[게임] 언디셈버 2월 17일 대규모 패치. 80 레이드 추가, 유물 장비 추가, 밸런스 패치(하향조정), 스킬 링크룬 추가

언디셈버 2월 17일

대규모 패치 업데이트

안녕하세요.

모바일게임 언디셈버 2월 17일자로 대규모 패치 업데이트를 하였습니다.

내용이 많아 큼직큼직한 부분들을 요약드리겠습니다.

번개속성 80레벨 신규 레이드 추가 "저주받은 조디악 워커 빌람" / 전용 룬스톤 5종

신규 스킬룬 5개, 링크룬 6개 추가 (합성으로만 얻을 수 있음)

카오스 유물던전 추가 (희귀 카드 합성 확률적으로 획득 가능) <전설 카드 같은거임>

신규 유물 53종 추가

신규 코스튬, 무기 추가

재료 보관함 추가

조디악 변경

사망패널티 제거 (사망시 경험치 감소 없어짐)

스킬 룬 에센스 합성을 통해 변경 가능

출석 이벤트 보상 강화, 새로운 시즌패스

하수인 생존력 하향 / 기타 스킬트리 빌드 하향 & 밸런스 조정

보호막 상향 / 적중도 상향 / 회피도 상향

기타 버그 수정

언디셈버 2월 17일 대규모 패치. 80 레이드 추가, 유물 장비 추가, 밸런스 패치(하향조정), 스킬 링크룬 추가.

◆ 저주받은 조디악 워커: 빌람

◆ 신규 레이드 안내

✔ 레이드 입장 필요 레벨은 [80레벨]이며 매칭 인원은 8명입니다.

저주받은 조디악 워커: 빌람[번개] 속성이며 [90레벨]의 레이드 보스입니다.

* 신규 레이드 [저주받은 조디악 워커: 빌람]에서 얻는 룬스톤 선택 상자에서 80레벨 룬스톤을 얻을 수 있습니다.

보상

수량

용기의 원석

1,600개 ~ 2,000개

마법 등급 룬스톤 선택 상자

1개

희귀 등급 룬스톤 선택 상자

1개

◆ 신규 스킬 룬 5종

●​ 스킬 룬 - 녹색(민첩)

스킬명

최소 등급

획득 방식

사용 가능 장비

태그 정보

설명

상세 설명

냉각 화살

일반

합성

공격, 광역, 타격,

냉기, 발사체, 활

병렬 발사 불가,

분리 불가

적을 냉각시키는 분리 화살을 연속으로 발사하여 피해를 주고 대상 빙결 시 추가 냉기 폭발을 일으킵니다.

마나 소모 5

즉시 발동

냉기 속성

냉기 피해 +9

발사체 분리

오한 중인 적에게 빙결 발생력 +20

발사체 개수 3

냉각 화살 냉기 피해 63%

동일 대상에게 적중 시 피해 15% 감폭

빙결 방생력 +15

냉각 화살로 빙결 유발 시 100% 확률로 0.3초 후 냉각 폭발 발생

냉각 폭발 범위 150

냉각 폭발 냉기 피해 117%

냉각 폭발 후 빙결 삭제

(마법 등급 효과) 광역 피해 +30%

(희귀 등급 효과) 광역 피해 +60%

(희귀 등급 효과) 냉기 관통 +10%

(전설 등급 효과) 광역 피해 +90%

(전설 등급 효과) 냉기 관통 +20%

(전설 등급 효과) 발사체 개수 +1

스킬명

최소 등급

획득 방식

사용 가능 장비

태그 정보

설명

상세 설명

기민한 움직임

일반

합성

모든 무기

주문, 방어 강화,

지속 시간

스킬 유지 중 피해를 받을 시 일정 시간동안 조디악 회피도에 비례하여 피해를 감폭시키는 버프 효과를 얻습니다.

마나 소모 20

쿨타임 15

지속 시간 4초

피격 시 4초간 대응 효과 획득

시전자의 방어도 30% 감폭

받는 피해 15% 감폭

민첩 수치 10당 회피도 1% 증폭 (최대 80%)

방어 강화 스킬 간 쿨타임을 공유합니다.

(마법 등급 효과) 강화 스킬 룬 효과 +6%

(희귀 등급 효과) 강화 스킬 룬 효과 +12%

(전설 등급 효과) 강화 스킬 룬 효과 +18%

●​ 스킬 룬 - 청색(지능)

스킬명

최소 등급

획득 방식

사용 가능 장비

태그 정보

설명

상세 설명

제어 상태 이상

회피의 문장

마법

길드

모든 무기

주문, 문장, 토글

제어 상태 회피율이 증가합니다.

마나 소모 증폭 : 15

쿨타임 : 10

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

제어 상태 회피율 10%

(희귀 등급 효과) 오라 효과 +12%

(전설 등급 효과) 오라 효과 +70%

스킬명

최소 등급

획득 방식

사용 가능 장비

태그 정보

설명

상세 설명

불가사의

일반

합성

모든 무기

주문, 방어 강화,

지속시간

자신의 보호막을 강화시켜 보호막 재생을 대폭 상향 시킵니다.

마나 소모 50

쿨타임 12초

지속 시간 3초

초당 최대 보호막의 5% 재생

방어 강화 스킬 간 쿨타임을 공유합니다.

(마법 등급 효과) 강화 스킬 룬 효과 +4%

(희귀 등급 효과) 강화 스킬 룬 효과 +10%

(전설 등급 효과) 강화 스킬 룬 효과 +15%

스킬명

최소 등급

획득 방식

사용 가능 장비

태그 정보

설명

상세 설명

뒤틀린 심연체

마법

합성

모든 무기

주문, 하수인

뒤틀린 심연체는 타격, 광역, 물리, 근접 태그를 가집니다.

적에게 빠르게 접근하여 폭발하는 심연체를 소환합니다.

소환 시에 유지 비용이 존재합니다.

마나 소모 12

쿨타임 2초

물리 속성

소환 레벨 1

소환 개수 1

최대 소환 개수 2

소환 지속 시간 10초

심연체 폭발 범위 350

심연체 폭발 공격 피해 200%

심연체 생명력 +5%

(마법 등급 효과) 심연체 생명력 +15%

(마법 등급 효과) 하수인 광역 범위 +10%

(희귀 등급 효과) 심연체 생명력 +35%

(희귀 등급 효과) 하수인 광역 범위 +20%

(전설 등급 효과) 심연체 생명력 +70%

(전설 등급 효과) 하수인 광역 범위 +30%

◆ 신규 링크 룬 6종

●​ 링크 룬 - 적색(힘)

스킬명

최소 등급

획득 방식

태그 정보

설명

상세 설명

악력 강화

마법

합성

근접, 공격,

타격

근접 타격 피해 스킬에 연결될 수 있습니다.

자원 소모 증가 15%

양손 무기 장착 시 피해 7% 증폭

양손 무기 장착 시 적중도 15% 감폭

한 손 무기 장착 시 피해 +10% 증가

(마법 등급 효과) 양손 무기 장착 시 피해 +15%

(마법 등급 효과) 한 손 무기 장착 시 피해 +5%

(희귀 등급 효과) 양손 무기 장착 시 피해 +35%

(희귀 등급 효과) 한 손 무기 장착 시 피해 +10%

(전설 등급 효과) 양손 무기 장착 시 피해 +45%

(전설 등급 효과) 양손 무기 장착 시 치명타 피해율 +10%

(전설 등급 효과) 한 손 무기 장착 시 피해 +15%

●​ 링크 룬 - 녹색(민첩)

스킬명

최소 등급

획득 방식

태그 정보

설명

상세 설명

이동기 사용 시

버프 발동

마법

카오스

미션 보상

이동

화살표 방향에 따라 발동 가능(이동기), 발동 대상(강화) 스킬을 동시에 연결해야 합니다.

발동 대상 스킬은 집중, 토템, 쇠뇌, 하수인, 토글 스킬은 연결될 수 없으며 슬롯에 등록해야 발동됩니다.

자원 소모 증가 15%

스킬 룬 쿨타임 회복 속도 +5%

스킬 룬 효과 25% 감폭

발동 쿨타임 1초

(마법 등급 효과) 스킬 룬 효과 +5%

(마법 등급 효과) 스킬 룬 쿨타임 회복 속도 +5%

(희귀 등급 효과) 스킬 룬 효과 +25%

(희귀 등급 효과) 스킬 룬 쿨타임 회복 속도 +5%

(전설 등급 효과) 스킬 룬 효과 +30%

(전설 등급 효과) 스킬 룬 쿨타임 회복 속도 +10%

기회 포착

마법

카오스

미션 보상

공격, 주문,

타격

공격 또는 주문 타격 스킬에 연결될 수 있습니다.

자원 소모 증가 15%

피해를 입힐 시 5초간 기회 효과 획득

최대 중첩 수 10

중첩 당 치명타 확률 +5%

최대 중첩 수 1

중첩당 피해 10% 감폭

치명타 발생 시 중첩된 기회 효과 초기화

(마법 등급 효과) 방어도 관통 +5%

(희귀 등급 효과) 방어도 관통 +5%

(희귀 등급 효과) 치명타 피해 +10%

(전설 등급 효과) 방어도 관통 +10%

(전설 등급 효과) 치명타 피해 +20%

●​ 링크 룬 - 청색(지능)

스킬명

최소 등급

획득 방식

태그 정보

설명

상세 설명

보호막 흡수

마법

합성

주문, 타격

주문 타격 스킬에 연결될 수 있습니다.

자원 소모 증가 20%

주문 적중 시 보호막 흡수 +0.3%

주문 시 피해 +15%

(희귀 등급 효과) 주문 적중 시 보호막 흡수 +0.1%

(희귀 등급 효과) 주문 시 피해 +20%

(전설 등급 효과) 주문 적중 시 보호막 흡수 +0.2%

(전설 등급 효과) 주문 시 피해 +40%

마나 저장

마법

합성

공격, 주문,

타격

공격 또는 주문 스킬에 연결될 수 있습니다.

집중, 토글 스킬엔 연결 불가

스킬 사용 시 마나 저장 1회 중첩

최대 중첩 수 10

1초동안 0.1초 간격으로 마나 저장 효과 발동

최대 중첩 시 소모한 마나의 30% 만큼 마나를 돌려받음

(희귀 등급 효과) 스킬 룬 효과 +10%

(전설 등급 효과) 스킬 룬 효과 +20%

(전설 등급 효과) 마나 저장 발동 중 초당 마나 재생 +100%

집중 유지 시

주문 발동

희귀

합성

집중

화살표 방향에 따라 발동 가능(집중), 발동 대상(주문 피해) 스킬을 동시에 연결해야 합니다.

발동 대상 스킬은 공격, 집중, 토템, 쇠뇌, 하수인, 토글 스킬은 연결될 수 없으며 슬롯에 등록해야 발동됩니다.

자원 소모 증가 15% 발동되는 스킬의 피해 35% 감폭 발동되는 스킬의 마나 소모 5% 감폭 발동 가능 스킬이 공격 스킬일 경우, 공격 피해의 80%만큼 주문 피해에 추가 발동 확률 80% 발동 쿨타임 2.5초

(희귀 등급 효과) 마나 소모 5% 감폭

(전설 등급 효과) 마나 소모 10% 감폭

(전설 등급 효과) 스킬 룬 쿨타임 회복 속도 +20%

◆ 신규 룬스톤 5종

- 신규 룬스톤 5종이 추가됩니다.

✔ 신규 룬스톤은 저주받은 조디악 워커: 빌람 레이드에서만 획득 가능합니다.

✔ 룬스톤 랜덤 옵션 4종이 추가됩니다.

룬스톤

등급

획득 방식

고정 옵션

공격 속도

마법 룬스톤

마법

레이드

공격 속도 4% 증가

시전 속도

마법 룬스톤

마법

레이드

시전 속도 4% 증가

공격 강화 효과

희귀 룬스톤

희귀

레이드

공격 강화 스킬 룬 효과 +10%

방어 강화 효과

희귀 룬스톤

희귀

레이드

방어 강화 스킬 룬 효과 +10%

정예 피해

마법 룬스톤

마법

합성

정예에게 주는 피해 25% 증가

◆ 신규 장비 에센스 3종

신규 에센스는 드롭 및 콘텐츠를 통해 얻을 수 있습니다.

아이템 등급

아이템 명

획득 방법

사용 가능 장비 등급

설명

전설

알리사 에센스

드랍, 미션, 거래

희귀

70레벨 이상인 희귀 등급 아이템에 확률적으로 옵션을 다시 부여하고, 높은 확률로 높은 티어를 부여합니다.

아이템 등급

아이템 명

획득 방법

사용 가능 장비 등급

설명

전설

베스페르 에센스

드랍, 미션, 거래

희귀

70레벨 이상인 희귀 등급 장비 아이템에 부여된 옵션은 유지하고 티어를 다시 부여합니다.

아이템 등급

아이템 명

획득 방법

사용 가능 장비 등급

설명

전설

룬 육각 에센스

드랍, 거래

전체

스킬 룬에 룬 슬롯을 추가해 6슬롯으로 변경 시킵니다.

◆ 카오스 던전

- 카오스 유물 등급 던전 3종이 추가됩니다.

✔ 카오스 카드 합성에 유물 카드가 추가됩니다.

* 카오스 희귀 카드 합성을 통해 확률적으로 유물 카드를 얻을 수 있습니다.

* 카오스 유물 카드는 카오스 던전에서 확률적으로 드랍됩니다.

카오스 유물 던전

티어

특징

저주받은 감옥

3티어

한정된 구역에서 몰려오는 몬스터를 처치하십시오. 높은 경험치 혜택이 있습니다.

