[디스라이트] 4월 추가 신캐 등장!!(+리오라/일레인 스킬,정보 모음)
신캐가 추가로 떴다고?!
자매 컨셉을 가지고 나온 신규 에스퍼
어제 신캐 관련 글을 업로드한지 얼마 안되서. 인게임 업데이트가 있었다.
추가 신캐가 나왔다는 이야기를 보고 바로 정보를 긁어서 업로드 해본다.
어제 썼는데 또 쓸려고 하니 머쓱;;
이번 업데이트에 추가된 신캐는 2명!
5성 리오라
아테나 여신을 모티브로 한듯하다.
뭔가 캐릭터 디자인이 개인 취향임!
리오라 프로필
5성 자맨 컨셉으로 나온 캐릭터 중 하나인 리오라이다.
이름으로 보아 전쟁의 여신 아테나를 연상시킨다.
해외에서도 상당히 인기가 많은 에스퍼라고 함!
리오라(아테나) 스탯
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공격 348
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공격 348
공격 348
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생명력 3,195
생명력 3,195
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방어 236
방어 236
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속도 103
속도 103
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치명타 확률 10%
치명타 확률 10%
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치명타 피해 150%
치명타 피해 150%
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효과 명중 0%
효과 명중 0%
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효과 저항 20%
효과 저항 20%
리오라(아테나) 스킬
리더 스킬 : 아군 전체의 공격력+30%
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진격
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진격
진격
적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 2턴간 [낙인]을 부여하며 AP를 15% 감소시킨다.
패시브 효과 : 전투 시작 시 자신의 모든 스킬의 쿨타임을 초기화한다.
낙인 : 공격당할 때 받는 피해가 25% 증가한다.
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여명의 수호
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여명의 수호
여명의 수호
생명력이 50% 미만인 아군에게 2턴간 [대치]를 부여하고, 나머지 아군에게는 1턴간 [대치]를 부여한다.
적 1명에게 자신의 공격력 150%의 피해를 입히고, 생존 아군 1명마다 피해가 10%씩 증가한다.
해당 스킬을 시전하기 전에 자신이 [전쟁의 여신 자태]가 아닌 경우 1턴간 [전쟁의 여신 자태]를 획득하며,
자신이 [전재의 여신 자태]인 경우 [전쟁의 여신 자태] 상태가 1턴 연장된다.
대치 : 생명력이 최대 1까지 하락한다.
전쟁의 여신 자태 : (제거 불가) 자신의 치명타 확률이 대상보다 높거나 같은 경우 피해가 증가하며 차이가
클수록 피해가 높아진다. 임의의 아군이 치명타를 받으면 해당 아군에게 1턴간 해당 상태 보유자의 공격력만큼 [실드]를 부여한다.
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여명의 서광
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여명의 서광
여명의 서광
자신에게 2턴간 [무적]과 [공격력 상승]을 부여한다. 적 1명에게 자신의 공격력 50%의 피해를 입히며,
공격 전 대상의 모든 버프를 제거하고(저항 불가) 대상에게 3턴간 [치명타 감소]를 부여한다.
이후 적 전체에 자신의 공격력 100%의 피해를 입히며, 공격 전 대상에게 2턴간 [치명타 감소]를 부여한다.
해당 스킬을 시전하기 전에 자신이 [전쟁의 여신 자태]가 아닌 경우 1턴간 [전쟁의 여신 자태]를 획득한다.
일레인이 아군이고 [전쟁의 여신 자태]인 경우 [전쟁의 여신 자태] 상태가 2턴 연장되며,
자신이 [밤의 여신 자태]인 경우 [전쟁의 여신 자태]가 1턴 추가로 연장된다.
패시브 효과 : 전투 시작 시 일레인이 적군이 경우 자신이 [새벽빛]을 획득한다.
무적 : 피해를 받을 수 없다.
