'24.8.22 세븐나이츠 서비스 종료 (마지막 기록을 해본다..)

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서론: 잡담

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[1] 이제는 이 검색 : 세븐나이츠의 기본 정보에

"서비스 종료 : 2024. 8. 22"일이란 숫자가 붙을 것이다..

2024년 8월 22일 검색 => 변경시 추가 기록 예정

[2] 그리고.. 세븐나이츠 for Kakao 게임에 대한 이 글도 마지막이 될것이다.

(굿바이 세븐나이츠 24.8.22 서비스종료) 세븐나이츠에 대한 기억과 내 계정에 대한 글 모음집.

작성일: 2024. 8. 15.

https://blog.koreamobilegame.com/foreveruriel1/223549212826

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 서론: 2015년 9월 29일부터 시...

blog.koreamobilegame.com

[3] 오늘의 얘기는 세븐나이츠 서비스 종료 소식 후, 4-5년만에 복귀해서 잠시 동안 즐겼고, 최종 기억을 적어둘 생각이다..

어제 열심히 스크린샷 찍어뒀다..

앱 플레이어로 게임을 하는게 아녔던지라...

일일히 휴대폰으로 스크린 샷을 찍었고, 왠지 공식 카페도 없어질 것 같아서.

세나 일러스트도 부분 받아뒀다..

(과거에 내가 루비로 구입했던 아바타들을 보고, 떠올리기 위한 것도 있다..)

< 모음 글에도 썼지만.. >

세븐나이츠1.. 서비스 종료이긴하지만, 10년이라는 시간은 진짜 위대한 업적이다..

이건 모든 모바일 게임사들이 넷마블을 보고, 배워야하는 부분이라고 생각한다..

10년 이상 된 게임 중 그래도 "친 유저적인 부분"들은 진짜 존경, 존중 받아야 된다고 생각한다..

그렇기 때문에 나는 세븐나이츠를 "서비스 종료"라는 안 좋은 말보다는 "위대한 여정을 마무리 하고, 새로운 도전을 위한 아름다운 은퇴식"이라고 말하고 싶다..

다시 한번 넷마블에게 세븐나이츠와 마지막을 함께할 수 있어서, 그런 시간을 주셔서 감사하다는 말을 전하고 싶다..

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본론1: 세븐나이츠 시작

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본론2: 2024년 8월 21일(수) 최종 캐릭터 육성.

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(마지막 2장은 2팀 : 모험 덱였나..?(안한지 너무 오래되서 기억이 안난다.), 3팀: 리세 덱)

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본론3: 세븐나이츠 영웅 도감 (최종)