칼리코르다의 악몽

6티어

되살아난 몬스터들이 등장하며 동일한 티어 던전에 비해 높은 레벨의 몬스터가 등장합니다.

첨탑의 심연

9티어

여러 방으로 구성되어 있으며 룬 헌터의 운을 시험하는 보물 상자 및 특수한 장치가 배치되어 있습니다.

◆ 신규 유물

- 신규 유물 장비 53종이 추가됩니다.

✔ 무기 22종, 방어구 24종, 장신구 7종이 추가됩니다.

신규 유물 [53종]

무기 [22종]

방어구 [24종]

장신구 [7종]

단검 : 은빛 일몰

갑옷 : 각성자의 허물

목걸이 : 나팔수의 심장

단검 : 마지막 기회

갑옷 : 최초의 귀환자

목걸이 : 진군의 목소리

검 : 생존의 길

갑옷 : 무념의 확신

목걸이 : 계승의 바퀴

검 : 그을린 빙주

갑옷 : 백귀

반지 : 겁화의 햇무리

도끼 : 저항군의 동료

갑옷 : 검은 결투가

반지 : 필중의 원

도끼 : 포식자의 불도장

갑옷 : 놋빛 인형사

반지 : 그리운 녹월

둔기 : 필연의 무쇠

방패 : 진파랑 요새

벨트 : 쟁취자의 긍지

둔기 : 카프리의 유산

방패 : 그늘의 방주

셉터 : 환희의 일몰

투구 : 선봉장의 주시

셉터 : 울림의 머리뼈

투구 : 혁신의 관

마법봉 : 현혹의 소리굽쇠

투구 : 햇살의 입맞춤

지팡이 : 빛과 그림자의 초상

투구 : 아리피

지팡이 : 꿈틀대는 교도사

어깨 : 포개어진 인영

양손검 : 찬란한 낮달

어깨 : 카스토르의 응시

양손검 : 의로운 변절자

어깨 : 분해자의 모순

양손도끼 : 골수 탐식자

어깨 : 탐구자의 짐

양손도끼 : 금강의 반론

어깨 : 싸늘한 위로

양손둔기 : 고해성사의 철퇴

어깨 : 산란의 덧대

활 : 직사광선

장갑 : 철의 엄지

활 : 벽력의 현

장갑 : 일천의 손

철궁 : 연색 율법

신발 : 섬광질주

철궁 : 윤환의 활대

신발 : 암월의 발자국

신발 : 아퀼라의 비행

신발 : 태풍의 궤적

◆ 신규 코스튬: 갑옷/투구

그림자 결속 (남/여)

코스튬

가격

그림자 결속 투구

300 다이아

그림자 결속 로브

500 다이아

은빛 맹세 (남/여)

코스튬

가격

은빛 맹세의 증표

300 다이아

은빛 맹세의 갑옷

500 다이아

◆ 신규 코스튬: 무기

코스튬(무기)

가격

지팡이 : 그림자 결속 지팡이

400 다이아

마법봉 : 그림자 결속 마법봉

400 다이아

양손검 : 붉은 의지의 마검

400 다이아

한손검 : 푸른 눈물의 레이피어

400 다이아

코스튬(무기)

가격

방패 : 황야의 빛 방패

400 다이아

셉터 : 황야의 빛 셉터

400 다이아

지팡이 : 황야의 빛 지팡이

400 다이아

활 : 정찰대원 활

400 다이아

◆ 포탈 및 메달리온

포탈

가격

새벽별의 파편

400 다이아

메달리온

획득 방법

철왕

재는 재로(9단계) 업적 완료

제사장

그리고 아무도 없었다(9단계) 업적 완료

◆ 신규 펫

가격

닉스

400 다이아

◆ 신규 보관함

- 재료 보관함(연금술 재료/일반 재료)이 추가됩니다.

✔ 보관함은 각 마을 또는 살루토에 있는 [보관함]에서 확인하실 수 있습니다.

✔ 신규 보관함은 [유료 상점][일반 상점 → 편의 상품]에서 활성화할 수 있습니다.

보관함

가격

재료 보관함 활성화

700 다이아

◆ 룬 헌터 패스 시즌 2

- 룬 헌터 패스 시즌 2가 시작됩니다.

✔ 룬 헌터 패스 시즌 2 기간

- 2022년 02월 17일 (목) 점검 후부터 ~ 2022년 03월 17일 (목) 08:59 까지

◆ 개선사항

✔ 캐릭터

- 캐릭터 레벨 당 적중도가 증가합니다. (적중도 2 → 4)

- 캐릭터 사망 시 경험치 손실 패널티가 삭제됩니다.

✔ 조디악

- 조디악의 전체 노드가 개편됩니다.

: 전체 직업 노드가 개편됩니다.

: 노드 중 효율이 떨어지는 노드가 상향 조정됩니다.

* 조디악 개편에 따라 2022년 2월 17일(목) 정기 점검 이후 점검 보상으로 [망각의 별가루 1개]가 모든 룬 헌터님께 지급될 예정입니다.

✔ 월간 출석

- 일반 유저 월간 출석 보상이 변경됩니다. (7일 ~ 28일까지 변경)

✔ DPS 표기 방식 변경

- 캐릭터 정보창(C)에서 능력치의 최대값을 볼 수 있는 기능이 추가 되었습니다.

- DPS상승 연출이 1레벨 기준에서 캐릭터의 현재 레벨 기준으로 변경 되었습니다.

: 캐릭터 정보창에서 DPS를 1레벨과 캐릭터의 현재 레벨을 선택할 수 있던 것이 현재 레벨로 일원화 되었습니다.

: 이에 따라 룬 캐스트의 DPS표시도 캐릭터의 현재 레벨로 계산되며, 기존보다 DPS 수치가 낮게 표시될 수 있습니다.

◆ 스킬 밸런스 조정

✔ 스킬 밸런스

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

생명 갈취

공격, 방어 강화,

지속 시간

의도와 다르게 과도하게 생명력이 회복되는 이슈가 존재하여 흡수 효과로 변경하고 등급 상승 시 추가적인 스탯을 부여하도록 변경되었습니다.

마나 소모 30.8

쿨타임 30초

광역 범위 500

지속 시간 5초

피해의 1%만큼 생명력 회복

방어 강화 스킬 간 쿨타임을 공유합니다.

(마법 등급 효과) 강화 스킬 룬 효과 +4%

(희귀 등급 효과) 강화 스킬 룬 효과 +10%

(전설 등급 효과) 강화 스킬 룬 효과 +15%

마나 소모 30.8

쿨타임 30초

광역 범위 500

지속 시간 5초

적중 시 생명력 흡수 +2%

방어 강화 스킬 간 쿨타임을 공유합니다.

(마법 등급 효과) 강화 스킬 룬 효과 +4%

(마법 등급 효과) 생명력 흡수 상한치 +% : 5%

(희귀 등급 효과) 강화 스킬 룬 효과 +10%

(희귀 등급 효과) 생명력 흡수 상한치 +% : 10%

(전설 등급 효과) 강화 스킬 룬 효과 +15%

(전설 등급 효과) 생명력 흡수 상한치 +% : 15%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

연격

공격, 근접, 무기 범위,

타격, 물리

연격 스킬을 통한 광분 버프를 조금 더 빠르게 획득할 수 있도록 스킬의 공격 속도를 증가하였습니다.

마나 소모 3

즉시 발동

물리 속성

무기 범위 공격

물리 피해 85%

물리 피해 +9

적중 시 5초간 광분 획득

[광분 효과]

최대 중첩 수 5

중첩당 공격 속도 +4%

(마법 등급 효과) 광분 효과 +50% 증가

(마법 등급 효과) 무기 범위 +5

(마법 등급 효과) 스킬 룬 지속 시간 +1

(마법 등급 효과) 방어도 관통 +5%

(희귀 등급 효과) 광분 효과 +75% 증가

(희귀 등급 효과) 무기 범위 +25

(희귀 등급 효과) 스킬 룬 지속 시간 +2

(희귀 등급 효과) 방어도 관통 +10%

(전설 등급 효과) 광분 효과 +100% 증가

(전설 등급 효과) 무기 범위 +50

(전설 등급 효과) 스킬 룬 지속 시간 +3

(전설 등급 효과) 방어도 관통 +15%

마나 소모 3

즉시 발동

물리 속성

무기 범위 공격

기본 속도의 5% 증가

물리 피해 85%

물리 피해 +9

적중 시 5초간 광분 획득

[광분 효과]

최대 중첩 수 5

중첩당 공격 속도 +4%

(마법 등급 효과) 광분 효과 +50% 증가

(마법 등급 효과) 무기 범위 +5

(마법 등급 효과) 스킬 룬 지속 시간 +1

(마법 등급 효과) 방어도 관통 +5%

(희귀 등급 효과) 광분 효과 +75% 증가

(희귀 등급 효과) 무기 범위 +25

(희귀 등급 효과) 스킬 룬 지속 시간 +2

(희귀 등급 효과) 방어도 관통 +10%

(전설 등급 효과) 광분 효과 +100% 증가

(전설 등급 효과) 무기 범위 +50

(전설 등급 효과) 스킬 룬 지속 시간 +3

(전설 등급 효과) 방어도 관통 +15%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

꿰뚫는 화살

공격, 타격, 물리,

발사체, 활

분리 불가, 연쇄 불가

다른 활 스킬 대비 매핑의 효율이 떨어짐으로 인해 기본 발사체 개수를 증가하였습니다.

마나 소모 6

즉시 발동

물리 속성

화살 개수 1

모든 대상 관통

물리 피해 124%

물리 피해 +8

출혈 확률 +20%

출혈 피해 +20% 증폭

(마법 등급 효과) 출혈 피해 +30%

(희귀 등급 효과) 출혈 확률 +5%

(희귀 등급 효과) 출혈 피해 +60%

(전설 등급 효과) 출혈 확률 +10%

(전설 등급 효과) 출혈 피해 +100%

(전설 등급 효과) 출혈 중인 적에게 피해 +50%

마나 소모 6

즉시 발동

물리 속성

화살 개수 3

모든 대상 관통

물리 피해 124%

물리 피해 +8

출혈 확률 +20%

출혈 피해 +20% 증폭

(마법 등급 효과) 출혈 피해 +30%

(희귀 등급 효과) 출혈 확률 +5%

(희귀 등급 효과) 출혈 피해 +60%

(전설 등급 효과) 출혈 확률 +10%

(전설 등급 효과) 출혈 피해 +100%

(전설 등급 효과) 출혈 중인 적에게 피해 +50%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

신속 베기

공격, 근접, 무기 범위,

타격, 물리

연쇄마다 피해 감폭 수치를 제거함으로 연쇄 기반 스킬들의 사냥 효율을 증가시켰습니다.

뿐만 아니라 마나 성장치 감소 및 공격 속도 증가를 통해 다른 스킬과의 경쟁력을 추가 제공하였습니다.

마나 소모 5

즉시 발동

물리 속성

출혈 확률 +20%

무기 범위 공격

연쇄 횟수 3

물리 피해 140%

물리 피해 +9

출혈 중인 적에게 피해 +40%

연쇄 1회당 물리 피해 10% 감폭

(마법 등급 효과) 연쇄 횟수 +1

(마법 등급 효과) 출혈 확률 +5%

(희귀 등급 효과) 연쇄 횟수 +2

(희귀 등급 효과) 출혈 확률 +5%

(희귀 등급 효과) 공격 속도 +5%

(전설 등급 효과) 연쇄 횟수 +4

(전설 등급 효과) 출혈 확률 +5%

(전설 등급 효과) 공격 속도 +5%

마나 소모 5

즉시 발동

물리 속성

출혈 확률 +20%

기본 속도의 5% 증가

무기 범위 공격

연쇄 횟수 3

물리 피해 140%

물리 피해 +9

출혈 중인 적에게 피해 +40%

(마법 등급 효과) 연쇄 횟수 +1

(마법 등급 효과) 출혈 확률 +5%

(희귀 등급 효과) 연쇄 횟수 +2

(희귀 등급 효과) 출혈 확률 +5%

(희귀 등급 효과) 공격 속도 +5%

(전설 등급 효과) 연쇄 횟수 +4

(전설 등급 효과) 출혈 확률 +5%

(전설 등급 효과) 공격 속도 +5%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

번개 사슬

주문, 타격, 번개

연쇄마다 피해 감폭 수치를 제거함으로 연쇄 기반 스킬들의 효율을 증가시켰습니다.

뿐만 아니라 레벨 상승 당 연쇄 횟수를 추가하여 다른 스킬과의 경쟁력을 추가 제공하였습니다.

마나 소모 6

즉시 발동

번개 속성

연쇄 범위 650

연쇄 횟수 3

번개 피해 162%

번개 피해 +9

감전 발생력 +5

연쇄 1회당 번개 피해 10% 감폭

감전 중인 적에게 주문 치명타 피해 +10%

(마법 등급 효과) 연쇄 횟수 +1

(희귀 등급 효과) 연쇄 횟수 +1

(희귀 등급 효과) 감전 중인 적에게 주문 치명타 피해 +5%

(희귀 등급 효과) 감전 발생력 +10

(희귀 등급 효과) 타격 범위 +100

(전설 등급 효과) 연쇄 횟수 +2

(전설 등급 효과) 감전 중인 적에게 주문 치명타 피해 +5%

(전설 등급 효과) 감전 발생력 +15

(전설 등급 효과) 타격 범위 +150

마나 소모 6

즉시 발동

번개 속성

연쇄 범위 650

연쇄 횟수 3

번개 피해 162%

번개 피해 +9

감전 확률 +3%

감전 중인 적에게 주문 치명타 피해 +10%

(마법 등급 효과) 연쇄 횟수 +1

(희귀 등급 효과) 연쇄 횟수 +1

(희귀 등급 효과) 감전 중인 적에게 주문 치명타 피해 +5%

(희귀 등급 효과) 감전 확률 +6%

(희귀 등급 효과) 타격 범위 +100

(전설 등급 효과) 연쇄 횟수 +2

(전설 등급 효과) 감전 중인 적에게 주문 치명타 피해 +5%

(전설 등급 효과) 감전 확률 +9%

(전설 등급 효과) 타격 범위 +150

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

지면 균열

공격, 근접, 광역,

타격, 물리

다른 스킬들에 비해 높았던 마나 성장치를 하향하였으며 추가적으로 모든 피해량을 증가시켜 스킬의 효율 전체를 상향하였습니다.

