넥슨 V4: 네이티브 게임의 본격적인 승리
넥슨(NEX)은 세계 4위의 인터넷 게임 회사다.
전 세계 사용자에게 게임을 제작하고 서비스를 제공하는 회사입니다.
또한 게임 콘텐츠를 다른 회사와 개인에게 판매하여 돈을 벌기도 합니다.
넥슨 V4: 네이티브 게임의 본격적인 승리
수비학에서 숫자 4가 큰 의미를 갖는다는 것은 많은 사람들이 알고 있습니다.
숫자 4는 안정성, 안전, 질서 및 우정을 나타냅니다.
또한 숫자 4는 신성한 영감과 의사 소통을 나타내는 데 사용됩니다.
따라서 위의 사실을 고려할 때 숫자 4는 여러 속성의 정점을 나타내는 것으로 추론할 수 있습니다.
--넥슨은 네이티브 게임이므로 특정 국가에서 해당 국가의 사람들이 개발한 게임을 말합니다.
이 경우 넥슨 컴퍼니는 한국에 본사를 두고 있으므로 넥슨은 한국에 본사를 두고 있습니다.
이 회사는 1994년에 설립되었으며 현재 전 세계적으로 700명 이상의 직원이 근무하고 있습니다.
품질 관리를 보장하기 위해 Nexon의 모든 게임은 서로 다른 부서의 직원이 협력하여 내부에서 개발합니다.
Nexon은 게임을 통해 사용자에게 많은 서비스를 제공합니다.
무엇보다도 광고 수익으로 수익을 얻습니다.
다른 이점으로는 친구 목록 및 클랜과 같은 사회적 측면, 캐릭터를 커스터마이즈하기 위한 아이템 상점, 아이템 및 통화 저장 공간이 있습니다.
또한 사용자가 게임에 갇힌 경우 NEXON은 게임 자체 내에서 힌트나 튜토리얼을 제공하여 사용자를 도울 수 있습니다.
플랫폼. 이를 직접 판매 또는 DSC라고 하며 넥슨의 주요 수익원입니다.
NEXON은 최종 사용자에게 직접 판매하는 것 외에도 온라인 게임을 만드는 다른 회사에 라이선스를 판매합니다.
이렇게 하면 다른 회사가 정가를 지불하지 않고 게임 내에서 Nexon의 인기 캐릭터를 사용할 수 있습니다.
이러한 사실을 바탕으로 League of Legends(LoL)와 같은 인기 있는 게임이 단순한 엔터테인먼트가 아니라 현대 생활의 필수적인 부분이라는 것을 알 수 있습니다.
LoL과 같은 게임은 사용자를 즐겁게 하는 동시에 정신 건강을 향상시킵니다.
Nexon V4가 얼마나 성공적이었는지, 앞으로 유사한 네이티브 게임이 개발되기를 바랄 뿐입니다!