[원신] 야란 v1
장비 및 스테이터스
온필드 스테이터스
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야란 점수 계산방법
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야란 점수 계산방법
야란 점수 계산방법
치확 : 3
치피 : 1.5
체퍼 : 2
깡체 : 0.005
원충 : < 200 명함 / < 180 1돌 1.8
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종결스팩 참고, 뇌피셜은 위험하니 많은 사람들이 참고하는 이만하면 잘키웠다를 참조한다.
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종결스팩 참고, 뇌피셜은 위험하니 많은 사람들이 참고하는 이만하면 잘키웠다를 참조한다.
종결스팩 참고, 뇌피셜은 위험하니 많은 사람들이 참고하는 이만하면 잘키웠다를 참조한다.
이정도면잘키웠다
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스테이터스 평가
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스테이터스 평가
스테이터스 평가
스테이터스
졸업
현재
HP
35,000 (물공명)
35,000
치명타 확률
80 %
82.5 %
치명타 피해
200 %
219.8 %
원소 충전 효율 (솔로)
솔로
200 % (명함)
170 % (1돌)
배터리(행추, 라이덴 등)
180 % (명함)
150 % (행추, 라이덴 등)
177.0 %
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성유물 점수 계산
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성유물 점수 계산
성유물 점수 계산
성유물은 졸업점수가 나온다면 다른 캐릭을 키우는것을 추천한다.
꽃
60점 졸업
80점 종결
원소 충전 효율 (1.8)
5.2 %
9.36
방어력
44
-
치명타 피해 (1.5)
23.3 %
34.95
치명타 확률 (3)
6.6 %
19.8
합계
64.11
깃털
60점 졸업
80점 종결
치명타 확률 (3)
3.9 %
11.7
치명타 피해 (1.5)
24.9 %
37.35
HP (2)
5.3 %
10.6
방어력
13.1 %
-
합계
59.65
모래(원충)
50점 졸업
70점 종결
치명타 확률 (3)
10.1 %
30.3
치명타 피해 (1.5)
6.2 %
9.3
공격력
37
-
HP (2)
10.5 %
21
합계
60.6
성배(물원피)
50점 졸업
70점 종결
치명타 피해 (1.5)
7.8 %
11.7
방어력
60
-
HP (2)
15.7 %
31.4
치명타 확률 (3)
6.6 %
19.8
합계
62.9
왕관(치확)
40점 졸업
60점 종결
공격력
5.8 %
-
방어력
19
-
HP (2)
6.5 %
13
치명타 피해 (1.5)
19.4 %
29.1
합계
42.1
총계
졸업
종결
점수합계
260
360
289.36
메인딜러로 키우지는 않아서 삑옵이 많이 보인다. 좋은 성유물이 나온다면 라이덴 쇼군과 비교하며 셋팅을 해줘야해서 성유물 종결 내는건 쉽지 않다. 절연을 더 도는것도 레진 낭비기도 하고.
뇌피셜 총평
0. 서포터 타입이라 너무너무 다행인 야란
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1차 픽업 : 천장치면서 두개가 한 번에 나옴
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1차 픽업 : 천장치면서 두개가 한 번에 나옴
1차 픽업 : 천장치면서 두개가 한 번에 나옴
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2차 픽업 : 약수 30연차에 나옴
2차 픽업 : 약수 30연차에 나옴
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닐루 이후에 캐릭터 픽뚫이 한 번도 안나고 현재(아야카/신학)까지 무기도 60연차 안에 먹어서 원석이 굉장히 아껴진 상태라 2차 픽업때 약수까지. 야란도 지갑천사다.
닐루 이후에 캐릭터 픽뚫이 한 번도 안나고 현재(아야카/신학)까지 무기도 60연차 안에 먹어서 원석이 굉장히 아껴진 상태라 2차 픽업때 약수까지. 야란도 지갑천사다.
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서포터 포지션이지만 모험에서 잡몹은 E스킬 한방에 대부분 정리되고, 1돌 효과로 인한 EE와 Q스킬 병행하니 다른 캐릭은 거의 꺼내지도 않는다.