마나 소모 6

즉시 발동

물리 속성

광역 범위 500

물리 피해 131%

물리 피해 +8

적과의 거리가 200 이하일 때 피해 배율 +20%

추가 균열 발동 확률 15%

(마법 등급 효과) 적과의 거리가 200 이하일 때 피해 +20%

(마법 등급 효과) 광역 범위 +30

(희귀 등급 효과) 적과의 거리가 200 이하일 때 피해 +30%

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +60

(희귀 등급 효과) 광역 피해 +40%

(전설 등급 효과) 적과의 거리가 200 이하일 때 피해 +40%

(전설 등급 효과) 광역 범위 +90

(전설 등급 효과) 광역 피해 +80%

마나 소모 6

즉시 발동

물리 속성

광역 범위 500

물리 피해 158%

물리 피해 +8

적과의 거리가 200 이하일 때 피해 배율 +20%

추가 균열 발동 확률 15%

(마법 등급 효과) 적과의 거리가 200 이하일 때 피해 +20%

(마법 등급 효과) 광역 범위 +30

(희귀 등급 효과) 적과의 거리가 200 이하일 때 피해 +30%

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +60

(희귀 등급 효과) 광역 피해 +40%

(전설 등급 효과) 적과의 거리가 200 이하일 때 피해 +40%

(전설 등급 효과) 광역 범위 +90

(전설 등급 효과) 광역 피해 +80%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

십자 번개 화살

공격, 광역, 타격,

번개, 발사체, 활

분리 불가,연쇄 불가

주력 피해를 줄 수 있는 2차 피해에 대한 발동 확률과 2차 피해 및 초반 마나 소모량을 감소시켜 초반에 보다 원활한 사냥을 할 수 있게 상향하였습니다.

마나 소모 8

즉시 발동

번개 속성

번개 피해 +9

치명도 +50%

화살 개수 3

모든 대상 관통

관통 1회당 발사체 피해 15% 감폭

번개 피해 135%

치명타 적중 시 40% 확률로 번개 분출

광역 범위 320

번개 피해 117%

(마법 등급 효과) 광역 범위 +30

(마법 등급 효과) 공격 치명도 +40%

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +50

(희귀 등급 효과) 공격 치명도 +80%

(희귀 등급 효과) 감전 중인 적에게 피해 +50%

(전설 등급 효과) 광역 범위 +80

(전설 등급 효과) 공격 치명도 +120%

(전설 등급 효과) 감전 중인 적에게 피해 +100%

마나 소모 4

즉시 발동

번개 속성

번개 피해 +9

치명도 +50%

화살 개수 3

모든 대상 관통

관통 1회당 발사체 피해 15% 감폭

번개 피해 135%

치명타 적중 시 60% 확률로 번개 분출

광역 범위 320

번개 피해 126%

(마법 등급 효과) 광역 범위 +30

(마법 등급 효과) 공격 치명도 +40%

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +50

(희귀 등급 효과) 공격 치명도 +80%

(희귀 등급 효과) 감전 중인 적에게 피해 +50%

(전설 등급 효과) 광역 범위 +80

(전설 등급 효과) 공격 치명도 +120%

(전설 등급 효과) 감전 중인 적에게 피해 +100%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

점화 화살

[기존]

공격, 타격, 화염,

발사체, 활

다중 발사 불가,

분리 불가

[변경]

공격, 타격, 화염,

발사체, 활

분리 불가

다중 발사 키워드를 추가하여 점화를 기반으로 하는 다수의 사냥용으로 스킬을 활용할 수 있도록 활용성을 확장하였으며 버프 지속 시간 증가 및 공격 속도 증가를 통해 고열 효과 유지에 대한 난이도를 낮췄습니다.

마나 소모 4

즉시 발동

화염 속성

화살 개수 1

관통 횟수 0

화염 피해 200%

화염 피해 +9

점화 확률 +20%

점화 피해 +15% 증폭

점화 발생 시 고열 효과

[고열 효과]

최대 중첩 수 5

중첩당 점화 피해 +15%

(마법 등급 효과) 점화 확률 +10%

(마법 등급 효과) 점화 피해 +20% 증폭

(마법 등급 효과) 점화 중인 적에게 주는 피해 +30%

(마법 등급 효과) 고열 효과 +50%

(희귀 등급 효과) 점화 확률 +15%

(희귀 등급 효과) 점화 피해 +30% 증폭

(희귀 등급 효과) 점화 중인 적에게 주는 피해 +45%

(희귀 등급 효과) 고열 효과 +75%

(전설 등급 효과) 점화 확률 +20%

(전설 등급 효과) 점화 피해 +40% 증폭

(전설 등급 효과) 점화 중인 적에게 주는 피해 +60%

(전설 등급 효과) 고열 효과 +100%

마나 소모 4

즉시 발동

화염 속성

화살 개수 1

관통 횟수 0

화염 피해 200%

화염 피해 +9

점화 확률 +20%

점화 피해 +15% 증폭

점화 발생 시 고열 효과

기본 속도의 5% 증가

[고열 효과]

최대 중첩 수 5

중첩당 점화 피해 +15%

(마법 등급 효과) 점화 확률 +10%

(마법 등급 효과) 점화 피해 +20% 증폭

(마법 등급 효과) 점화 중인 적에게 주는 피해 +30%

(마법 등급 효과) 고열 효과 +50%

(희귀 등급 효과) 점화 확률 +15%

(희귀 등급 효과) 점화 피해 +30% 증폭

(희귀 등급 효과) 점화 중인 적에게 주는 피해 +45%

(희귀 등급 효과) 고열 효과 +75%

(전설 등급 효과) 점화 확률 +20%

(전설 등급 효과) 점화 피해 +40% 증폭

(전설 등급 효과) 점화 중인 적에게 주는 피해 +60%

(전설 등급 효과) 고열 효과 +100%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

서리구

주문, 타격, 냉기,

발사체

분리 불가, 연쇄 불가

발사체 이동 거리를 소폭 증가시켜 맵핑력을 상향하였습니다.

마나 소모 5

즉시 발동

냉기 속성

서리구 개수 1

모든 대상 관통

냉기 피해 173%

냉기 피해 +8

오한 발생력 +15

(마법 등급 효과) 오한 발생력 +10

(희귀 등급 효과) 오한 중인 적에게 피해 +50%

(희귀 등급 효과) 오한 발생력 +10

(희귀 등급 효과) 오한 효과 +35%

(전설 등급 효과) 오한 중인 적에게 피해 +100%

(전설 등급 효과) 오한 발생력 +20

(전설 등급 효과) 오한 효과 +35%

마나 소모 5

즉시 발동

냉기 속성

서리구 개수 1

모든 대상 관통

냉기 피해 173%

냉기 피해 +8

오한 확률 +9%

(마법 등급 효과) 오한 확률 +6%

(희귀 등급 효과) 오한 중인 적에게 피해 +50%

(희귀 등급 효과) 오한 확률 +6%

(희귀 등급 효과) 오한 효과 +35%

(전설 등급 효과) 오한 중인 적에게 피해 +100%

(전설 등급 효과) 오한 확률 +12%

(전설 등급 효과) 오한 효과 +35%"

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

서리 충격

주문, 근접, 광역,

타격, 냉기

공격 범위를 상향하여 스킬 시전 시 피격 위험을 일부 감소시켰습니다.

마나 소모 5

즉시 발동

냉기 속성

광역 범위 300

냉기 피해 209%

냉기 피해 +7

빙결 중인 적에게 피해 배율 +20%

빙결 발생력 +10

(마법 등급 효과) 냉기 상태 이상 중인 적에게 피해 +25%

(마법 등급 효과) 빙결 발생력 +5

(희귀 등급 효과) 냉기 상태이상 중인 적에게 피해 +50%

(희귀 등급 효과) 빙결 발생력 +15

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +50

(전설 등급 효과) 냉기 상태이상 중인 적에게 피해 +100%

(전설 등급 효과) 빙결 발생력 +25

(전설 등급 효과) 광역 범위 +50

마나 소모 5

즉시 발동

냉기 속성

광역 범위 350

냉기 피해 209%

냉기 피해 +7

빙결 중인 적에게 피해 배율 +20%

빙결 발생력 +10

(마법 등급 효과) 냉기 상태 이상 중인 적에게 피해 +25%

(마법 등급 효과) 빙결 발생력 +5

(희귀 등급 효과) 냉기 상태이상 중인 적에게 피해 +50%

(희귀 등급 효과) 빙결 발생력 +15

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +50

(전설 등급 효과) 냉기 상태이상 중인 적에게 피해 +100%

(전설 등급 효과) 빙결 발생력 +25

(전설 등급 효과) 광역 범위 +50

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

서리 강타

공격, 근접, 광역,

타격, 냉기

지면 강타에 비해 낮았던 피해량과 범위를 상향하였으며 냉기 관통력 추가, 마나 소모량 감소를 통해 냉기 속성에 대한 장점 부여 및 사냥에 대한 경쟁력을 높였습니다.

마나 소모 6

즉시 발동

냉기 속성

광역 범위 250

냉기 피해 175%

냉기 피해 +8

빙결 발생력 +10

(마법 등급 효과) 빙결 발생력 +5

(마법 등급 효과) 냉기 상태이상 중인 적에게 피해 +20%

(희귀 등급 효과) 빙결 발생력 +10

(희귀 등급 효과) 냉기 상태이상 중인 적에게 피해 +40%

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +25

(전설 등급 효과) 빙결 발생력 +15

(전설 등급 효과) 냉기 상태이상 중인 적에게 피해 +80%

(전설 등급 효과) 광역 범위 +50

마나 소모 5

즉시 발동

냉기 속성

광역 범위 300

냉기 피해 180%

냉기 피해 +8

빙결 발생력 +10

냉기 관통 +10%

(마법 등급 효과) 빙결 발생력 +5

(마법 등급 효과) 냉기 상태이상 중인 적에게 피해 +20%

(마법 등급 효과) 냉기 관통 +5%

(희귀 등급 효과) 빙결 발생력 +10

(희귀 등급 효과) 냉기 상태이상 중인 적에게 피해 +40%

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +25

(희귀 등급 효과) 냉기 관통 +10%

(전설 등급 효과) 빙결 발생력 +15

(전설 등급 효과) 냉기 상태이상 중인 적에게 피해 +80%

(전설 등급 효과) 광역 범위 +50

(전설 등급 효과) 냉기 관통 +15%

스킬명

태그 정보

설명[변경] + 코멘트

기존

변경

전격의 룬 기사

소환

주문, 하수인

[설명 - 변경]

전격의 룬 기사는 타격, 광역, 번개, 근접 태그를 가집니다.

주기적으로 전방에 번개 파장을 사용하며, 주변 심연체를 강화하는 번개 속성의 룬 기사를 소환합니다.

소환 시에 유지 비용이 존재합니다.

[코멘트]

치명도 + 스텟이 치명도 % 증가로 수정되었습니다.

마나 소모 50, 쿨타임 40초

번개 속성

소환 레벨 1

소환 개수 1

최대 소환 개수 1

기본 공격 피해 100%

지면 강타 피해 150%

전기 방출 피해 300%

룬 기사 생명력 +5%

일정 시간 마다 심연체에게 기사의 권능 부여

심연체 치명도 +25

(마법 등급 효과) 룬 기사 생명력 +30%

(희귀 등급 효과) 룬 기사 생명력 +75%

(전설 등급 효과) 룬 기사 생명력 +125%

마나 소모 50, 쿨타임 40초

번개 속성

소환 레벨 1

소환 개수 1

최대 소환 개수 1

기본 공격 피해 100%

지면 강타 피해 150%

전기 방출 피해 300%

룬 기사 생명력 +0.5%

일정 시간 마다 심연체에게 기사의 권능 부여

심연체 치명도 +25%

(마법 등급 효과) 룬 기사 생명력 +30%

(희귀 등급 효과) 룬 기사 생명력 +75%

(전설 등급 효과) 룬 기사 생명력 +125%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

전하 방출

주문, 타격,

번개, 발사체

병렬 발사 불가

기본 발사체 개수 상향을 통해 많은 발사체를 분출하는 스킬에 대한 컨셉을 더욱 부각시켰습니다.

