[게임추천 #76]무기미도(Path to Nowhere)

안녕하세요

겨울색하늘입니다.

매번 할만한 게임을 찾아다니시는 분들을 위한 간단 요약 할만한 게임추천 및 간단한 게임 리뷰!

오늘의 만한 게임 소개, 의 마흔여섯 번째 게임 소개 포스팅,

'무기미도(Path to Nowhere)'​​​ ​​

입니다.

시스템은 전형적인 수집형 디펜스 게임이지만 배경이 신선한, 수감시설을 배경으로 하는 개성있는 모바일 게임입니다.

일단은 포스팅 바로 시작하겠습니다.

Brief Catalogue

※ 개요

이능력자 수감시설을 배경으로 간수와 죄수 사이의 이야기가 펼쳐지는 수집형 디펜스, 무기미도.

굉장히 도발적인 캐릭터 일러스트와 음침한 포스트 아포칼립스적인 분위기를 잘 살린 수감시설 배경 일러스트까지, 그리고 분위기에 걸맞는 BGM도 게임에 몰입하기 좋은 환경이라 하고 있으면 생각보다 빠져드는 게임입니다.

최근 수집형 게임이 상당히 많이 나왔는데 이 게임은 개성이 확실한 게임이라 호불호 역시 명확히 갈릴 것 같습니다.

AISNO Games에서 제작한 게임으로 분위기와는 달리 의외로 15세 이용가 심의를 받았습니다.

안드로이드와 iOS에서 이용 가능합니다.

※ 인터페이스

인터페이스는 약간 조잡한 느낌입니다. 무엇보다도 기능들이 직관적이지 않고(특히 각종 아이콘들) 폰트는 어찌어찌 그래도 가독성이 나쁜 정도는 아니지만 애초에 설명이 부족한건지 뭘 어쩌라는 건지 잘 모르겠다는 느낌이 많이 들었습니다. 물론 게임을 그냥 진행하다보면 익숙해지는 부분이긴 합니다만.

무기미도 : 인터페이스

배치 자체는 크게 특별하진 않습니다. 우측에 메뉴들이 있는데 작은 화살표를 누르시면 추가적인 메뉴가 PIN OPEN 방식으로 열고 닫을 수 있습니다. 인벤토리 메뉴를 한참 찾았는데 여기 있습니다. 단적으로 저 작은 메뉴확장 화살표를 보시면 아시겠지만 굉장히 시인성이 안좋습니다.

그리고 메인 퀘스트, 이벤트 퀘스트, 업적 퀘스트 등 중구난방이라 여기저기 찾아들어가서 완료처리를 하고 보상을 수령해야하는 불편함이 있긴 합니다.

무기미도 : 인터페이스

다만 이런 부분을 제외하면 나머지 부분에서는 다른 게임들과 비교해 특별한 부분은 없기 떄문에 최종적으로는 인터페이스에 대해서는 '익숙해지면 그냥저냥 감안하고 할만하다' 정도로 이야기할 수 있겠네요

※ 컨텐츠

이 게임은 일단 스토리가 생각보다 참신하다는 느낌이 많이 들었습니다. 보편적인 배경이 아니다보니 스토리에도 조금 더 관심을 갖게 되서 그런건지 메인 스토리를 밀면서 스킵하지 않는 게임은 오랜만인 것 같아요.

무기미도 : 플레이화면

특히 스토리에 대해 과도하게 설명을 하지 않고 캐릭터들과의 상호작용으로 풀어나가는 방식이다보니 자연스럽게 숙제를 하는 느낌이 아니라 메인스토리를 보기 위해 스테이지를 클리어하고자 하는 욕심이 생기게 되구요.

무기미도 : 메인 스테이지 & 전투