서포터 포지션이지만 모험에서 잡몹은 E스킬 한방에 대부분 정리되고, 1돌 효과로 인한 EE와 Q스킬 병행하니 다른 캐릭은 거의 꺼내지도 않는다.
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웬만한 파티에 야란만 끼워주면 1.5인분은 거뜬하다.
웬만한 파티에 야란만 끼워주면 1.5인분은 거뜬하다.
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원신에서 가장 먼저 필요한 캐릭을 하나 뽑으라고 하면 야란먼저 뽑겠다.
원신에서 가장 먼저 필요한 캐릭을 하나 뽑으라고 하면 야란먼저 뽑겠다.
1. 운명의 자리(캐릭터 돌파)
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1돌 무조건 추천.
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1돌 무조건 추천.
1돌 무조건 추천.
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강력한 E스킬의 데미지와 원소 충전, 이동 및 몹몰이가 가능하고 야란을 기용하는 대부분의 파티에서 야란의 원소폭발 버프를 끝까지 땡겨쓰고 야란에게 돌아오기때문에 쿨타임동안 E스킬 2개가 회복된다. E스킬이 두개여야하는 완벽한 설계다.
강력한 E스킬의 데미지와 원소 충전, 이동 및 몹몰이가 가능하고 야란을 기용하는 대부분의 파티에서 야란의 원소폭발 버프를 끝까지 땡겨쓰고 야란에게 돌아오기때문에 쿨타임동안 E스킬 2개가 회복된다. E스킬이 두개여야하는 완벽한 설계다.
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특히 호야종행 파티의 경우 종탄의 버프가 호두에게 모두 유효옵이라 고점에 도움이 되었으나 파티 스킬 사이클과 종탄의 버프가 살짝 어긋나서 2사이클부터 딜로스가 발생하고, 야란의 스팩이 높아질수록 파티 DPS에서 약수와 차이가 많이 난다.
특히 호야종행 파티의 경우 종탄의 버프가 호두에게 모두 유효옵이라 고점에 도움이 되었으나 파티 스킬 사이클과 종탄의 버프가 살짝 어긋나서 2사이클부터 딜로스가 발생하고, 야란의 스팩이 높아질수록 파티 DPS에서 약수와 차이가 많이 난다.
2. 전용무기(약수)
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활중에 가장 범용성이 좋다는 활이고 명불허전이다.
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활중에 가장 범용성이 좋다는 활이고 명불허전이다.
활중에 가장 범용성이 좋다는 활이고 명불허전이다.
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HP 16% 보조와 치명타 피해 88.2%, 가피증 20% 이런 활을 만들어줘서 감사할뿐.
HP 16% 보조와 치명타 피해 88.2%, 가피증 20% 이런 활을 만들어줘서 감사할뿐.
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보통 종탄 or 페보활에서 약수로 교체 하게 되면 원소 충전 효율이 많이 박살나게 되어 졸업스팩을 맞추는 난이도가 높아진다.
보통 종탄 or 페보활에서 약수로 교체 하게 되면 원소 충전 효율이 많이 박살나게 되어 졸업스팩을 맞추는 난이도가 높아진다.
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절연을 라이덴도 사용하기 때문에 정말 좋은 성유물은 결국 라이덴을 거쳐서 야란에게 돌아오기 때문.
절연을 라이덴도 사용하기 때문에 정말 좋은 성유물은 결국 라이덴을 거쳐서 야란에게 돌아오기 때문.
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서포터 캐릭이므로 돌파 계획이 없다면 종탄 or 페보활로 운영하는것을 추천한다.
서포터 캐릭이므로 돌파 계획이 없다면 종탄 or 페보활로 운영하는것을 추천한다.