마나 소모 5

즉시 발동

번개 속성

전하 개수 5

번개 피해 148%

번개 피해 +9

감전 발생력 +5

(마법 등급 효과) 발사체 개수 +1

(마법 등급 효과) 감전 발생력 +10

(희귀 등급 효과) 발사체 개수 +2

(희귀 등급 효과) 감전 발생력 +10

(희귀 등급 효과) 시전 속도 +5%

(전설 등급 효과) 발사체 개수 +3

(전설 등급 효과) 감전 발생력 +20

(전설 등급 효과) 시전 속도 +15%

마나 소모 5

즉시 발동

번개 속성

전하 개수 7

번개 피해 148%

번개 피해 +9

감전 확률 +21%

(마법 등급 효과) 발사체 개수 +1

(마법 등급 효과) 감전 확률 +6%

(희귀 등급 효과) 발사체 개수 +2

(희귀 등급 효과) 감전 확률 +6%

(희귀 등급 효과) 시전 속도 +5%

(전설 등급 효과) 발사체 개수 +3

(전설 등급 효과) 감전 확률 +12%

(전설 등급 효과) 시전 속도 +15%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

눈보라

주문, 광역, 타격, 냉기

다중 발사 불가,

분리 불가, 연쇄 불가

받는 냉기 피해 증가 버프를 통해 냉기 스킬에 대한 추가 이점을 볼 수 있도록 효과 상향하였습니다.

마나 소모 30

쿨타임 10초

냉기 속성

지속 시간 4초

얼음 송곳 폭발 범위 125

우박 폭발 범위 200

서리 결정 폭발 범위 175

냉기 피해 23%

냉기 피해 +7

오한 발생력 +20

오한 중인 적에게 빙결 발생력 +10

(희귀 등급 효과) 오한 발생력 +30

(희귀 등급 효과) 오한 중인 적에게 빙결 발생력 +20

(전설 등급 효과) 오한 중인 적에게 피해 +40%

(전설 등급 효과) 오한 발생력 +30

(전설 등급 효과) 오한 중인 적에게 빙결 발생력 +30

마나 소모 30

쿨타임 10초

냉기 속성

지속 시간 4초

얼음 송곳 폭발 범위 125

우박 폭발 범위 200

서리 결정 폭발 범위 175

냉기 피해 23%

냉기 피해 +7

오한 확률 +12%

오한 중인 적에게 빙결 발생력 +10

중첩당 받는 냉기 피해 4%

최대 중첩 수 5

(희귀 등급 효과) 오한 확률 +18%

(희귀 등급 효과) 오한 중인 적에게 빙결 발생력 +20

(전설 등급 효과) 오한 중인 적에게 피해 +40%

(전설 등급 효과) 오한 확률 +18%

(전설 등급 효과) 오한 중인 적에게 빙결 발생력 +30

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

화살비

공격, 광역, 타격,

물리, 발사체, 활

병렬 발사 불가,

분리 불가, 연쇄 불가

짧지 않은 쿨타임으로 인해 사용하기 어려웠던 이슈를 사용 횟수 추가를 통해 효과 상향하였습니다.

마나 소모 15

쿨타임 20초

관통 불가

지속 시간 5초

폭발 범위 150

물리 피해 72%

물리 피해 +6

(마법 등급 효과) 발사체 개수 +1

(희귀 등급 효과) 발사체 개수 +2

(희귀 등급 효과) 폭발 범위 +10

(전설 등급 효과) 발사체 개수 +3

(전설 등급 효과) 폭발 범위 +30

마나 소모 15

쿨타임 20초

관통 불가

최대 사용 횟수 +2

발사체 개수 20

지속 시간 5초

폭발 범위 150

물리 피해 72%

물리 피해 +6

(마법 등급 효과) 발사체 개수 +1

(희귀 등급 효과) 발사체 개수 +2

(희귀 등급 효과) 폭발 범위 +10

(전설 등급 효과) 발사체 개수 +3

(전설 등급 효과) 폭발 범위 +30

스킬명

태그 정보

설명[변경] + 코멘트

기존

변경

혈격

공격, 근접, 광역,

무기 범위, 타격, 물리

[설명 - 변경]

적중된 대상에게 확률적으로 출혈을 입히고 출혈 시 피의 영역을 생성합니다.

[코멘트]

단일 대상 스킬에서 무기 범위 내 모든 적을 타격할 수 있도록 변경하였습니다. 기존 혈격의 컨셉인 정예 또는 레이드 시 유용한 스킬의 컨셉을 조금 더 구체화 시키기 위해 정예 피해 추가와 함께 버프 영역 내 효과는 상향하여 안정적인 방어 기반의 스킬로 단일과 맵핑이 모두 가능한 스킬로 개선하였습니다.

마나 소모 4

즉시 발동

물리 속성

무기 범위 공격

물리 피해 +8

물리 피해 209%

출혈 확률 +20%

출혈 피해 증가 최대 중첩 수 5

중첩당 출혈 피해 +15%

지속 시간 4초

피의 영역 범위 450

피의 영역 지속 시간 2초

피의 영역 내 받는 피해 15% 감폭

피의 영역 내 출혈 피해 5% 증폭

(마법 등급 효과) 혈격 피의 영역 효과 +15% 증가

(마법 등급 효과) 혈격 중첩 효과 +30% 증가

(희귀 등급 효과) 출혈 확률 +5%

(희귀 등급 효과) 혈격 피의 영역 효과 +30% 증가

(희귀 등급 효과) 혈격 중첩 효과 +60% 증가

(전설 등급 효과) 출혈 확률 +10%

(전설 등급 효과) 혈격 피의 영역 효과 +50% 증가

(전설 등급 효과) 혈격 중첩 효과 +100% 증가

마나 소모 4

즉시 발동

물리 속성

무기 범위 공격

물리 피해 +8

물리 피해 190%

정예에게 피해 +20%

무기 범위 -20

출혈 확률 +20%

피의 영역 범위 450

피의 영역 지속 시간 6초

피의 영역 내 모든 아군의 받는 피해 20% 감폭

피의 영역 내 모든 아군의 출혈 피해 10% 증폭

피의 영역 내 모든 아군의 공격 속도 5% 증폭

피의 영역 쿨타임 6초

(마법 등급 효과) 혈격 피의 영역 효과 +15% 증가

(마법 등급 효과) 정예에게 주는 피해 +5%

(희귀 등급 효과) 출혈 확률 +5%

(희귀 등급 효과) 혈격 피의 영역 효과 +30% 증가

(희귀 등급 효과) 정예에게 주는 피해 +10%

(전설 등급 효과) 출혈 확률 +10%

(전설 등급 효과) 혈격 피의 영역 효과 +50% 증가

(전설 등급 효과) 정예에게 주는 피해 +15%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

회오리 베기

공격, 타격, 물리, 발사체

병렬 발사 불가,

분리 불가, 연쇄 불가

긴 쿨타임으로 사용하기 어려웠던 스킬의 쿨타임을 감소하였으며 등급마다 재사용 시간 감소를 통해 스킬의 활용도를 높일 수 있도록 상향하였습니다.

마나 소모 10

쿨타임 12초

물리 속성

최대 사용 횟수 +6

회오리 개수 3

모든 대상 관통

물리 피해 200%

물리 피해 +8

적중 시 70% 확률로 행동 방해 효과 부여

지속 시간 1초

이동 속도 20% 감폭

(마법 등급 효과) 회오리 베기 효과 +25% 증가

(마법 등급 효과) 행동 방해 중인 적에게 피해 +10%

(희귀 등급 효과) 회오리 베기 효과 +50% 증가

(희귀 등급 효과) 행동 방해 중인 적에게 피해 +20%

(전설 등급 효과) 회오리 베기 효과 +75% 증가

(전설 등급 효과) 행동 방해 중인 적에게 피해 +30%

마나 소모 10

쿨타임 7초

물리 속성

최대 사용 횟수 +6

회오리 개수 3

모든 대상 관통

물리 피해 200%

물리 피해 +8

적중 시 70% 확률로 행동 방해 효과 부여

지속 시간 1초

이동 속도 20% 감폭

(마법 등급 효과) 회오리 베기 효과 +25% 증가

(마법 등급 효과) 행동 방해 중인 적에게 피해 +10%

(희귀 등급 효과) 회오리 베기 효과 +50% 증가

(희귀 등급 효과) 행동 방해 중인 적에게 피해 +20%

(희귀 등급 효과) 스킬 룬 쿨타임 회복 속도 +15%

(전설 등급 효과) 회오리 베기 효과 +75% 증가

(전설 등급 효과) 행동 방해 중인 적에게 피해 +30%

(전설 등급 효과) 스킬 룬 쿨타임 회복 속도 +30%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

수호자

공격, 근접, 광역,

타격, 물리, 지속 시간

낮은 피해량으로 인해 대상의 기절 유발에 대한 어려움이 존재하여 기존 컨셉에서 기절 유발 및 기절 대상에게 강제적으로 치명타를 입힐 수 있는 카운터 스킬로 컨셉 변경하였습니다.

마나 소모 17

쿨타임 5초

물리 속성

광역 범위 400

물리 피해 165%

물리 피해 +7

적의 생명력이 30% 이하일 때 기절 발생력 +80

적중 시 100% 확률로 행동 방해 효과 부여

[행동 방해 효과]

지속 시간 5초

이동 속도 10% 감폭

(마법 등급 효과) 기절 중인 적에게 피해 +30%

(마법 등급 효과) 스킬 룬 효과 +100%

(희귀 등급 효과) 기절 중인 적에게 피해 +60%

(희귀 등급 효과) 스킬 룬 효과 +200%

(전설 등급 효과) 기절 중인 적에게 피해 +100%

(전설 등급 효과) 스킬 룬 효과 +350%

마나 소모 17

쿨타임 5초

물리 속성

최대 사용 횟수 +2

광역 범위 400

물리 피해 165%

물리 피해 +7

기절 발생력 +40

기절 중인 적에게 강제 치명타

적중 시 100% 확률로 행동 방해 효과 부여

[행동 방해 효과]

지속 시간 5초

이동 속도 10% 감폭

(마법 등급 효과) 상태이상 지속 시간 +30%

(마법 등급 효과) 스킬 룬 효과 +100%

(희귀 등급 효과) 상태이상 지속 시간 +60%

(희귀 등급 효과) 스킬 룬 효과 +200%

(희귀 등급 효과) 기절 발생력 +5

(전설 등급 효과) 상태이상 지속 시간 +100%

(전설 등급 효과) 스킬 룬 효과 +350%

(전설 등급 효과) 기절 발생력 +10

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

환영 도끼

공격, 근접, 광역,

타격, 물리, 토글

공격 주기 감소 및 피해량을 증가시켜 효율을 소폭 상향하였습니다.

자원 소모량 20% 증폭

쿨타임 3초

물리 속성

0.9초 간 환영 도끼 2회 타격

광격 범위 200

물리 피해 15%

물리 피해 +8

(마법 등급 효과) 광역 범위 +25

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +50

(전설 등급 효과) 광역 범위 +100

자원 소모량 20% 증폭

쿨타임 3초

물리 속성

0.4초 간 환영 도끼 1회 타격

광격 범위 200

물리 피해 20%

물리 피해 +8

(마법 등급 효과) 광역 범위 +25

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +50

(전설 등급 효과) 광역 범위 +100

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

서리 폭탄

주문, 타격,

냉기, 발사체

병렬 발사 불가

서리 폭탄의 이동 거리를 늘리고 파편의 기본 개수를 증가시켜 효율을 상향하였습니다.

마나 소모 5

즉시 발동

냉기 속성

파편 개수 5

냉기 피해 190%

냉기 피해 +8

오한 발생력 +10

오한 중인 적에게 피해 배율 +20%

(마법 등급 효과) 관통 횟수 +1

(희귀 등급 효과) 관통 횟수 +2

(전설 등급 효과) 관통 횟수 +2

(전설 등급 효과) 오한 발생력 +10

(전설 등급 효과) 오한 중인 적에게 피해 배율 +50%

마나 소모 5

즉시 발동

냉기 속성

파편 개수 6

냉기 피해 190%

냉기 피해 +8

오한 확률 +6%

오한 중인 적에게 피해 배율 +20%

(마법 등급 효과) 관통 횟수 +1

(희귀 등급 효과) 관통 횟수 +2

(전설 등급 효과) 관통 횟수 +2

(전설 등급 효과) 오한 확률 +6%

(전설 등급 효과) 오한 중인 적에게 피해 배율 +50%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

환영 갈고리

주문, 근접, 광역,

타격, 물리

강제 적중 추가 및 갈고리 간의 간격을 줄여 많은 대상에게 적중할 수 있도록 상향하였습니다.

마나 소모 9

즉시 발동

물리 속성

갈고리 범위 500

물리 피해 57%

물리 피해 +7

적중 시 적을 시전자 앞으로 당김

당겨진 적에게 행동 방해 효과 2초

당겨진 적 이동 속도 10% 감폭

당겨진 적 4초간 당기기 및 밀치기 면역

(마법 등급 효과) 스킬 룬 효과 +50%

(마법 등급 효과) 광역 범위 +50

(희귀 등급 효과) 스킬 룬 효과 +100%

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +100

(희귀 등급 효과) 스킬 룬 지속 시간 +1

(전설 등급 효과) 스킬 룬 효과 +300%

(전설 등급 효과) 광역 범위 +150

(전설 등급 효과) 스킬 룬 지속 시간 +1

마나 소모 9

즉시 발동

물리 속성

갈고리 범위 500

물리 피해 57%

물리 피해 +7

적의 회피도 무시

적중 시 적을 시전자 앞으로 당김

당겨진 적에게 행동 방해 효과 2초

당겨진 적 이동 속도 10% 감폭

당겨진 적 4초간 당기기 및 밀치기 면역

(마법 등급 효과) 스킬 룬 효과 +50%

(마법 등급 효과) 광역 범위 +50

(희귀 등급 효과) 스킬 룬 효과 +100%

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +100

(희귀 등급 효과) 스킬 룬 지속 시간 +1

(전설 등급 효과) 스킬 룬 효과 +300%

(전설 등급 효과) 광역 범위 +150

(전설 등급 효과) 스킬 룬 지속 시간 +1

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

지목의 표식

주문, 공격 강화,

지속 시간

쿨타임 감소 및 근거리 뿐만 아니라 원거리에서도 지목의 표식을 사용할 수 있도록 상향하였습니다.

