[디스라이트] 직접 플레이 후, 작성하는 3성 에스퍼 육성법 (+스킬/정보)
현재 45레벨을 달성했다.
디스라이트에 3성 에스퍼
3성은 다 별로같지만 그래도 쓸만한 것들도 있다!
최근 재미있게 즐기고 있는 디스라이트.
이 게임의 경우, 매력 포인트 중 하나가 3성 캐릭터라도 콘텐츠 별 쓰임새가 좋다는 점이다.
타 게임은 대부분 별 4개 이하는 다 바로 갈갈(갈아버리는)하는 게 태반인데...
그래서 스킬들과 정보를 볼 수 있게끔 정리해봤다. (오래할 게임이기에)
정보를 보고 본인 취향이나 컨셉에 맞는 캐릭터를 찾기를 바라며.
하단에 링크를 참고해서 만들봄
[링크]
파이터
3성중에 쓸만한 딜러도 있음!(많지 않아서 그렇지...)
데이비드 (쓰지마)
데이비드(이아손) 스킬
리더 스킬 : 없음
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스핀 스텝
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스핀 스텝
스핀 스텝
적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 50% 확률로 2턴간 [공격력 감소]를 부여한다.
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문 워크(패시브)
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문 워크(패시브)
문 워크(패시브)
턴 시작 시 자신이 행동 가능한 상태면 디버프 1개를 정화하고 적 1명에게 1턴간 [도발]을 부여한다.
공격을 받으면 30% 확률로 해당 효과가 발동된다.
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커튼콜
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커튼콜
커튼콜
적 1명을 4회 공격한다. 세 번째까지의 공격은 자신의 공격력 60%의 피해를 입히고,
네 번째는 자신의 공격력 55%의 피해를 입힌다. 세 번째까지 공격마다 대상의 버프 1개를 강탈하고,
네 번째는 1턴간 [기절]을 부여한다. 네 번째 공격은 세 번째 공격까지 강탈한 버프마다 대상의 AP를
30% 감소시킨다.
드루 (91개의 캐릭터 중 41위로 준수하다)
드루(아누비스) 스킬
리더 스킬 : 없음
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날카로운 일격
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날카로운 일격
날카로운 일격
적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 치명타 시
사망 선고 쿨타임이 1턴 감소한다.
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그림자 야습
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그림자 야습
그림자 야습
적 1명에게 자신의 공격력 200%의 피해를 입히고 70% 확률로 2턴간
[방어력 감소]를 부여한다.
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사망 선고
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사망 선고
사망 선고
적 1명에게 자신의 공격력 220%의 피해를 입힌다. 적 처치 시 추가 피해를 입히며,
임의의 적 1명에게 자신의 공격력 150%의 방어력을 무시하는 피해를 입힌다.
턴마다 최대 2회 발동한다.
라일라 (응 내가 전교 꼴지야.)
라일라(메제드) 스킬
리더 스킬 : 없음
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혼절의 파동
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혼절의 파동
혼절의 파동
적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 30% 확률로 1턴간 [기절]을 부여한다.
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광폭 레이저
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광폭 레이저
광폭 레이저
적 1명에게 자신의 공격력 180%의 피해를 입히고 70% 확률로 2턴간 [치료 불가]를 부여한다.
대상에게 [중독]이 있는 경우 이번 피해가 100% 증가한다. 대상에게 아군 전체의 디버프를 1개씩 전개한다.
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신의 응시
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신의 응시
신의 응시
적 전체를 2회 공격한다. 공격할때마다 자신의 공격력 45%의 피해를 입히고
80% 확률로 3턴간 [중독]을 부여한다.
레옹 (쓰지마2)
레옹(발리) 스킬
리더 스킬 : 아군 전체의 치명타 확률 +15%
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냉혹한 저격
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냉혹한 저격
냉혹한 저격
적 1명에게 자신의 공격력 120%의 피해를 입히고
60% 확률로 2턴간 [치료 불가]를 부여한다.
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이에는 이 (패시브)
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이에는 이 (패시브)
이에는 이 (패시브)
공격 전 대상에게 자신의 디버프 1개를 전가한다.
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숙적의 낙인
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숙적의 낙인
숙적의 낙인
적 1명에게 자신의 공격력 250%의 피해를 입히고 2턴간 [낙인]을 부여한다.
대상에게 디버프가 있으면 이번 치명타 확률이 100% 상승한다.
백유리 (쓰지마3)
백유리(백사) 스킬
리더 스킬 : 없음
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히스
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히스
히스
적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 30% 확률로 1턴간 [침묵]을 부여한다.
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탈피(패시브)
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탈피(패시브)
탈피(패시브)
턴 시작 시 자신의 디버프 1개를 정화한다. 대상의 최대 생명력 5%만큼 아군 전체를 치료한다.