3. 파티구성
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호야종행(야란 + 호두, 종려, 행추)
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호야종행(야란 + 호두, 종려, 행추)
호야종행(야란 + 호두, 종려, 행추)
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라야카베(야란 + 라이덴, 카즈하, 베넷)
라야카베(야란 + 라이덴, 카즈하, 베넷)
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노야종고(야란 + 노엘, 종려 or 알베도, 고로)
노야종고(야란 + 노엘, 종려 or 알베도, 고로)
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사야시나(야란 + 사이노 or 알하이탐 or 아야토, 시노부, 나히다)
사야시나(야란 + 사이노 or 알하이탐 or 아야토, 시노부, 나히다)
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방야파베(야란 + 방랑자, 파루잔, 베넷)
방야파베(야란 + 방랑자, 파루잔, 베넷)
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개인적으로 운용하는 파티만 5개의 파티다. 내가 없는 캐릭터까지 포함하면 정말 다양한 파티에서 활동할 수 있다. 꼭 뽑자 야란.
개인적으로 운용하는 파티만 5개의 파티다. 내가 없는 캐릭터까지 포함하면 정말 다양한 파티에서 활동할 수 있다. 꼭 뽑자 야란.
4. 스테이터스
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내 캐릭터가 어떤 캐릭터인지를 알아야 한다. 크게 보면 '원소폭발'을 쓰냐 안쓰냐가 중요하다. 작게보면 기회되면 쓰는지, 원소폭발 위주로 구성되어있는 캐릭터인지 나눠서 봐야하지만 일단 크게 나누어 원소폭발을 활용하는 캐릭터라면 가장 중요한것은 '원소 충전 효율'이다.
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내 캐릭터가 어떤 캐릭터인지를 알아야 한다. 크게 보면 '원소폭발'을 쓰냐 안쓰냐가 중요하다. 작게보면 기회되면 쓰는지, 원소폭발 위주로 구성되어있는 캐릭터인지 나눠서 봐야하지만 일단 크게 나누어 원소폭발을 활용하는 캐릭터라면 가장 중요한것은 '원소 충전 효율'이다.
내 캐릭터가 어떤 캐릭터인지를 알아야 한다. 크게 보면 '원소폭발'을 쓰냐 안쓰냐가 중요하다. 작게보면 기회되면 쓰는지, 원소폭발 위주로 구성되어있는 캐릭터인지 나눠서 봐야하지만 일단 크게 나누어 원소폭발을 활용하는 캐릭터라면 가장 중요한것은 '원소 충전 효율'이다.
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야란은 원소스킬과 원소폭발이 모두 중요한 캐릭터다. 즉, 원소 충전 효율이 0순위라는 얘기.
야란은 원소스킬과 원소폭발이 모두 중요한 캐릭터다. 즉, 원소 충전 효율이 0순위라는 얘기.
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물론 배터리가 존재하는 파티로 사용하면 필요 원충이 낮아지지만 야란이 포함되는 파티도 다양한데 그럴때마다 장비를 교체하면서 게임을 할 수 없으니 싱글기준으로 셋팅하는걸 추천한다.
물론 배터리가 존재하는 파티로 사용하면 필요 원충이 낮아지지만 야란이 포함되는 파티도 다양한데 그럴때마다 장비를 교체하면서 게임을 할 수 없으니 싱글기준으로 셋팅하는걸 추천한다.
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단순 데미지 스크린샷을 위해 캐릭터를 키우는 사람이 아니라면 치확은 아래와 같은 순서로 셋팅하는것을 추천한다. 잊지말자. 치명타 피해는 치명타가 터졌을때 유효한 스탯이라는 것!
단순 데미지 스크린샷을 위해 캐릭터를 키우는 사람이 아니라면 치확은 아래와 같은 순서로 셋팅하는것을 추천한다. 잊지말자. 치명타 피해는 치명타가 터졌을때 유효한 스탯이라는 것!
0) 원소 충전 효율 1돌 170%, 명함 200%
1) HP% 30,000
2) 치명타 확률 60%
3) 치명타 피해 120%
4) 치명타 확률 70%
6) 치명타 확률 80%
7) 나머지 치명타 피해 올릴 수 있는 만큼
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