2년만에 다시 그려본 브롤스타즈 로사
이번에도 마찬가지로
2년전에 그렸던 로사를
다시 그려봤습니다.
브롤스타즈 로사
2년전에 그렸던 로사의 인체가
아쉬웠던 점을 떠올리면서
이번 그림은 인체에 좀 더 신경을
기울여서 완성을 했습니다.
비비와 마찬가지로 2년동안
모델링 상의 변경이 없었던 걸로
알아서 디자인도 변경되는
부분이 거의 없었던 것 같네요.
왼쪽이 이번에 그린 그림
오른쪽이 옛날에 그린 그림입니다.
인체 밸런스와 색감이 확실히
좀 더 밝아지고 분명해진 것 같아서
완전히 다른 느낌이 나네요.
사실 게임 내에서 무지막지했던
로사의 공포를 살려보고자 했었던
그림이었는데, 이번 그림이 그걸
가장 잘 살린 것 같네요.
제작과정
제작과정입니다.
완성까지 크게 헤맨 구간이
없어서 다행이네요.
마무리
이번 로사를 그리고 나서
2년전 그림을 보는데 비비나
모델링이 바뀌어서 다른 느낌이 났던
제시를 제외하면 로사가 차이점이
많았던 것 같아서 뿌듯하네요.
사실 2년전 그림에 8비트라는
캐릭터도 중간에 끼어있는데,
애니메이션 효과도 넣었던 그림이라
다시 작업을 하는데는
시간이 좀 필요할 것 같네요.
애니메이션은 하도 안한지 오래되서
자신감이 떨어지기도 했고요.
그래서 8비트는 다음을 기약하기로하고
다음 그림은 브롤스타즈 덕분에 다시
생각이 난 클래시로얄을 그려볼건데
자캐들을 안 그린지 너무 오래되어서
중간 중간에 제 자캐들을
하나씩 그려나갈 생각입니다.
그래서 다음 그림은 제 오너캐이자
첫번째 자캐 신디랑이를 그려서
돌아오도록 하겠습니다.
그럼 여기서 이번 글을
마치도록 하겠습니다.
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