마나 소모 15

쿨타임 20초

광역 범위 500

지속 시간 4초

하수인에게 받는 피해 12.6% 증가

(마법 등급 효과) 공격 강화 스킬 룬 효과 +10%

(희귀 등급 효과) 공격 강화 스킬 룬 효과 +17%

(희귀 등급 효과) 공격 강화 스킬 룬 지속 시간 +25%

(전설 등급 효과) 공격 강화 스킬 룬 효과 +27%

(전설 등급 효과) 공격 강화 스킬 룬 지속 시간 +50%

마나 소모 15

쿨타임 10초

지속 시간 4초

하수인에게 받는 피해 12.6% 증가

(마법 등급 효과) 공격 강화 스킬 룬 효과 +10%

(희귀 등급 효과) 공격 강화 스킬 룬 효과 +17%

(희귀 등급 효과) 공격 강화 스킬 룬 지속 시간 +25%

(전설 등급 효과) 공격 강화 스킬 룬 효과 +27%

(전설 등급 효과) 공격 강화 스킬 룬 지속 시간 +50%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

서리 파동

공격, 근접, 광역,

타격, 냉기

다른 범위 공격에 비해 낮았던 피해 배율을 상향하였습니다.

마나 소모 5

즉시 발동

냉기 속성

광역 범위 600

냉기 피해 110%

냉기 피해 +7

오한 발생력 +30

냉기 상태 이상 중인 적에게 피해 +50%

적과의 거리가 500 이상일 때 추가 오한 발생력 +20

(마법 등급 효과) 오한 발생력 +10

(마법 등급 효과) 냉기 상태 이상 중인 적에게 피해 +100%

(희귀 등급 효과) 오한 발생력 +20

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +50

(희귀 등급 효과) 냉기 상태 이상 중인 적에게 피해 +150%

(전설 등급 효과) 오한 발생력 +30

(전설 등급 효과) 광역 범위 +100

(전설 등급 효과) 냉기 상태 이상 중인 적에게 피해 +200%

(전설 등급 효과) 적과의 거리가 500 이상일 때 빙결 발생력 +30

마나 소모 5

즉시 발동

냉기 속성

광역 범위 600

냉기 피해 154%

냉기 피해 +7

오한 확률 +22%

냉기 상태 이상 중인 적에게 피해 +50%

적과의 거리가 500 이상일 때 추가 오한 발생력 +20

(마법 등급 효과) 오한 확률 +5%

(마법 등급 효과) 냉기 상태 이상 중인 적에게 피해 +100%

(희귀 등급 효과) 오한 확률 +10%

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +50

(희귀 등급 효과) 냉기 상태 이상 중인 적에게 피해 +150%

(전설 등급 효과) 오한 확률 +15%

(전설 등급 효과) 광역 범위 +100

(전설 등급 효과) 냉기 상태 이상 중인 적에게 피해 +200%

(전설 등급 효과) 적과의 거리가 500 이상일 때 빙결 발생력 +30

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

회오리 바람

공격, 근접, 무기 범위,

집중, 타격, 물리

스킬 사용 시 발생되던 이동 속도 감폭 수치를 상쇄하기 위해 부여되었던 이동 속도 증폭을 등급마다 부여하는 대신에 이동 속도 감폭 수치를 등급마다 이동 속도 감폭 수치를 점차 줄이는 방식으로 수정하였습니다.

감폭 효과를 무효화하는 아이템을 통해 회오리 바람에만 의도치 않게 큰 수혜를 받게 되어 스킬 간에 밸런스를 해치는 이슈를 해결하기 위한 해결 방안입니다.

추가로 성장 시 마나 소모량이 다른 스킬에 비해 비정상적으로 낮게 설정되어 있던 부분이 수정되었습니다.

마나 소모 3

즉시 발동

물리 속성

무기 범위 공격

물리 피해 66%

물리 피해 +8

이동 속도 35% 감폭

무기 범위 10

(마법 등급 효과) 무기 범위 +30

(마법 등급 효과) 이동 속도 5% 증폭

(마법 등급 효과) 근접 피해 +20%

(희귀 등급 효과) 무기 범위 +60

(희귀 등급 효과) 이동 속도 10% 증폭

(희귀 등급 효과) 근접 피해 +45%

(전설 등급 효과) 무기 범위 +100

(전설 등급 효과) 이동 속도 15% 증폭

(전설 등급 효과) 근접 피해 +70%

(전설 등급 효과) 공격 속도 3% 증폭

마나 소모 3

즉시 발동

물리 속성

무기 범위 공격

물리 피해 66%

물리 피해 +8

무기 범위 10

(일반 등급 효과) 이동 속도 35% 감폭

(마법 등급 효과) 무기 범위 +30

(마법 등급 효과) 이동 속도 30% 감폭

(마법 등급 효과) 근접 피해 +20%

(희귀 등급 효과) 무기 범위 +60

(희귀 등급 효과) 이동 속도 25% 감폭

(희귀 등급 효과) 근접 피해 +45%

(전설 등급 효과) 무기 범위 +100

(전설 등급 효과) 이동 속도 15% 감폭

(전설 등급 효과) 근접 피해 +70%

(전설 등급 효과) 공격 속도 3% 증폭

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

결빙 화살

공격, 광역, 타격,

냉기, 발사체, 활

다중 발사 불가,

분리 불가, 연쇄 불가

다른 스킬 대비 마나 성장치가 크게 설정되어 있어서 성장치에 대한 부분 하향 조정하였습니다.

마나 소모 5

즉시 발동

냉기 속성

냉기 피해 +8

서리 구체 개수 5

화살 개수 1

모든 대상 관통

결빙 화살 냉기 피해 94%

오한 발생력 +10

서리 구체 범위 125

서리 구체 냉기 피해 105%

오한 발생력 +30

(마법 등급 효과) 오한 발생력 +10

(희귀 등급 효과) 오한 발생력 +20

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +25

(전설 등급 효과) 오한 발생력 +30

(전설 등급 효과) 광역 범위 +25

(전설 등급 효과) 빙결 발생력 +10

마나 소모 5

즉시 발동

냉기 속성

냉기 피해 +8

서리 구체 개수 5

화살 개수 1

모든 대상 관통

결빙 화살 냉기 피해 94%

오한 확률 +8%

서리 구체 범위 125

서리 구체 냉기 피해 105%

오한 확률 +23%

(마법 등급 효과) 오한 확률 +5%

(희귀 등급 효과) 오한 확률 +10%

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +25

(전설 등급 효과) 오한 확률 +15%

(전설 등급 효과) 광역 범위 +25

(전설 등급 효과) 빙결 발생력 +10

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

화염 폭풍

공격, 근접, 광역,

타격, 화염

이전 밸런스 조정 시에 화염 폭풍 발동 확률이 올라가며 현재는 미비한 효과를 가지고 있던 화염 폭풍 효과를 제거하고 점화 중인 대상에게 주는 피해를 추가시켜 보다 2차 화염 폭풍을 발생시키기 용이하도록 개선하였습니다.

마나 소모 6

즉시 발동

화염 속성

화염 피해 +9

점화 확률 +20%

점화 피해 20% 증폭

1차 화염 폭풍

광역 범위 250

화염 피해 72%

2차 화염 폭풍

광역 범위 250

화염 피해 126%

2차 화염 폭풍 발생 확률 100%

(마법 등급 효과) 점화 피해 +40%

(희귀 등급 효과) 점화 확률 +5%

(희귀 등급 효과) 점화 피해 +80%

(희귀 등급 효과) 화염 폭풍 효과 +5% 증가

(전설 등급 효과) 점화 확률 +10%

(전설 등급 효과) 점화 피해 +100%

(전설 등급 효과) 화염 폭풍 효과 +10% 증가

(전설 등급 효과) 광역 범위 +50

마나 소모 6

즉시 발동

화염 속성

화염 피해 +9

점화 확률 +20%

점화 피해 20% 증폭

1차 화염 폭풍

광역 범위 250

화염 피해 72%

2차 화염 폭풍

광역 범위 250

화염 피해 126%

2차 화염 폭풍 발생 확률 100%

(희귀 등급 효과) 점화 확률 +5%

(희귀 등급 효과) 점화 피해 +80%

(희귀 등급 효과) 점화 중인 대상에게 주는 피해 45% 증가

(전설 등급 효과) 점화 확률 +10%

(전설 등급 효과) 점화 피해 +100%

(전설 등급 효과) 점화 중인 대상에게 주는 피해 70% 증가

(전설 등급 효과) 광역 범위 +50

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

독 폭발

공격, 광역, 타격,

독, 지속 시간, 토글

중첩을 쌓고 유지함에 대한 난이도를 낮추고자 중첩 수를 하향 조정하였습니다.

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 3초

독 속성

중독 유발 시 버프 중첩

독 폭발 발동 중첩 수 8

지속 시간 8초

광역 범위 250

독 피해 81%

독 피해 +6

중첩당 중독 중인 적에게 피해 +10%

(마법 등급 효과) 광역 범위 +25

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +50

(희귀 등급 효과) 중독 중인 적에게 피해 +20%

(전설 등급 효과) 광역 범위 +80

(전설 등급 효과) 중독 중인 적에게 피해 +50%

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 3초

독 속성

중독 유발 시 버프 중첩

독 폭발 발동 중첩 수 5

지속 시간 8초

광역 범위 250

독 피해 81%

독 피해 +6

중첩당 중독 중인 적에게 피해 +10%

(마법 등급 효과) 광역 범위 +25

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +50

(희귀 등급 효과) 중독 중인 적에게 피해 +20%

(전설 등급 효과) 광역 범위 +80

(전설 등급 효과) 중독 중인 적에게 피해 +50%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

피 폭발

공격, 근접, 광역,

타격, 물리,

지속 시간, 토글

중첩을 쌓고 유지함에 대한 난이도를 낮추고자 중첩 수를 하향 조정하였습니다.

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 3초

물리 속성

출혈 유발 시 버프 중첩

피 폭발 발동 중첩 수 8

지속 시간 6초

광역 범위 250

물리 피해 81%

물리 피해 +6

중첩당 출혈 중인 적에게 피해 +10%

(마법 등급 효과) 광역 범위 +25

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +50

(희귀 등급 효과) 출혈 중인 적에게 피해 +20%

(전설 등급 효과) 광역 범위 +75

(전설 등급 효과) 출혈 중인 적에게 피해 +50%

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 3초

물리 속성

출혈 유발 시 버프 중첩

피 폭발 발동 중첩 수 5

지속 시간 6초

광역 범위 250

물리 피해 81%

물리 피해 +6

중첩당 출혈 중인 적에게 피해 +10%

(마법 등급 효과) 광역 범위 +25

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +50

(희귀 등급 효과) 출혈 중인 적에게 피해 +20%

(전설 등급 효과) 광역 범위 +80

(전설 등급 효과) 출혈 중인 적에게 피해 +50%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

응축된

파괴의 문장

주문, 문장, 토글

타 스킬 간의 밸런스 작업에 의해 문장의 등급 별 효과를 재분배하였습니다.

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 5초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

물리 피해 +25%

(마법 등급 효과) 오라 효과 +40%

(희귀 등급 효과) 오라 효과 +100%

(전설 등급 효과) 오라 효과 +160%

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 5초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

물리 피해 +30%

(희귀 등급 효과) 오라 효과 +30%

(전설 등급 효과) 오라 효과 +60%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

응축된

원소의 문장

주문, 문장, 토글

타 스킬 간의 밸런스 작업에 의해 문장의 등급 별 효과를 재분배하였습니다.

자원 소모량 15% 증폭, 쿨타임 5초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

원소 피해 +20%

(마법 등급 효과) 오라 효과 +40%

(희귀 등급 효과) 오라 효과 +100%

(전설 등급 효과) 오라 효과 +160%

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 5초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

원소 피해 +30%

(희귀 등급 효과) 오라 효과 +30%

(전설 등급 효과) 오라 효과 +60%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

정확도의 문장

주문, 문장, 토글

타 스킬 간의 밸런스 작업에 의해 문장의 등급 별 효과를 재분배하였습니다.

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 5초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

적중도 +30%

(마법 등급 효과) 오라 효과 +35%

(희귀 등급 효과) 오라 효과 +85%

(전설 등급 효과) 오라 효과 +135%

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 5초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

적중도 +30%

(희귀 등급 효과) 오라 효과 +30%

(전설 등급 효과) 오라 효과 +60%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

치명타

확률의 문장

주문, 문장, 토글

타 스킬 간의 밸런스 작업에 의해 문장의 등급 별 효과를 재분배하였습니다.

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 5초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

치명도 +40%

(마법 등급 효과) 오라 효과 +25%

(희귀 등급 효과) 오라 효과 +62%

(전설 등급 효과) 오라 효과 +112.5%

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 5초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

치명도 +20%

(희귀 등급 효과) 오라 효과 +30%

(전설 등급 효과) 오라 효과 +60%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

회피의 문장

주문, 문장, 토글

타 스킬 간의 밸런스 작업에 의해 문장의 등급 별 효과를 재분배하였습니다.

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 5초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

회피도 +25%

(마법 등급 효과) 오라 효과 +35%

(희귀 등급 효과) 오라 효과 +100%

(전설 등급 효과) 오라 효과 +160%

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 5초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

회피도 +35%

(희귀 등급 효과) 오라 효과 +30%

(전설 등급 효과) 오라 효과 +60%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

방어의 문장

주문, 문장, 토글

타 스킬 간의 밸런스 작업에 의해 문장의 등급 별 효과를 재분배하였습니다.

