고, 주로 사용하는 캐릭터는 소나 호두 같은 메인 딜러가 사용하는 경우와 향릉이나 로자리아 같은 서브 딜러가 사용하는 경우가 있습니다. 그리고 무기 성능 자체가 상당히 좋고, 치명타 확률이라는 큰 메리트 덕분에 성유물 파밍에 있어서 자유로워질 수 있다는 면도 있어서 범용성이 좋아 일반적으로 많이 사용되고 있는 기행 무기 중 하나입니다.
상세 정보 및 돌파 재료, 결투의 창에 대한 스토리
결투의 창 스토리
수많은 전투를 거친 붉은 창은 어떤 검투사의 무용을 증거하는 증인이다.
차디찬 창 끝은 적의 피로 물들면 우레와 같은 갈채가 이어진다.
피로 물드는 건 검투사의 숙명이다. 갈망하지만 얻을 수 없는 자유는 창 끝에 매달려 있다.
붉은 쇠붙이가 몸을 뚫는 둔탁한 소리는 전투의 종료를 알리곤 한다.
격투 노예의 마지막 전투가 끝난 후, 대지를 울리는 갈채 속에서 주인은 말했다.
「약속된 횟수를 채웠다. 넌 매우 훌륭했어. 위대한 전사라고 불릴 만해」
「이 창 두 자루는 내가 개인적으로 내리는 송별 선물이다. 그러나 앞으로도 계속 검투사로 남거라」
「자유의 몸으로 자신의 명예와 나의 명예를 위해 계속 싸우거라. 어떠냐?」
많은 시간이 지났고 창에 쓰러진 전사와 맹수는 셀 수 없을 정도로 많았다.
붉은 창은 승리의 창이라는 이름을 얻었고, 전사의 마음은 여전히 그의 주인에게 머물렀다.
검투사의 마지막 전투가 끝난 후, 대지를 울리는 갈채 속에서 창은 피에 물들고 붉은 머리의 소녀가 지닌 뜨거운 검이 늙은 전사의 심장을 꿰뚫었다.
멍하니 쓰러지며 그는 경애하는 주인을 바라봤다. 자신을 총애하는 존귀한 주인을...
「에버하트, 에버하트 도련님... 마지막 결투가 마음에 드십니까?」
그러나 주인의 자리에는 그가 벌컥 화를 내며 사라질 때 엎어진 술잔과 은쟁반만 남아 있었다.
「처음에는 자신을 위해서만 싸웠다. 자유를 위해 전의와 피가 들끓었어」
「그러나 언제부턴가 그 분의 명예를 위해 죽기로 싸웠지」
「타인을 위하자 그제야 아무 생각 없이 우둔한 맹수처럼 싸울 수 있었다」
「자신을 위해서가 아니라 부족을 위해 싸우는 너는 분명 알 것이다」
단계별 능력치
돌파 단계
레벨
기초 공격력
치명타 확률
0
1
41
8.0%
20
99
14.1%
1
125
40
184
20.6%
2
210
50
238
23.8%
3
264
60
293
27.1%
4
319
70
347
30.3%
5
373
80
401
33.5%
6
427
90
454
36.8
돌파 재료
결투의 창 얻는 법
결투의 창은 기행 교환 무기로서 기행에 최소 12,000원을 현질하고 기행 퀘스트의 레벨을 30레벨까지 올려야만 획득이 가능한 무기입니다. 그래서인지 무과금은 획득이 불가능하고, 소과금을 해야지만 얻을 수 있으며, 5재련을 하기 위해서는 못해도 6~8개월 이상 걸린다는 단점이 있습니다.
추천 사용 캐릭터
첫 번째 추천 캐릭터는 '소'입니다. 소는 바람 원소 장병기 메인 딜러 캐릭터로서 낙하 공격을 주로 하는 캐릭터인데, 낙공 자체가 다인전이나 보스전에서도 매우 강력하기 때문에 매우 좋을 수 있고, 소의 돌파 스탯이 무기와 같은 치명타 확률이라 다른 성유물을 딜적으로 챙겨도 무관할 정도로 상성이 괜찮습니다. 흑암창과는 다른 점이라면 흑암은 보스전에서 쓸모가 없지만 결투의 창은 그런 약점도 없기 때문에 소의 4성 종결 무기로 사용되는 경우가 많습니다.
두 번째 추천 캐릭터는 '호두'입니다. 호두는 불 원소 장병기 메인 딜러 캐릭터로서 원소 스킬의 데미지 증가량과 강공격으로 승부를 보는 캐릭이기 때문에 결투의 창의 딜 증가와 치명타 확률이 호두에게 매우 잘 맞는 옵션이라 다른 4성 무기인 용학살창과 함께 호두의 4성 종결 무기로 사용되는 경우도 있습니다. 다만 고재련을 해야 무기의 효율이 잘 뽑히는 데에 반해, 결투의 창을 고재련하기 위해선 현질도 현질이지만, 많은 시간이 필요하다는 단점이 있습니다.