개판오분전 환불 빠르게 해결

기대작이라고 이름 붙이기도 조금 민망한 시점인데요. 사실 리니지가 출시되었을때 그나마 큰 관심을 받긴 했지만 그만큼 출시가 되자 ‘역시나 리니지’라는 불호평이 줄을 이었습니다. 게임 내 모든것이 확률 시스템으로 결정 짓는 방식에 다들 혀를 내두르기도 했죠. 사실 오늘은 리니지 게임을 리뷰할건 아닙니다.

저는 리니지에 당한 전적이 많았기에 모든 시스템이 확률로 결정된다는 것을 알자마자 빠르게 그만두었기 때문입니다. 새롭게 오픈한 게임을 한번 플레이 해봤는데요. 바로 개판오분전이라는 게임입니다. 특별한 게임은 아니고 평범한 롤플레잉의 게임이에요. 차이점이 있다면 여러 시스템이 존재한다는 것입니다.

그 차별화된 시스템은 후에 리뷰 하기로 하고, 처음 접했던 느낌부터 말씀드릴까 하는데요. 우선 그래픽은 큰 기대는 하지 않는것이 좋을듯 합니다. 그냥 평범하다는 게 저의 평가이구요. 플레이를 하면서 거슬리는 정도는 아니었지만 그렇다고 좋다는 느낌도 전혀 없었네요. 요즘에는 워낙 그래픽이 좋은 게임들이 많으니까요.

상대적으로 비교가 되어서 낮은 점수를 받는게 아닐까 하는데요. 캐릭터도 늘 봐오던 캐릭터들을 떠올리면 됩니다. 귀여운 스타일은 전혀 아니였고, 길쭉하게 생긴 캐릭터를 생각하면 될 것 같습니다. 직업은 딜러 힐러 탱커 정도로 준비가 되어 있습니다. 저는 항상 그래왔듯 딜러를 선택했습니다.

캐릭터를 선택하고 진행을 하기 까지는 평범했어요. 이 이후에 플레이 하면서 약간은 독특한, 이 게임만의 시스템을 알 수 있었는데요. 바로 스텟을 사용자들 마음대로 변결을 할 수 있다는 점 입니다. 생소한 부분은 아니고 다른 게임에서 각성이나 전직 시스템과 비슷하다고 보시면 될 것 같습니다.

탈 것 시스템 역시 그냥 탈 것을 소환하는 평범한 방법이 아니고 캐릭터의 부족한 부분을 업그레이드 하는 방식으로 진행이 됩니다. 보통 탈 것이나 펫이라고 하면 소환수 정도라 생각하죠, 몇 번 체력을 채워 주거나 공격력을 높여주는 방식으로 끝나는게 보통입니다. 차별화를 둔 것 같다는 생각이 드네요.

다른 장점은 퀘스트가 지속적으로 연계되어 있어서 퀘스트를 따라 진행하다 보면 상당한 몰입도가 생기는 부분입니다. 저는 퀘스트를 따라 플레이를 하다보니 빠르게 레벨업도 할 수 있었어요. 간편한 레벨업이나 플레이를 자랑하는 만큼 각양각색의 퀘스트들이 준비되어 있더라구요.

준비되어 있는 퀘스트를 꼼꼼하게 하시는 것이 공략이라고 볼 수 있답니다. 그외 다양한 컨텐츠도 준비가 되어 있어서, 많은 유저들과 같이 할 수 있는 부분도 많은 장점입니다. 조금 안타까운 부분은 뭔가 특별하긴 하지만 평범함을 벗어날 정도의 수준은 아니라는 점 입니다.

어느 정도 덩치가 큰 게임을 선택하면 실패하지 않는 편인데요. 사실 취향에 맞지 않더라도 플레이를 꾸준하게 하다보면 어느 정도는 수긍하고 만족하는 경우도 많거든요. 천만 영화가 재미가 없더라도 인기가 많은데는 이유가 있는 경우와 비슷하다면 맞는 표현일지 모르겠네요. 하반기에는 특출나게 기대되는 게임이 없기도 했구요.

그런 상황에서 이 게임은 어느 정도 보장이 된 게임이 아닐까 하는데요. 아무래도 사전 마케팅을 공격적으로 하다 보니 신규 유저가 늘면서 자연스럽게 이루어진 현상인 것 같은 생각이 듭니다. 뭔가 특별할 것 같으면서도 조금은 시시하다는게 저의 평가입니다. 모든 요소들이 다른 모바일게임들과 크게 다르지 않고 그냥 평범했습니다.

그래픽도 평범한 수준이고, 사실 캐릭터 디자인은 너무 아쉬움이 남습니다. 조금 더 매력적이게 디자인을 했으면 좋았을텐데 전혀 그런 부분이 없었구요. 사실 요즘에는 어울리는 개성 있는 캐릭터 디자인이 아니라 평범한 디자인인 것 같아서 아쉬움도 컸습니다. 이 게임은 캐릭터에서 특별한 개성을 찾아보긴 어려웠어요.

플레이 하면서 화면을 보면은 이게 개판오분전인지, 다른 게임이지 구별이 안가는 경우도 있었구요. 저도 새로운 플레이 한다는 감상 보다는 평상시 하던 게임을 플레이 한다는 생각이 들었으니까요. 그래서 뭔가 캐릭터를 육성하고 수집해야겠다는 욕구도 없었던게 아닐까 생각합니다.

그렇다고 이 게임만의 특색있는 컨텐츠가 준비되어 있는 경우도 아니었습니다. 다른 게임과 비슷한 수준의 컨텐츠가 준비되어 있고 계속해서 플레이할 만한 유인책은 아닌듯 합니다. 이런 저런 부분이 합쳐지면서 계속 플레이 할 만한게 아니라는 판단으로 다른 게임을 찾아보게 되는 경우도 많더라구요.

그 전에 처리해야 할 문제가 바로 개판오분전 환불을 알아봐야 하는 것 이었어요. 만족도가 높으면 결제를 해도 추억으로 묻어두겠지만, 그런 만족도는 전혀 없었구요. 그래서 개판오분전 환불을 진행하게 되었어요. 결과는 제가 이 게임을 선택했을 때와는 달리 성공적인 결과를 받았습니다. 40분도 안되 빠르게 처리가 된 것을 본다면 성공이 아닐까 생각이 듭니다.

미국 본사를 통해서 진행하는 것으로 알고 있는데, 확실히 이름값을 한다는 생각이 들었습니다. 이런 전문가같은 실력은 상담을 받으면서도 느낄 수 있었구요, 결과로 증명이 되어 기분좋게 접을수가 있었습니다. 이 게임을 통해서 받은 실망감을 그나마 개판오분전 환불로 마무리를 깔끔하게 받으면서 그 동안의 스트레스에 대한 보상을 받은 것 같다는 생각입니다.

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