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화령
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화령
화령
임의의 적을 5회 공격한다. 공격할때마다 자신의 공결겨 90%의 피해를 입히고
50% 확률로 대상의 버프 1개를 강탈한다. 대상에게 2턴간 [낙인]을 부여한다.
중복되지 않는 적을 우선 공격하고 중복 대상에 대한 피해는 순서에 따라 15% 감소한다.
젤머 (쓰지마4)
젤머(세크메트) 스킬
리더 스킬 : 없음
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짐승의 일격
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짐승의 일격
짐승의 일격
적 1명을 2회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 50%의
피해를 입히고 15% 확률로 2턴간 [방어력 감소]를 부여한다.
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포획
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포획
포획
적 1명을 3회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 60%의 피해를 입히고
30% 확률로 자신의 디버프 1개를 전가한다. 치명타 시 2턴간 [출혈]을 부여한다.
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적조
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적조
적조
적 1명에게 공격력력 220%의 피해를 입힌다. 적의 디버프마다 20%의 추가 피해를 입히며,
120%를 넘지 않는다.
찰머스 (치료불가가 있기때문에 나왔다면 보류)
찰머스(이둔) 스킬
리더 스킬 : 아군 전체의 공격력+18%
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골드 러쉬
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골드 러쉬
골드 러쉬
적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 적의 최대 생명력 3%의 추가 피해를 입히며,
자신의 공격력 100%를 초과하지 않는다. 자신의 현재 생명력 5%를 소모한다.
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생명의 파동
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생명의 파동
생명의 파동
적 1명을 2회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 70%의 피해를 입히고
40% 확률로 2턴간 [치료 불가]를 부여한다. 적의 최대 생명력이 자신보다 높으면
적의 최대 생명력 3%의 추가 피해를 입히며, 자신의 공격력 100%를 초과하지 않는다.
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골든 펄스
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골든 펄스
골든 펄스
적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 적의 최대 생명력 10%의 추가 피해를 입히며,
자신의 공격력 300%를 초과하지 않는다. 적에게 2턴간 [버프 차단]을 부여한다.
자신의 현재 생명력 50%를 소모한다.
탕원 (무려 30위)
탕원(육이미후) 스킬
리더 스킬 : 아군 전체의 공격력+18%
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수심철간병
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수심철간병
수심철간병
적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 30% 확률로 1턴간 [기절]을 부여한다.
30% 확률로 수심철간병을(를) 사용해 추격한다
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심마의 흑철봉
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심마의 흑철봉
심마의 흑철봉
적 1명을 2회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고
40%의 방어력을 무시한다. 50% 확률로 수심철간병을(를) 사용해 추격한다.
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아우터 바디
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아우터 바디
아우터 바디
적 1명을 3회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 80%의 피해를 입히고
치명타 시 수심철간병을(를) 사용해 추격한다.
프레디 (콘텐츠에 쓰이긴 한다)
프레디(페리르) 스킬
리더 스킬 : 없음
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욕망의 발톱
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욕망의 발톱
욕망의 발톱
적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 자신의 현재 생명력이 30% 미만일 때
자신의 공격력 120%의 피해를 입힌다. 치명타 확률이 30% 상승하고 20%의 방어력을 무시한다.
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늑대의 일격
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늑대의 일격
늑대의 일격
적 1명에게 자신의 공격력 180%의 피해를 입히고 자신에게 2턴간 [공격력 상승] 및 [대치]를 부여한다.
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살육의 기쁨
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살육의 기쁨
살육의 기쁨
적 1명에게 자신의 공격력 240%의 피해를 입히고 대상의 버프 1개를 제거한다.
자신의 최대 생명력이 10% 감소할 때마다 피해가 5% 증가한다.
홀 (전교 꼴지에서 2등)
홀(호두르) 스킬
리더 스킬 : 리츄얼 미라클, 사운드 미라클, 황폐한 땅, 오버클럭 전선 도전에서
아군 전체의 치명타 확률 +20%
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고독의 화살
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고독의 화살
고독의 화살
적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 30% 확률로 2턴간 [공격력 감소]를 부여한다.
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겨우살이 사냥(패시브)
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겨우살이 사냥(패시브)
겨우살이 사냥(패시브)
아군이 적 1명을 공격 시 자신이 동행하며 자신의 공격력 20%의 피해를 입히고 1턴간 [중독]을 부여한다.
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고요한 밤
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고요한 밤
고요한 밤
임의의 적 2명에게 자신의 공격력 160%의 피해를 입힌다.
60% 확률로 2턴간 [방어력 감소] 및 [중독]을 부여한다.
서포터
괜찮은 서포터가 얼마나 있을까?