새벽빛 : (제거 불가) 치명타 피해가 5% 증가하고 일레인을 대상으로 한 자신의 모든 공격이 빗나가지 않는다.
전쟁의 여신 자태 : (제거 불가) 자신의 치명타 확률이 대상보다 높거나 같은 경우 피해가 증가하며 차이가
클수록 피해가 높아진다. 임의의 아군이 치명타를 받으면 해당 아군에게 1턴간 해당 상태 보유자의 공격력만큼 [실드]를 부여한다.
공격력 상승 : 공격력이 40% 상승한다.
치명타 감소 : 치명타 확률이 30% 감소한다.
5성 일레인
도도해 보임
일레인 프로필
리오라와 또 라른 매력을 가진듯 보이는 5성 일레인
닉스라는 이름으로 보아 그리스 신화에 "밤의 여신"을 모티브한듯 하다.
일레인(닉스) 스탯
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공격 340
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공격 340
공격 340
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생명력 3,273
생명력 3,273
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방어 241
방어 241
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속도 105
속도 105
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치명타 확률 10%
치명타 확률 10%
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치명타 피해 150%
치명타 피해 150%
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효과 명중 0%
효과 명중 0%
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효과 저항 20%
효과 저항 20%
일레인(닉스) 스킬
리더 스킬 : 아군 전체의 치명타 확률+30%
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야습
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야습
야습
적 1명에게 자신의 공격력 90%의 피해를 입히고 1턴간 [수면]을 부여한다.
자신이 [은닉] 상태인 경우 자신의 공격력 15%의 추가 피해를 입힌다.
패시브 효과 : 자신의 모든 공격은 [수면]을 중단시키지 않는다. [수면] 대상에게 50%의 확률로 방어력을 25% 무시한다.
은닉 : 대상으로 지정되지 않으나 광역 피해를 받는다.
수면 : 어떠한 행동도 취할 수 없다. 피격 후 효과는 자동적으로 풀린다.
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영면
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영면
영면
적 1명을 5회 공격하며 매번 자신의 공격력 34%의 피해를 입히며, 대상의 디버프 1개마다 피해를 5% 증가시킨다. 대상의 버프 1개를 강탈할 때마다 대상게게 2턴간 [공격력 감소]와 [수면]을 부여한다.
공격력 감소 : 공격력이 40% 감소한다.
수면 : 어떠한 행동도 취할 수 없다. 피격 후 효과는 자동적으로 풀린다.
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끝없는 밤
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끝없는 밤
끝없는 밤
자신에게 2턴간 [밤의 여신 자태]를 획득하고 적군 전체의 [은닉]을 제거하며, 빗나가거나 저항할 수 없다.
적 1명을 5회 공격하며 매번 자신의 공격력 48%의 피해를 입히고, 매번 대상에게 2턴간
[수면]과 [버프 차단]을 부여한다. 아군이 [전쟁의 여신 자태]일 때 리오라의 [밤의 여신 자태]가 1턴 연장된다.
패시브 효과 : 전투 시작 시 리오라가 적군인 경우 자신이 [노을빛]을 획득한다.
밤의 여신 자태 : (제거 불가) 턴 종료 시 자신이 1턴간 [은닉]을 획득하고, 치명타 시 대상에게
아군 전체의 디버프 1개를 전가한다. 턴마다 1회 발동할 수 있으며, 적군 전체의 빗나갈 확률이 10% 상승한다.
은닉 : 대상으로 지정되지 않으나 광역 피해를 받는다.
노을빛 : 대상으로 지정되지 않으나 광역 피해를 받는다.
버프 차단 : 버프를 부여할 수 없다.
수면 : 어떠한 행동도 취할 수 없다. 피격 후 효과는 자동적으로 풀린다.
이상으로 어제 나온 신규 에스퍼인 리오라와 일레인을 정리해봤다.
추가 신캐 때문에 급하게 글을 썼지만, 언제나 게임에서 신캐는 유저를 즐겁게 하는 법이기에.
환영합니다~
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