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 5초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

방어도 +30%

(마법 등급 효과) 오라 효과 +35%

(희귀 등급 효과) 오라 효과 +100%

(전설 등급 효과) 오라 효과 +170%

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 5초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

방어도 +30%

(희귀 등급 효과) 오라 효과 +30%

(전설 등급 효과) 오라 효과 +60%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

원소 저항의 문장

주문, 문장, 토글

타 스킬 간의 밸런스 작업에 의해 문장의 등급 별 효과를 재분배하였습니다.

자원 소모량 15% 증폭, 쿨타임 5초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

원소 저항력 +3

(희귀 등급 효과) 오라 효과 +300%

(전설 등급 효과) 오라 효과 +570%

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 5초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

원소 저항력 +6.4

(희귀 등급 효과) 오라 효과 +25%

(전설 등급 효과) 오라 효과 +50%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

물리 영역의 문장

주문, 문장, 토글

타 스킬 간의 밸런스 작업에 의해 문장의 등급 별 효과를 재분배하였습니다.

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 5초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

받는 물리 피해 10% 감소

(마법 등급 효과) 오라 효과 +20%

(희귀 등급 효과) 오라 효과 +45%

(전설 등급 효과) 오라 효과 +75%

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 5초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

받는 물리 피해 10% 감폭

(전설 등급 효과) 오라 효과 +25%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

원소 영역의 문장

주문, 문장, 토글

타 스킬 간의 밸런스 작업에 의해 문장의 등급 별 효과를 재분배하였습니다.

자원 소모량 15% 증폭, 쿨타임 5초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

받는 원소 피해 10% 감소

(희귀 등급 효과) 오라 효과 +45%

(전설 등급 효과) 오라 효과 +75%

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 5초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

받는 원소 피해 10% 감폭

(전설 등급 효과) 오라 효과 +25%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

응축된

원소의 문장

주문, 문장, 토글

타 스킬 간의 밸런스 작업에 의해 문장의 등급 별 효과를 재분배하였습니다.

자원 소모량 15% 증폭, 쿨타임 5초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

원소 피해 +20%

(마법 등급 효과) 오라 효과 +40%

(희귀 등급 효과) 오라 효과 +100%

(전설 등급 효과) 오라 효과 +160%

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 5초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

원소 피해 +30%

(희귀 등급 효과) 오라 효과 +30%

(전설 등급 효과) 오라 효과 +60%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

카오스

저항의 문장

주문, 문장, 토글

타 스킬 간의 밸런스 작업에 의해 문장의 등급 별 효과를 재분배하였습니다.

자원 소모량 25% 증폭

쿨타임 10초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

카오스 저항력 +30

(마법 등급 효과) 오라 효과 +40%

(희귀 등급 효과) 오라 효과 +85%

(전설 등급 효과) 오라 효과 +135%

자원 소모량 25% 증폭

쿨타임 10초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

카오스 저항력 +16.5

(전설 등급 효과) 오라 효과 +25%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

고통의 문장

주문, 문장, 토글

타 스킬 간의 밸런스 작업에 의해 문장의 등급 별 효과를 재분배하였습니다.

자원 소모량 25% 증폭, 쿨타임 10초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

지속 피해 8% 증폭

(희귀 등급 효과) 오라 효과 +62%

(전설 등급 효과) 오라 효과 +113%

자원 소모량 25% 증폭

쿨타임 10초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

지속 피해 9% 증폭

(전설 등급 효과) 오라 효과 +25%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

타격의 문장

주문, 문장, 토글

타 스킬 간의 밸런스 작업에 의해 문장의 등급 별 효과를 재분배하였습니다.

자원 소모량 25% 증폭

쿨타임 10초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

타격 피해 8% 증폭

(마법 등급 효과) 오라 효과 +25%

(희귀 등급 효과) 오라 효과 +62%

(전설 등급 효과) 오라 효과 +113%

자원 소모량 25% 증폭

쿨타임 10초

자신에게 효과 적용

문장 활성화 최대 가능 개수 1개

타격 피해 9% 증폭

(전설 등급 효과) 오라 효과 +25%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

번개 타격

공격, 광역, 타격,

번개, 발사체

병렬 발사 불가,

발사체 관통 불가,

분리 불가, 연쇄 불가

몬스터 레벨 65이하 기준까지의 감전과 오한에 대한 유발 확률이 상향되었습니다.

마나 소모 5

즉시 발동

번개 속성

번개 피해 +8

감전 중인 적에게 피해 +5%

전방 번개 개수 1

전방 번개 폭발 범위 150

전방 번개 번개 피해 168%

주변 번개 개수 3

주변 번개 폭발 범위 100

주변 번개 번개 피해 42%

주변 번개 감전 발생력 +10

(마법 등급 효과) 감전 발생력 +10

(마법 등급 효과) 감전 중인 적에게 피해 +15%

(희귀 등급 효과) 감전 발생력 +15

(희귀 등급 효과) 감전 중인 적에게 피해 +30%

(희귀 등급 효과) 폭발 범위 +50

(전설 등급 효과) 감전 발생력 +20

(전설 등급 효과) 감전 중인 적에게 피해 +45%

(전설 등급 효과) 폭발 범위 +50

(전설 등급 효과) 발사체 개수 +1

마나 소모 5

즉시 발동

번개 속성

번개 피해 +8

감전 중인 적에게 피해 +5%

전방 번개 개수 1

전방 번개 폭발 범위 150

전방 번개 번개 피해 168%

주변 번개 개수 3

주변 번개 폭발 범위 100

주변 번개 번개 피해 42%

주변 번개 감전 확률 +8%

(마법 등급 효과) 감전 확률 +5%

(마법 등급 효과) 감전 중인 적에게 피해 +15%

(희귀 등급 효과) 감전 확률 +8%

(희귀 등급 효과) 감전 중인 적에게 피해 +30%

(희귀 등급 효과) 폭발 범위 +50

(전설 등급 효과) 감전 확률 +10%

(전설 등급 효과) 감전 중인 적에게 피해 +45%

(전설 등급 효과) 폭발 범위 +50

(전설 등급 효과) 발사체 개수 +1

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

번개 소용돌이

공격, 근접, 광역,

타격, 번개

감전과 오한에 대한 유발 확률이 상향되었습니다.

마나 소모 5

즉시 발동

번개 속성

광역 범위 650

번개 피해 +8

번개 피해 142%

소용돌이 지속 시간 0.1초

소용돌이 범위 200

소용돌이 주기 0.2초

소용돌이 번개 피해 48%

(마법 등급 효과) 광역 범위 +20

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +20

(희귀 등급 효과) 감전 발생력 +15

(전설 등급 효과) 광역 범위 +20

(전설 등급 효과) 감전 발생력 +15

(전설 등급 효과) 번개 소용돌이 효과 +170% 증가

마나 소모 5

즉시 발동

번개 속성

광역 범위 650

번개 피해 +8

번개 피해 142%

소용돌이 지속 시간 0.1초

소용돌이 범위 200

소용돌이 주기 0.2초

소용돌이 번개 피해 48%

(마법 등급 효과) 광역 범위 +20

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +20

(희귀 등급 효과) 감전 확률 +8%

(전설 등급 효과) 광역 범위 +20

(전설 등급 효과) 감전 확률 +8%

(전설 등급 효과) 번개 소용돌이 효과 +170% 증가

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

번개 태풍

주문, 광역, 타격,

번개, 발사체

다중 발사 불가,

분리 불가, 연쇄 불가

감전과 오한에 대한 유발 확률이 상향되었습니다.

마나 소모 40

쿨타임 7초

번개 속성

태풍 지속 시간 7초

태풍 개수 1

모든 대상 관통

태풍 반경 150

피해 주기 0.5초

번개 피해 54%

번개 피해 +9

감전 발생력 +10

(마법 등급 효과) 감전 발생력 +15

(희귀 등급 효과) 감전 발생력 +30

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +50

(전설 등급 효과) 감전 중인 적에게 피해 +30%

(전설 등급 효과) 감전 발생력 +45

(전설 등급 효과) 광역 범위 +75

마나 소모 40

쿨타임 7초

번개 속성

태풍 지속 시간 7초

태풍 개수 1

모든 대상 관통

태풍 반경 150

피해 주기 0.5초

번개 피해 54%

번개 피해 +9

감전 확률 +6%

(마법 등급 효과) 감전 확률 +9%

(희귀 등급 효과) 감전 확률 +18%

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +50

(전설 등급 효과) 감전 중인 적에게 피해 +30%

(전설 등급 효과) 감전 확률 +27%

(전설 등급 효과) 광역 범위 +75

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

냉기 격발

주문, 광역, 타격,

냉기, 발사체

다중 발사 불가,

발사체 속력 불가,

분리 불가, 연쇄 불가

감전과 오한에 대한 유발 확률이 상향되었습니다.

마나 소모 40

쿨타임 9초

냉기 속성

냉기 격발 냉기 피해 132%

냉기 격발 냉기 피해 +7

최대 사용 횟수 +2

얼음 파편 범위 200

얼음 파편 냉기 피해 12%

얼음 파편 냉기 피해 +7

오한 발생력 +10

(마법 등급 효과) 오한 중인 적에게 피해 +30%

(마법 등급 효과) 오한 발생력 +5

(희귀 등급 효과) 오한 중인 적에게 피해 +65%

(희귀 등급 효과) 오한 발생력 +10

(전설 등급 효과) 오한 중인 적에게 피해 +110%

(전설 등급 효과) 오한 발생력 +15

마나 소모 40

쿨타임 9초

냉기 속성

냉기 격발 냉기 피해 132%

냉기 격발 냉기 피해 +7

최대 사용 횟수 +2

얼음 파편 범위 200

얼음 파편 냉기 피해 12%

얼음 파편 냉기 피해 +7

오한 확률 +6%

(마법 등급 효과) 오한 중인 적에게 피해 +30%

(마법 등급 효과) 오한 발생력 +5

(희귀 등급 효과) 오한 중인 적에게 피해 +65%

(희귀 등급 효과) 오한 발생력 +10

(전설 등급 효과) 오한 중인 적에게 피해 +110%

(전설 등급 효과) 오한 발생력 +15

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

냉기 갑옷

주문, 타격, 냉기, 토글

감전과 오한에 대한 유발 확률이 상향되었습니다.

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 3초

냉기 속성

발동 확률 90%

보호막 +20%

냉기 피해 22%

냉기 피해 +7

오한 발생력 +25

(마법 등급 효과) 냉기 갑옷 효과 +11% 증가

(희귀 등급 효과) 냉기 갑옷 효과 +40% 증가

(전설 등급 효과) 냉기 갑옷 효과 +55% 증가

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 3초

냉기 속성

발동 확률 90%

보호막 +10%

냉기 피해 22%

냉기 피해 +7

오한 확률 +33%

(마법 등급 효과) 냉기 갑옷 효과 +10% 증가

(희귀 등급 효과) 냉기 갑옷 효과 +20% 증가

(전설 등급 효과) 냉기 갑옷 효과 +35% 증가

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

뇌전

주문, 타격, 번개, 토글

감전과 오한에 대한 유발 확률이 상향되었습니다.

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 3초

번개 속성

발동 확률 60%

번개 피해 150%

번개 피해 +8

감전 발생력 +25

(마법 등급 효과) 감전 발생력 +2

(희귀 등급 효과) 감전 발생력 +7

(전설 등급 효과) 감전 발생력 +15

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 3초

번개 속성

발동 확률 60%

번개 피해 150%

번개 피해 +8

감전 확률 +33%

(마법 등급 효과) 감전 확률 +2%

(희귀 등급 효과) 감전 확률 +5%

(전설 등급 효과) 감전 확률 +9%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

전기구

[기존]

주문, 광역, 타격,

번개, 발사체

병렬 발사 불가,

분리 불가, 연쇄 불가

[변경]

주문, 광역, 타격,

번개, 발사체

다중 발사 불가,

분리 불가, 연쇄 불가

감전과 오한에 대한 유발 확률이 상향되었습니다.

마나 소모 7

즉시 발동

번개 속성

전기구 개수 1

모든 대상 관통

폭발 범위 170

폭발 간격 0.5초

번개 피해 65%

번개 피해 +8

(마법 등급 효과) 감전 발생력 +5

(마법 등급 효과) 시전 속도 +5%

(희귀 등급 효과) 감전 발생력 +15

(희귀 등급 효과) 시전 속도 +5%

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +50

(전설 등급 효과) 감전 발생력 +30

(전설 등급 효과) 시전 속도 +10%

(전설 등급 효과) 광역 범위 +50

마나 소모 7

즉시 발동

번개 속성

전기구 개수 1

모든 대상 관통

폭발 범위 170

폭발 간격 0.5초

번개 피해 65%

번개 피해 +8

(마법 등급 효과) 감전 확률 +3%

(마법 등급 효과) 시전 속도 +5%

(희귀 등급 효과) 감전 확률 +9%

(희귀 등급 효과) 시전 속도 +5%

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +50

(전설 등급 효과) 감전 확률 +18%

(전설 등급 효과) 시전 속도 +10%

(전설 등급 효과) 광역 범위 +50

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

성스러운 빛

주문, 근접, 광역,

집중, 타격

혼란이 있을 법한 설명 문구가 수정 되었습니다.

- 가장 높은 원소 속성으로 지속 피해를 줍니다. → 가장 높은 원소 속성으로 피해를 줍니다.