로렌 (초반 힐러가 없다면 쓰길)
로렌(헤케트) 스킬
리더 스킬 : 아군 전체의 방어력 +18%
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프로그 점프
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프로그 점프
프로그 점프
적 1명에게 공력력 100%의 피해ㅣ를 입히고 40% 확률로 2턴간 [감속]을 부여한다.
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활력 주입
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활력 주입
활력 주입
대상의 최대 생명력 25%만큼 아군 1명을 치료하고 대상의 AP를 50% 증가시킨다.
자신의 현재 생명력 20%를 소모한다.
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재생의 샘물
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재생의 샘물
재생의 샘물
대상의 최대 생명력 10%만큼 아군 1명을 치료한다. 사망한 새당을 부활시킬 수 있고
자신은 추가 턴을 획득한다.
베르니스 (준수하다)
베르니스(바스테트) 스킬
리더 스킬 : 아군 전체의 효과 저항 +20%
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매혹의 강타
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매혹의 강타
매혹의 강타
적 1명을 3회 공격해 자신의 공격력 30%의 피해를 입힌다.
20% 확률로 대상에게 2턴간 [방어력 감소]를 부여한다.
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찰나의 연타
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찰나의 연타
찰나의 연타
적 1명을 3회 공격해 자신의 공격력 50%의 피해를 입힌다.
30% 확률로 대상 AP를 15% 감소시킨다.
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월신의 춤
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월신의 춤
월신의 춤
아군 전체에 2턴간 [회복] 및 [실드]를 부여한다. 실드량은 자신의 최대 생명력의 15%다.
대상에게 버프가 있으면 실드량이 30% 상승한다.
브린 (82위...)
브린(발키리) 스킬
리더 스킬 : 없음
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얼음 칼날
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얼음 칼날
얼음 칼날
적 1명을 2회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 50%의 피해를 입히고 30% 확률로 2턴간 [감속]을 부여한다.
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불멸의 로큰롤
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불멸의 로큰롤
불멸의 로큰롤
아군 전체에 2턴간 [공격력 상승]을 부여한다.
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여신의 강림
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여신의 강림
여신의 강림
적 1명에게 자신의 공격력 250%의 피해를 입히고 1턴간 [빙결], 2턴간 [방어력 감소]를 부여한다.
창포 (초반 힐러가 없다면 쓰길2)
창포(요희) 스킬
리더 스킬 : 없음
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영롱
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영롱
영롱
적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 70% 확률로 AP를 15% 감소시킨다.
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자연의 수호
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자연의 수호
자연의 수호
대상의 최대 생명력 15% 및 자신의 공격력 150%만큼 아군 1명을 치료한다.
대상의 최대 생명력이 10% 감소할 때마다 치료량이 10% 증가한다.
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끝없는 탄생
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끝없는 탄생
끝없는 탄생
대상의 최대 생명력 15% 및 자신의 공격력 85%만큼 아군 전체를 치료한다.
대상에게 2턴간 [면역]을 부여한다.
최씨 할아버지 (3성치고는 말도 안되는 가성비 - 꼭 키우자)
최씨 할아버지(월하노인) 스킬
리더 스킬 : 아군 전체의 생명력+18%
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달빛 동행
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달빛 동행
달빛 동행
적 1명에 자신의 공격력 90%의 피해를 입히고 자신의 AP를 25% 증가시킨다.
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운명의 상대(패시브)
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운명의 상대(패시브)
운명의 상대(패시브)
턴이 시작될 때 자신이 행동 가능하면 아군 2명에게 2턴간 [치명타 확률 상승],
1턴간 [공격력 상승]을 부여한다. [공격력 상승]이 있는 대상의 모든 스킬의 쿨타임을 1턴 감소시킨다.
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운명의 밧줄
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운명의 밧줄
운명의 밧줄
아군 전체에 2턴간 [공격력 상승]을 부여한다. 대상에게 [공격력 상승]이 있는 경우
모든 스킬의 쿨타임을 1턴 감소시킨다. 해당 스킬의 쿨타임은 다른 스킬로부터 영향을 받지 않는다.
큐비 (초반 캐 없다면? - 쓰자)
큐비(에로스) 스킬
리더 스킬 : 없음
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그리움의 흐름
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그리움의 흐름
그리움의 흐름
적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 40% 확률로 2턴간 [방어력 감소]를 부여한다.
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하트 브레이커
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하트 브레이커
하트 브레이커
적 전체에 자신의 공겨력 90%의 피해를 입히고 50% 확률로 2턴간 [공격력 감소]를 부여한다.
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신의 장난
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신의 장난
신의 장난
적 2명에게 자신의 공격력 160%의 피해를 입히고 3턴간 [링크]를 부여한다.