마나 소모 8

즉시 발동

가장 높은 원소 속성 피해

광역 범위 700

가장 높은 원소 속성 피해 66%

가장 높은 원소 속성 피해 +7

최대 중첩 수 5

중첩당 피해 7% 증폭

최대 중첩 시 가장 높은 원소 속성 관통 +15%

(마법 등급 효과) 광역 범위 +100

(희귀 등급 효과) 광역 피해 +50%

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +100

(전설 등급 효과) 광역 피해 +110%

(전설 등급 효과) 광역 범위 +100

마나 소모 8

즉시 발동

가장 높은 원소 속성 피해

광역 범위 700

가장 높은 원소 속성 피해 66%

가장 높은 원소 속성 피해 +7

최대 중첩 수 5

중첩당 피해 7% 증폭

최대 중첩 시 가장 높은 원소 속성 관통 +15%

(마법 등급 효과) 광역 범위 +100

(희귀 등급 효과) 광역 피해 +50%

(희귀 등급 효과) 광역 범위 +100

(전설 등급 효과) 광역 피해 +110%

(전설 등급 효과) 광역 범위 +100

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

무리 결속(광폭화)

주문, 공격 강화,

방어 강화, 토글

혼란이 있을 법한 설명 문구가 수정 되었습니다.

- 스킬을 사용할 때마다 소환수에게 적용되는 태세가 변경됩니다. → 스킬을 사용할 때마다 하수인에게 적용되는 태세가 변경됩니다

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 5초

효과 범위 1000

무리 결속 효과

방어도 +46%

원소 저항력 +10

무리 광폭화 효과

공격 속도 +7.5%

시전 속도 +7.5%

치명도 +25%

(마법 등급 효과) 무리결속 결속 효과 +5% 증가

(마법 등급 효과) 무리결속 광폭 효과 +5% 증가

(희귀 등급 효과) 무리결속 결속 효과 +10% 증가

(희귀 등급 효과) 무리결속 광폭 효과 +10% 증가

(전설 등급 효과) 무리결속 결속 효과 +15% 증가

(전설 등급 효과) 무리결속 광폭 효과 +15% 증가

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 5초

효과 범위 1000

무리 결속 효과

방어도 +46%

원소 저항력 +10

무리 광폭화 효과

공격 속도 +7.5%

시전 속도 +7.5%

치명도 +25%

(마법 등급 효과) 무리결속 결속 효과 +5% 증가

(마법 등급 효과) 무리결속 광폭 효과 +5% 증가

(희귀 등급 효과) 무리결속 결속 효과 +10% 증가

(희귀 등급 효과) 무리결속 광폭 효과 +10% 증가

(전설 등급 효과) 무리결속 결속 효과 +15% 증가

(전설 등급 효과) 무리결속 광폭 효과 +15% 증가

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

눈 구슬 심연체

소환

주문, 하수인,

발사체 관통 불가,

연쇄 불가

툴팁에 노출되지 않았던 일부 스탯을 노출되도록 개선하였습니다.

추가로 혼란이 있을 법한 설명 문구가 수정 되었습니다.

- 적에게 적중 시 갈라지는 → 분리되는

마나 소모 27, 쿨타임 3초

냉기 속성

소환 레벨 1

소환 개수 1

최대 소환 개수 2

소환 지속 시간 30초

기본 공격 피해 90%

심연체 생명력 +5%

심연체 오한 발생력 +30

(마법 등급 효과) 심연체 생명력 +30%

(희귀 등급 효과) 심연체 생명력 +50%

(희귀 등급 효과) 심연체 오한 발생력 +10

(전설 등급 효과) 심연체 생명력 +80%

(전설 등급 효과) 심연체 오한 발생력 +18

마나 소모 27, 쿨타임 3초

냉기 속성

소환 레벨 1

소환 개수 1

최대 소환 개수 2

소환 지속 시간 30초

발사체 개수 1

발사체 분리

관통 불가

기본 공격 피해 90%

하수인 치명도 +1

심연체 생명력 +0.5%

심연체 오한 발생력 +30

(마법 등급 효과) 심연체 생명력 +30%

(희귀 등급 효과) 심연체 생명력 +50%

(희귀 등급 효과) 심연체 오한 발생력 +10

(전설 등급 효과) 심연체 생명력 +80%

(전설 등급 효과) 심연체 오한 발생력 +18

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

불 구슬 심연체

소환

주문, 하수인

발사체 관통 불가,

분리 불가

툴팁에 노출되지 않았던 일부 스탯을 노출되도록 개선하였습니다.

마나 소모 27, 쿨타임 3초

소환 레벨 1

소환 개수 1

최대 소환 개수 2

소환 지속 시간 30초

기본 공격 피해 90%

심연체 생명력 +5%

심연체 점화 발생력 +30

(마법 등급 효과) 심연체 생명력 +30%

(희귀 등급 효과) 심연체 생명력 +50%

(희귀 등급 효과) 심연체 점화 발생력 +20

(전설 등급 효과) 심연체 생명력 +80%

(전설 등급 효과) 심연체 점화 발생력 +36

마나 소모 27, 쿨타임 3초

소환 레벨 1

소환 개수 1

최대 소환 개수 2

소환 지속 시간 30초

발사체 개수 1

폭발 범위 150

관통 불가

기본 공격 피해 90%

하수인 치명도 +1

심연체 생명력 +0.5%

심연체 점화 발생력 +30

(마법 등급 효과) 심연체 생명력 +30%

(희귀 등급 효과) 심연체 생명력 +50%

(희귀 등급 효과) 심연체 점화 발생력 +20

(전설 등급 효과) 심연체 생명력 +80%

(전설 등급 효과) 심연체 점화 발생력 +36

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

번개 화살 심연체

소환

주문, 하수인,

분리 불가, 연쇄 불가

툴팁에 노출되지 않았던 일부 스탯을 노출되도록 개선하였습니다.

마나 소모 27, 쿨타임 3초

번개 속성

소환 레벨 1

소환 개수 1

최대 소환 개수 2

소환 지속 시간 30초

기본 공격 피해 90%

심연체 생명력 +5%

심연체 감전 발생력 +30

(마법 등급 효과) 심연체 생명력 +30%

(희귀 등급 효과) 심연체 생명력 +50%

(희귀 등급 효과) 심연체 감전 발생력 +10

(전설 등급 효과) 심연체 생명력 +80%

(전설 등급 효과) 심연체 감전 발생력 +18

마나 소모 27, 쿨타임 3초

번개 속성

소환 레벨 1

소환 개수 1

최대 소환 개수 2

소환 지속 시간 30초

발사체 개수 1

관통 횟수 2

기본 공격 피해 90%

하수인 치명도 +1

심연체 생명력 +0.5%

심연체 감전 발생력 +30

(마법 등급 효과) 심연체 생명력 +30%

(희귀 등급 효과) 심연체 생명력 +50%

(희귀 등급 효과) 심연체 감전 발생력 +10

(전설 등급 효과) 심연체 생명력 +80%

(전설 등급 효과) 심연체 감전 발생력 +18

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

심연체 소환

주문, 하수인

툴팁에 노출되지 않았던 일부 스탯을 노출되도록 개선하였습니다.

근접 태그가 추가 되었습니다.

마나 소모 22, 쿨타임 3초

물리 속성

소환 레벨 1

소환 개수 1

최대 소환 개수 2

소환 지속 시간 30초

기본 공격 피해 100%

돌진 공격 피해 170%

심연체 생명력 +5%

(마법 등급 효과) 심연체 생명력 +30%

(희귀 등급 효과) 심연체 생명력 +75%

(전설 등급 효과) 심연체 생명력 +125%

마나 소모 22, 쿨타임 3초

물리 속성

소환 레벨 1

소환 개수 1

최대 소환 개수 2

소환 지속 시간 30초

기본 공격 피해 100%

돌진 공격 피해 170%

하수인 치명도 +1

심연체 생명력 +0.5%

(마법 등급 효과) 심연체 생명력 +30%

(희귀 등급 효과) 심연체 생명력 +75%

(전설 등급 효과) 심연체 생명력 +125%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

투창 심연체 소환

주문, 하수인

투창 심연체는 현재 다른 심연체 대비 과도한 피해를 주고 있어 동일 대상 적중 시 피해 감폭량을 증가시켜 다른 심연체와의 형평성을 맞추도록 조정되었습니다.

툴팁에 노출되지 않았던 일부 스탯을 노출되도록 개선하였습니다.

마나 소모 22, 쿨타임 3초

물리 속성

소환 레벨 1

소환 개수 1

최대 소환 개수 2

소환 지속 시간 30초

발사체 개수 2

기본 공격 피해 80%

심연체 생명력 +5%

동일 대상 반복 적중 시 피해 20% 감폭

(마법 등급 효과) 심연체 생명력 +30%

(희귀 등급 효과) 심연체 생명력 +50%

(희귀 등급 효과) 심연체 공격 속도 +10%

(전설 등급 효과) 심연체 생명력 +80%

(전설 등급 효과) 심연체 공격 속도 +18%

마나 소모 22, 쿨타임 3초

물리 속성

소환 레벨 1

소환 개수 1

최대 소환 개수 2

소환 지속 시간 30초

발사체 개수 2

기본 공격 피해 80%

하수인 치명도 +1

심연체 생명력 +0.5%

동일 대상 반복 적중 시 피해 30% 감폭

(마법 등급 효과) 심연체 생명력 +30%

(희귀 등급 효과) 심연체 생명력 +50%

(희귀 등급 효과) 심연체 공격 속도 +10%

(전설 등급 효과) 심연체 생명력 +80%

(전설 등급 효과) 심연체 공격 속도 +18%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

독 화살 심연체

소환

주문, 하수인

발사체 관통 불가,

분리 불가

툴팁에 노출되지 않았던 일부 스탯을 노출되도록 개선하였습니다.

마나 소모 27, 쿨타임 3초

독 속성

소환 레벨 1

소환 개수 1

최대 소환 개수 2

소환 지속 시간 30초

기본 공격 피해 90%

심연체 생명력 +5%

심연체 중독 발생력 +30

(마법 등급 효과) 심연체 생명력 +30%

(희귀 등급 효과) 심연체 생명력 +50%

(희귀 등급 효과) 심연체 중독 발생력 +20

(전설 등급 효과) 심연체 생명력 +80%

(전설 등급 효과) 심연체 중독 발생력 +36

마나 소모 27, 쿨타임 3초

독 속성

소환 레벨 1

소환 개수 1

최대 소환 개수 2

소환 지속 시간 30초

발사체 개수 1

최대 연쇄 횟수 2

관통 불가

기본 공격 피해 90%

하수인 치명도 +1

심연체 생명력 +0.5%

심연체 중독 발생력 +30

(마법 등급 효과) 심연체 생명력 +30%

(희귀 등급 효과) 심연체 생명력 +50%

(희귀 등급 효과) 심연체 중독 발생력 +20

(전설 등급 효과) 심연체 생명력 +80%

(전설 등급 효과) 심연체 중독 발생력 +36

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

꿰뚫는 쇠뇌

공격, 쇠뇌

분리 불가, 연쇄 불가

기존 쇠뇌의 너무 낮은 방어 성능으로 인해 전반적인 방어 성능이 개선되었습니다.

추가로 툴팁에 노출되지 않았던 일부 스탯을 노출되도록 개선하였습니다.

마나 소모 15

즉시 발동

물리 속성

쇠뇌 레벨 1

쇠뇌 지속 시간 8초

쇠뇌 설치 개수 1

쇠뇌 최대 설치 개수 2

발사체 개수 1

모든 대상 관통

물리 피해 115%

출혈 발생력 +20

(마법 등급 효과) 쇠뇌 출혈 발생력 +25

(희귀 등급 효과) 쇠뇌 출혈 발생력 +50

(희귀 등급 효과) 쇠뇌 피해 +25%

(전설 등급 효과) 쇠뇌 출혈 발생력 +80

(전설 등급 효과) 쇠뇌 설치 개수 +1

(전설 등급 효과) 쇠뇌 피해 +50%

마나 소모 15

즉시 발동

물리 속성

쇠뇌 레벨 1

쇠뇌 지속 시간 8초

쇠뇌 설치 개수 1

쇠뇌 최대 설치 개수 2

발사체 개수 1

모든 대상 관통

물리 피해 115%

출혈 발생력 +20

쇠뇌 치명도 +1

(마법 등급 효과) 쇠뇌 출혈 발생력 +25

(희귀 등급 효과) 쇠뇌 출혈 발생력 +50

(희귀 등급 효과) 쇠뇌 피해 +25%

(전설 등급 효과) 쇠뇌 출혈 발생력 +80

(전설 등급 효과) 쇠뇌 설치 개수 +1

(전설 등급 효과) 쇠뇌 피해 +50%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

부채날 쇠뇌

공격, 쇠뇌

기존 쇠뇌의 너무 낮은 방어 성능으로 인해 전반적인 방어 성능이 개선되었습니다.

추가로 툴팁에 노출되지 않았던 일부 스탯을 노출되도록 개선하였습니다.

마나 소모 15

즉시 발동

물리 속성

쇠뇌 레벨 1

쇠뇌 지속 시간 8초

쇠뇌 설치 개수 1

쇠뇌 최대 설치 개수 2

발사체 개수 3

물리 피해 110%

(마법 등급 효과) 쇠뇌 피해 +60%

(희귀 등급 효과) 쇠뇌 발사체 개수 +2

(희귀 등급 효과) 쇠뇌 피해 +60%

(전설 등급 효과) 쇠뇌 발사체 개수 +4

(전설 등급 효과) 쇠뇌 설치 개수 +1

(전설 등급 효과) 쇠뇌 피해 +60%

마나 소모 15

즉시 발동

물리 속성

쇠뇌 레벨 1

쇠뇌 지속 시간 8초

쇠뇌 설치 개수 1

쇠뇌 최대 설치 개수 2

발사체 개수 3

물리 피해 110%

쇠뇌 치명도 +1

(마법 등급 효과) 쇠뇌 피해 +60%

(희귀 등급 효과) 쇠뇌 발사체 개수 +2

(희귀 등급 효과) 쇠뇌 피해 +60%

(전설 등급 효과) 쇠뇌 발사체 개수 +4

(전설 등급 효과) 쇠뇌 설치 개수 +1

(전설 등급 효과) 쇠뇌 피해 +60%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

서리 쇠뇌

공격, 쇠뇌

분리 불가, 연쇄 불가

기존 쇠뇌의 너무 낮은 방어 성능으로 인해 전반적인 방어 성능이 개선되었습니다.

추가로 툴팁에 노출되지 않았던 일부 스탯을 노출되도록 개선하였습니다.

마나 소모 15

즉시 발동

냉기 속성

쇠뇌 레벨 1

쇠뇌 지속 시간 8초

쇠뇌 설치 개수 1

쇠뇌 최대 설치 개수 2

발사체 개수 1

냉기 피해 95%

오한 발생력 +10

(마법 등급 효과) 쇠뇌 오한 발생력 +12

(희귀 등급 효과) 쇠뇌 오한 발생력 +24

(전설 등급 효과) 쇠뇌 오한 발생력 +36

(전설 등급 효과) 쇠뇌 설치 개수 +1

(전설 등급 효과) 쇠뇌 피해 +70%

마나 소모 15

즉시 발동

냉기 속성

쇠뇌 레벨 1

쇠뇌 지속 시간 8초

쇠뇌 설치 개수 1

쇠뇌 최대 설치 개수 2

발사체 개수 1

관통 불가

냉기 피해 95%

오한 발생력 +10

쇠뇌 치명도 +1

(마법 등급 효과) 쇠뇌 오한 발생력 +12

(희귀 등급 효과) 쇠뇌 오한 발생력 +24

(전설 등급 효과) 쇠뇌 오한 발생력 +36

(전설 등급 효과) 쇠뇌 설치 개수 +1

(전설 등급 효과) 쇠뇌 피해 +70%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

전격 쇠뇌

공격, 쇠뇌

분리 불가

툴팁에 노출되지 않았던 일부 스탯을 노출되도록 개선하였습니다.

마나 소모 15

즉시 발동

번개 속성

쇠뇌 레벨 1

쇠뇌 지속 시간 8초

쇠뇌 설치 개수 1

쇠뇌 최대 설치 개수 2

발사체 개수 1

번개 피해 100%

감전 발생력 +10

(마법 등급 효과) 쇠뇌 감전 발생력 +12

(희귀 등급 효과) 쇠뇌 감전 발생력 +24

(전설 등급 효과) 쇠뇌 감전 발생력 +36

(전설 등급 효과) 쇠뇌 설치 개수 +1

(전설 등급 효과) 쇠뇌 피해 +70%

마나 소모 15

즉시 발동

번개 속성

쇠뇌 레벨 1

쇠뇌 지속 시간 8초

쇠뇌 설치 개수 1

쇠뇌 최대 설치 개수 2

발사체 개수 1

관통 불가

번개 피해 100%

감전 발생력 +10

쇠뇌 치명도 +1

(마법 등급 효과) 쇠뇌 감전 발생력 +12

(희귀 등급 효과) 쇠뇌 감전 발생력 +24

(전설 등급 효과) 쇠뇌 감전 발생력 +36

(전설 등급 효과) 쇠뇌 설치 개수 +1

(전설 등급 효과) 쇠뇌 피해 +70%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

충격파 쇠뇌

공격, 쇠뇌

분리 불가, 연쇄 불가

툴팁에 노출되지 않았던 일부 스탯을 노출되도록 개선하였습니다.

마나 소모 15

즉시 발동

물리 속성

쇠뇌 레벨 1

쇠뇌 지속 시간 8초

쇠뇌 설치 개수 1

쇠뇌 최대 설치 개수 2

발사체 개수 3

물리 피해 120%

피해 +10%

적과의 거리가 200 이하일 때 피해 +30%

(마법 등급 효과) 쇠뇌와 적과의 거리가 200cm이하일 때 피해 +78%

(희귀 등급 효과) 쇠뇌와 적과의 거리가 200cm이하일 때 피해 +195%

(전설 등급 효과) 쇠뇌와 적과의 거리가 200cm이하일 때 피해 +325%

(전설 등급 효과) 쇠뇌 설치 개수 +1

마나 소모 15

즉시 발동

물리 속성

쇠뇌 레벨 1

쇠뇌 지속 시간 8초

쇠뇌 설치 개수 1

쇠뇌 최대 설치 개수 2

발사체 개수 3

모든 대상 관통

물리 피해 120%

피해 +10%

적과의 거리가 200 이하일 때 피해 +30%

쇠뇌 치명도 +1

(마법 등급 효과) 쇠뇌와 적과의 거리가 200cm이하일 때 피해 +78%

(희귀 등급 효과) 쇠뇌와 적과의 거리가 200cm이하일 때 피해 +195%

(전설 등급 효과) 쇠뇌와 적과의 거리가 200cm이하일 때 피해 +325%

(전설 등급 효과) 쇠뇌 설치 개수 +1

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

분노의 룬 기사

소환

주문, 하수인

툴팁에 노출되지 않았던 일부 스탯을 노출되도록 개선하였습니다.

근접 태그가 추가 되었습니다.

마나 소모 50, 쿨타임 40초

물리 속성

소환 레벨 1

소환 개수 1

최대 소환 개수 1

기본 공격 피해 100%

지면 강타 피해 150%

룬 기사 생명력 +5%

일정 시간마다 룬 기사의 광폭 시전

지속 시간 5초

공격 속도 +42%

피해 21% 증폭

일정 시간마다 심연체에게 기사의 권능 부여

심연체 원소 저항 +13% 증가

(마법 등급 효과) 룬 기사 생명력 +30%

(희귀 등급 효과) 룬 기사 생명력 +75%

(전설 등급 효과) 룬 기사 생명력 +125%

마나 소모 50, 쿨타임 40초

물리 속성

소환 레벨 1

소환 개수 1

최대 소환 개수 1

기본 공격 피해 100%

지면 강타 피해 150%

룬 기사 생명력 +0.5%

일정 시간마다 룬 기사의 광폭 시전

지속 시간 5초

공격 속도 +42%

피해 21% 증폭

일정 시간마다 심연체에게 기사의 권능 부여

심연체 원소 저항 +13% 증가

(마법 등급 효과) 룬 기사 생명력 +30%

(희귀 등급 효과) 룬 기사 생명력 +75%

(전설 등급 효과) 룬 기사 생명력 +125%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

폭열의 룬 기사

소환

주문, 하수인

툴팁에 노출되지 않았던 일부 스탯을 노출되도록 개선하였습니다.

근접 태그가 추가 되었습니다.

마나 소모 50, 쿨타임 40초

화염 속성

소환 레벨 1

소환 개수 1

최대 소환 개수 1

기본 공격 피해 100%

지면 강타 피해 150%

화염 방사 피해 70%

룬 기사 생명력 +5%

일정 시간 마다 심연체에게 기사의 권능 부여

심연체 피해 +25.2% 증가

(마법 등급 효과) 룬 기사 생명력 +30%

(희귀 등급 효과) 룬 기사 생명력 +75%

(전설 등급 효과) 룬 기사 생명력 +125%

마나 소모 50, 쿨타임 40초

화염 속성

소환 레벨 1

소환 개수 1

최대 소환 개수 1

기본 공격 피해 100%

지면 강타 피해 150%

화염 방사 피해 70%

룬 기사 생명력 +0.5%

일정 시간 마다 심연체에게 기사의 권능 부여

심연체 피해 +25.2% 증가

(마법 등급 효과) 룬 기사 생명력 +30%

(희귀 등급 효과) 룬 기사 생명력 +75%

(전설 등급 효과) 룬 기사 생명력 +125%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

혹한의 룬 기사

소환

주문, 하수인

툴팁에 노출되지 않았던 일부 스탯을 노출되도록 개선하였습니다.

근접 태그가 추가 되었습니다.

마나 소모 50, 쿨타임 40초

냉기 속성

소환 레벨 1

소환 개수 1

최대 소환 개수 1

기본 공격 피해 100%

지면 강타 피해 100%

서리 방패 피해 50%

룬 기사 생명력 +5%

일정 시간 마다 심연체에게 기사의 권능 부여

심연체 공격 속도 +7.4%

심연체 시전 속도 +7.4%

(마법 등급 효과) 룬 기사 생명력 +30%

(희귀 등급 효과) 룬 기사 생명력 +75%

(전설 등급 효과) 룬 기사 생명력 +125%

마나 소모 50, 쿨타임 40초

냉기 속성

소환 레벨 1

소환 개수 1

최대 소환 개수 1

기본 공격 피해 100%

지면 강타 피해 100%

서리 방패 피해 50%

룬 기사 생명력 +0.5%

일정 시간 마다 심연체에게 기사의 권능 부여

심연체 공격 속도 +7.4%

심연체 시전 속도 +7.4%

(마법 등급 효과) 룬 기사 생명력 +30%

(희귀 등급 효과) 룬 기사 생명력 +75%

(전설 등급 효과) 룬 기사 생명력 +125%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

마력 깃든 쇠뇌

주문, 집중, 공격 강화

집중 유지 시 시전자가 과도하게 높은 피해 감폭을 받고 있어 받는 피해량을 조정하였습니다.

공격 성능 부분에서도 공격 속도 증폭의 중첩 수를 낮추고 수치를 상향 조정하여 조금 더 빠르게 쇠뇌의 공격 성능을 강화 시킬 수 있도록 개선되었습니다.

마나 소모 10

즉시 발동

집중 시 쇠뇌 효과

최대 중첩 수 5

중첩당 쇠뇌의 공격 속도 7.5% 증폭

집중 시 시전자 효과

최대 중첩 수 3

중첩당 시전자의 받는 피해 18% 증폭

(마법 등급 효과) 스킬 룬 효과 +20%

(희귀 등급 효과) 스킬 룬 효과 +45%

(전설 등급 효과) 스킬 룬 효과 +75%

마나 소모 10

즉시 발동

집중 시 쇠뇌 효과

최대 중첩 수 3

중첩당 쇠뇌의 공격 속도 15% 증폭

집중 시 시전자 효과

최대 중첩 수 1

중첩당 시전자의 받는 피해 10% 증폭

(전설 등급 효과) 스킬 룬 효과 +25%

스킬명

태그 정보

코멘트

기존

변경

쇠뇌 전문가

주문, 토글

전체적인 능력치를 상향 조정하여 조금 더 유용한 스킬로 개선하였습니다.

자원 소모량 10% 증폭

쿨타임 10초

효과 반경 1000

공격형 쇠뇌 전환 시

이동 중인 적에게 피해 +55%

방어형 쇠뇌 전환 시

보스에게 받는 피해 55% 감소

(마법 등급 효과) 스킬 룬 효과 +15%

(희귀 등급 효과) 스킬 룬 효과 +40%

(전설 등급 효과) 스킬 룬 효과 +70%

자원 소모량 15% 증폭

쿨타임 10초

효과 반경 1000

공격형 쇠뇌 전환 시

이동 중인 적에게 피해 +60%

방어형 쇠뇌 전환 시

보스에게 받는 피해 60% 감소

(전설 등급 효과) 스킬 룬 효과 +70%

◆ 하수인 밸런스 조정

✔ 하수인에게만 적용되던 공격/주문 적중률 +7% 효과가 쇠뇌에게도 동일하게 적용 되었습니다.

- 공격/주문 적중률 +7% 효과는 레벨과 상관없이 항상 적용 됩니다.

✔ 하수인 및 쇠뇌 기본 능력치에 존재하던 치명도 + 효과가 아래와 같이 변경 되었습니다.

- 이제 하수인 및 쇠뇌는 레벨과 상관없이 치명도 +8을 고정 효과로 가집니다.

- 룬 레벨 성장에 따라 치명도가 아래와 같이 성장하도록 변경 되었습니다.

✔ 하수인 및 쇠뇌 기본 능력치에 존재하던 생명력 +% 효과가 아래와 같이 변경 되었습니다.

- 기존 효과 대비 감소 되었으며, 조디악의 생명력 +% 수치 조정 및 생명력 +%를 투자할 수 있는 신규 노드가 추가 되었습니다.

- 룬 기사의 레벨에 따른 최대 생명력 수치가 일부 조정 되었습니다.

✔ 하수인 및 룬 기사가 과도한 방어도 및 원소 저항력 효과를 가진 부분이 조정 되었습니다.

- 세부 수치들은 각 소환수별로 조금씩 상이할 수 있습니다.

✔ 심연체의 기본 속도가 일부 조정 되었습니다.

ㅋㅋㅋ 보호막트리로 전환해 볼려고 합니다. 생각보다 좋은것같네요.

아 참 그리고 스킬 DPS가 기존에는 1레벨 몬스터를 상대 할 때의 DPS를 기준으로 보여주었다면

지금은 현재 레벨 몬스터를 상대 할 때의 DPS로 표기가 됩니다.

DPS가 내려갔다보 보시기 보단 그렇게 이해하시면 될 것 같아요.

그치만 기분탓인지는 모르겠으나 DPS가 내려간것같아요 ㅠㅠ