헬레나 (흠... 쓰지마5)
헬레나(헬레네) 스킬
리더 스킬 : 없음
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화려한 언사
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화려한 언사
화려한 언사
적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 60% 확률로 대상의 버프 1개를 제거한다.
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몰락의 속삭임
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몰락의 속삭임
몰락의 속삭임
적 1명을 2회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 80%의 피해를 입히고 대상의 AP를 15% 감소시킨다.
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축복의 목소리
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축복의 목소리
축복의 목소리
아군 1명 및 기타 아군을 대상의 최대 생명력 20%, 10%만큼 치료한다. 대상의 최대 생명력이 10% 감소할 때마다 치료량이 10% 상승한다. 아군 전체에 2턴간 [치명타 확률 상승]을 부여한다.
컨트롤러
과연 3성중 어떤 컨트롤러가 있을까?
멜라니 (감속캐)
멜라니(메두사) 스킬
리더 스킬 : 아군 전체의 속도+15%
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치명적 시선
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치명적 시선
치명적 시선
적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 40% 확률로 2턴간
[감속]을 부여하며 40% 확률로 자신의 디버프 1개를 전가한다.
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징벌 조약(패시브)
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징벌 조약(패시브)
징벌 조약(패시브)
공격 시 대상의 AP가 15% 감소한다. 공격 후 대상의 AP가 30% 미만이 되면 1턴간 [석화]를 부여한다.
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밤의 여왕
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밤의 여왕
밤의 여왕
적 전체에 자신의 공격력 90%의 피해를 입히고 60% 확률로 대상의 AP를 15% 감소시킨다.
대상에게 디버프가 있으면 대상의 AP 15%를 추가 감소시킨다.
진 (기절캐)
진(게르드) 스킬
리더 스킬 : 아군 전체의 효과 명중 +20%
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펑크 리듬
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펑크 리듬
펑크 리듬
적 1명을 3회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 30%의 피해를 입히고
15% 확률로 1턴간 [기절]을 부여한다.
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역동적인 선율
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역동적인 선율
역동적인 선율
적 3명에게 자신의 공격력 80%의 피해를 입힌다. 75% 확률로 대상에게
1턴간 [기절]을 부여한다. 대상의 AP를 30% 흡수한다.
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폭열의 드럼
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폭열의 드럼
폭열의 드럼
적 1명을 2회 공격해 자신의 공격력 100%, 최대 생명력 10%의 피해를 입힌다.
첫 번째 공격은 대상의 모든 버프를 제거하고, 두 번째는 1턴간 [기절]을 부여한다.
탱커
많지는 않지만 게임하는데 탱커는 필수!
리오 (생각보다 쓰일 수 있다)
리오(도철) 스킬
리더 스킬 : 포인트 워, 마스터 아레나에서 아군 전체의 속도 +20%
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굶주린 짐승
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굶주린 짐승
굶주린 짐승
적 1명에게 자신의 공격력 90%의 피해를 입히고 30% 확률로 1턴간 [도발]을 부여한다.
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탐식
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탐식
탐식
적 1명에게 자신의 공격력 190%의 피해를 입히고 50% 확률로 모든 버프를 제거한다.
자신의 최대 생명력 5%만큼 생명력을 회복한다. 버프가 1개 제거될 때마다
자신의 최대 생명력 3%만큼 생명력을 회복한다.
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비스트 언리쉬드
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비스트 언리쉬드
비스트 언리쉬드
적 1명에게 자신의 최대 생명력 14%의 피해를 입히고 1턴간 [잠식]을 부여한다.
적의 생명력이 50%보다 높으면 추가로 2턴간 [잠식]을 부여한다.
바든 (바.든 기절캐)
바든(발드르) 스킬
리더 스킬 : 포인트 워, 마스터 아레나에서 아군 전체의 방어력 +24%
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빛의 방패
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빛의 방패
빛의 방패
적 1명에게 자신의 공격력 90%의 피해를 입히고 30% 확률로 1턴간 [기절]을 붕여한다.
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수호의 맹세(패시브)
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수호의 맹세(패시브)
수호의 맹세(패시브)
현재 생명력이 50% 미만인 아군이 공격을 받으면 자신이 반격해 자신의 공격력 20%
및 방어력 60%의 피해를 입힌다. 60% 확률로 2턴간 [도발]을 부여한다. 턴마다 1회 발동한다.
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정의의 돌격
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정의의 돌격
정의의 돌격
적 1명에게 자신의 공격력 210%의 피해를 입히고 아군 전체에 2턴간 [방어력 상승]을 부여한다.
3성이라서 쓸모 없을 것 같지만 상황이나 조건에 따라서 쓸만함!
전체적으로 3성은 여유가 될때 키우는걸 추천한다.
> 디스라이트 쿠폰 정보 모음 바로가기
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